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Trashan

Cabin boy

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21

Saturday, December 26th 2009, 8:25pm

Mach dir keine Sorgen, das Forum lesen eh nur wenige, bis sich das rumgesprochen hat kurven wir schon mit Inselbrechern rum ;)

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22

Saturday, December 26th 2009, 9:36pm

Tut mir Leid den Ersteller dieses Threads vor das Knie treten zu müssen aber in der Anfangsphase haben Deffer enorme Vorteile. Erstens verlieren Angreifer unverhältnis viele Einheiten, Truppen haben alle bessere Verteidiguns als Angriffswerte, man kann nur mit einer sehr begrenzten Anzahl an Truppen in einer Flotte angreifen, dagegen mit allen verteidigen, etc. pp

Plünderer haben es nur so einfach weil 4/5 Leuten fast 0 Einheiten haben und nur auf Ressis bauen. Danke schonmal für eure Ressourcen.
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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Caphalor

Sea bear

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23

Saturday, December 26th 2009, 10:31pm

Soo..habe nicht alle gelesen aber kurz:

Zum deffensiv Spielen:
Die Anzahl an Schiffen ist begrezt, je nachdem wie Hoch der Hafen,... ausgebaut sind.
Eine Flotte ist jedoch "stärker" begrenzt.
Das heißt, wenn ich 1000 Einheiten habe, können davon nur 300 jeweils gleichzeitig angreifen.
Daher haben Deffer (später im Spielverlauf) wohl eher immer mehr Einheiten.
Wenn man mehr LE in einer Flotte mitschicken will, kostet das mehr Transporter, d.h. man kann weniger Kriegsschiffe insgemsamt haben.
Also hat man, wenn man richtig plündern will, weniger Deff, da man mehr Transporter braucht.
Ebenso gilt hier wieder das selbe wie bei den Schiffen: Landeinheiten kann man maximal Flottengröße*20 mitschicken.
Trotzdem kann man maximal wieder mehr haben (je nach Ausbaustufe der Kaserne etc.)

Alles in allem sind Angreifer benachteiligt.
Daher müssen sie 1. bessere OffWerte haben sowie 2. "billiger" diese Truppen bauen können.


Also dann..
Erstmal das Spiel abwarten und nicht nur auf die Zahlen achten, die man bisher kennt^^..
Schauen wir, was uns das Spiel bringt und dann meckern wir ..ok? :D ;)



mfg

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