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Wohnort: micro inseli cosmica
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  - Dieses Feature ist m. E. fertig programmiert und muss nur noch implementiert werden. Es wäre also leicht und schnell umzusetzen.
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Wieso, das verstehe ich jetzt nicht: Vor der Arbeit 2 Teile fischen, nach der Arbeit 2 Teile fischen geht doch, oder nicht?angenommen ich steh samstag mal um 9 erst auf,läuft dann mein perönlicher timer von 12h sobald ichs gefischt hab,und das nächste is dann erst 21:00 möglich?..da würd ich persönlich zwangsläufig teile verlieren,ich sag nur:
Woche---vormittag---arbeit---kann nich fischen gehen, und ich denk das wird der Mehrheit so gehen
 
  
								
Hi Paulchen!Wenn ich mic richtig verstanden habe meint er die zwei Teile nicht als zusätzliche Vergabe.
 
   
 								 
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 Freu mich drüber...
 Freu mich drüber... Ziel muss es sein, dass jeder 4 (oder 8 wie Bomshiva (heyZum einen könnte ich mit Sicherheit nicht immer zweimal am Tag fischen
 ) es gerne hätte, um in einem Jahr 2k Its anbauen zu können, am Tag bekommen kann.
 ) es gerne hätte, um in einem Jahr 2k Its anbauen zu können, am Tag bekommen kann.Nein, das ist ein gewaltiger Irtum: Ich denke, der Kampf um die Inselteile verlagert sich nur in den High-Lebel-Bereich, da, wo er hingehört. Es könnte die ultimative Antwort sein seit Anbeginn der LL-Farmen.Zum anderen sehe ich das auch wieder ein Stück in Richtung "sicheres Kuschelspiel
Kann ich nix mit anfangen. Jodis, kannst du noch kurz was dazu sagen?"Inselteil timen" als Kampfstrategie
Ich kenne auch die Ausschüttung. Je mehr die Insel in der Mitte der Quelle stand, je höher die Wahrscheinlichkeit auf ein Inselteil. Doch was bringt es, wenn der Rest leer ausgeht?Damals wurden die IT nicht garantiert ausgeschüttet
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mic« (24.05.2016, 21:02)
Inselteile kommen immer um die selbe Zeit. Das weiss der Angreifer, kann entsprechend seine Angriffe timen.Zitat von »Tantchen Jodis«
"Inselteil timen" als Kampfstrategie
Kann ich nix mit anfangen. Jodis, kannst du noch kurz was dazu sagen?
Es geht darum dass man Risiken eingehen muss, wenn man ein Inselteil bekommen will.Doch was bringt es, wenn der Rest leer ausgeht?
Warum sollte da ein Kampf stattfinden? Wenn man sich zu gewünschter Zeit ein Inselteil fischen könnte, und der Angreifer nicht weiss WANN, ist der Angriff ziemlich sinnlos, dann kann man sich den auch sparen.Nein, das ist ein gewaltiger Irtum: Ich denke, der Kampf um die Inselteile verlagert sich nur in den High-Lebel-Bereich, da, wo er hingehört. Es könnte die ultimative Antwort sein seit Anbeginn der LL-Farmen.
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Genau da fängt der Spaß an.Warum sollte da ein Kampf stattfinden? Wenn man sich zu gewünschter Zeit ein Inselteil fischen könnte, und der Angreifer nicht weiss WANN, ist der Angriff ziemlich sinnlos, dann kann man sich den auch sparen.
 (Kampf um die It im High-Level-Bereich)
 (Kampf um die It im High-Level-Bereich)  
								Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »mic« (24.05.2016, 21:50)
 ...die Insel wo on is sieht mich,denkt sich,der kriegt nix,ich fisch später...die wo off is fischt eh nich...in beiden fällen gibt's da keine teile mehr.
...die Insel wo on is sieht mich,denkt sich,der kriegt nix,ich fisch später...die wo off is fischt eh nich...in beiden fällen gibt's da keine teile mehr.Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
Genau da fängt der Spaß an.(Kampf um die It im High-Level-Bereich)
PS: Zelo, denk dir ein paar Szenarien aus, wie das funktionieren könnte!
 ...warum das Rad neu erfinden..
 ...warum das Rad neu erfinden..  
  
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zu 100% sogardas wird sicher zu 95% so ablaufen
 
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20% Chance
Also ich kann mir das ehrlich gesagt nicht so richtig vorstellen:100% Chance
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Supper, das find ich auch.Quelle wechseln
 
								


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