Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JoeTheKid« (23.01.2010, 15:23)
dazu gab es schon eine stellungnahme der devs, das ist pushing und ist verboten.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JoeTheKid« (23.01.2010, 15:49)
Zitat von »Loki«
...Hauptaugenmerk liegt eindeutig auf Pushing (unfaire Ressourcen- und Inselteilttransfer um einen Vorteil zu erhalten). ...
Zitat von »Loki«
...Pushing ist ab sofort einzustellen. Wer sich betroffen fühlt weiß warum und sollte sein Verhalten einstellen.
Dazu zählen vor allem:
- Low-Level Multis bei den freien Inselquellen um Inselteile zu farmen
- Multipushing von Ressourcen auf einen Account
- Sich selbst farmen zu lassen um an Gildenmitglieder Ressourcen zu verteilen wenn man off ist
Also im Grunde: fair bleiben um allen Spielern ein schönes Spiel zu ermöglichen und Escaria nicht durch euer Verhalten zu schädigen.
lg,
Loki
Zitat von »Loki«
...Wie gesagt - wer sich angesprochen fühlt macht wahrscheinlich (wissentlich) etwas unfaires. Sagen wir sowas wie Zombiefarmen von inaktiven Spielern oder Multis. ...
Zitat
Sich selbst farmen zu lassen um an Gildenmitglieder Ressourcen zu verteilen wenn man off ist
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »JoeTheKid« (23.01.2010, 15:57)
können wir hier gemeinsam, mit gesundem menschenverstand allgemeingültige,
nachvolllziehbare und kontrollierbare regeln formulieren? keine leichte aufgabe,
die sicherlich eine längere diskussion erfordert. wer auf eine schnelle, dafür aber
tragfähige und nachhaltige lösung hofft ist fehl am platze.
Und das Problem ist einfach, dass selbst bei einem maximalen Handelskurs (unter Spielern) von 1:2 oder 1:1,5 immer noch Pushing möglich wäre, indem man einfach oft genug hin- und hertauscht.
Ein Handel oder gildeninterne Hilfe im Sinne von "Ich gebe dir heute 100k Ress und du mir dann in 2 Wochen wenn du auf den Beinen stehst" gilt nicht, denn am Ende gibt der dem geholfen wurde es ja zurück.
Pushing im Sinne von Pushing, war, ist und bleibt eine Vorgehensweise in der es NUR in eine Richtung geht. Das sollte niemand vergessen.
Hi,
Und das Problem ist einfach, dass selbst bei einem maximalen Handelskurs (unter Spielern) von 1:2 oder 1:1,5 immer noch Pushing möglich wäre, indem man einfach oft genug hin- und hertauscht.
Ich glaube, daran wird es liegen.Lassen wir es, ich habs gelesen und hab es auf meiner Weise verstanden. Verstehe aber deine nicht. Und du willst deine Sichtweise anscheinend nicht preisgeben. Dann nicht, lass es sein!
Hier nochmal meine Sichtweise falles es untergegangen sein sollte:
Ein Handel oder gildeninterne Hilfe im Sinne von "Ich gebe dir heute 100k Ress und du mir dann in 2 Wochen wenn du auf den Beinen stehst" gilt nicht, denn am Ende gibt der dem geholfen wurde es ja zurück.
Pushing im Sinne von Pushing, war, ist und bleibt eine Vorgehensweise in der es NUR in eine Richtung geht. Das sollte niemand vergessen.
Eine solche oder ähnliche Lösung fände ich auch anstrebenswert nach dem Modell:@Facre:
Meiner Meinung nach wäre eine Beschränkung des Handelns auf ein Verhältnis von 1:1 die einzige Möglichkeit Pushing komplett zu unterbinden.
Schlechter als 1:4 zu Handeln würde ja sowieso für niemanden Sinn machen, da man diesen Kurs schon an jeder Handelsstation bekommt.
Und 1:2 bekommt man auch, wenn man eine gewisse Fahrtzeit in Kauf nimmt.
(Perlenkäufer mal aussen vor, die haben sogar das 1:1 Verhältnis).
Und das Problem ist einfach, dass selbst bei einem maximalen Handelskurs (unter Spielern) von 1:2 oder 1:1,5 immer noch Pushing möglich wäre, indem man einfach oft genug hin- und hertauscht.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Charlotte« (24.01.2010, 11:05)
jetzt habe ich nur das Problem dass ich nicht weis wo man sich abmelden kann. :-(