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Mittlerweile sollte das Spiel wieder hergestellt, und alle Welten wieder bespielbar sein, wir entschuldigen uns vielmals für die Unannehmlichkeiten!
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Ja Verzeihung bin ein Morgenmuffel, lach. Also Tunnelsystem versteh ich und auch das Nestsystem, nur welche Streifen jetzt gemeint waren ist missverständlich.
Der Ansatz klingt jedoch nach nem respektablen Vorschlag.
Ein starker Freund zählt mehr - als ein schwacher Feind!
Auf der Jagd nach dem orangefarbenen Pinguin mit Hasenohren!
Hm sicher eine interessante Variante, aber so ganz check ich das nicht wie du die Dorfzentren setzen willst.
Jeder 3. Wald am Rand?
Von schräg links unten nach rechts oben oder von links oben nach rechts unten gesehen?
Hast du bedacht, dass es nicht ausreicht, dass sich die Radien der Dorfzentren überschneiden, sondern ein neues Dorfzentrum immer im Radius eines bestehenden (oder des Haupthauses) gebaut werden und stehen bleiben muss?
Lord
Das blaue ist das HH und Wälder kann man auch außerhalb der Radius bauen.
wäre auch ne variante das das man die Dorfzentren in der Mitte setzt und von da aus dann erst Sägewerke und dann Holzfälle und wald ausserhalb.
ich will aber lieber den streifen zwischen 2 Dorfzentren bauen. Das maximale an Felder zwischen 2 Dorfzentren ist also 6.
So kann ich ab und zu 8 und wenn ein dorfzentrum steht eben nur 6 felder dazwischen bebeauen.
kann mir jemand folgen?
habe es schon angefangen umzubauen und finde es ganz gut
Also ich klicke das Tool " http//escaria,tolonath.eu" vom 3. Januar an.
Dann öffnet sich das Fenster:
"Produktions-Tool (bis r7 BETA)"
wenn ich das jetzt anklicke erscheint ja " r3" - "r7" wenn ich jetzt z.B. r3 eingebe startet das oben genannte Programm.
du musst dir einfach flods Post weiter oben angucken, wo er den Aufbau für seine Holzproduktion gepostet hat. -> Klick
Und die Gebirge wird er demnach genauso bauen wie da die Wälder.
@SirPortalez:
So ähnlich wie bei flod ists bei mir zum Glück auch, in meinem Aufbau liegen die Gebirge direkt in Reihen hintereinander, so dass ich die zurzeit einfach ins Meer hinaus bauen kann.