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Ceat

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Saturday, January 9th 2010, 5:06pm

Ja, gewöhnlich wird dann so ne Warteschleife eingesetzt, also wenn sie auf die Sekunde genau getimed sind, wird der Angriff zuerst abgearbeitet, der sich früher auf den Weg gemacht hat.

@grayson unter mir :) wie Recht du hast, und find ich auch gut so im Moment
Ein starker Freund zählt mehr - als ein schwacher Feind!
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This post has been edited 1 times, last edit by "Ceat" (Jan 9th 2010, 7:56pm)


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Grayson86

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Saturday, January 9th 2010, 6:21pm

weil es keine gleichzeitigen angriffe gibt, man kann sich also im prinzip net dirckt beim angreifen unterstützen... is wohl auch absicht so



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Hansel27

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223

Sunday, January 10th 2010, 11:37am

Mein Schmiede ist auf 10. Alle meine Truppen waren auf Patrouille. Dann kommt ein solcher Bericht, wenn ich angegriffen werde. Das ist doch lächerlich. Ich frage mich, für was man bei disem Spiel überhaupt Deff bauen soll:



Angreifer:



50 x Triarii (21 verloren)

30 x Hastati (13 verloren)

3 x Leichte Kavallerie (1 verloren)

109 x Principes (46 verloren)



Verteidiger (ich)



446 x Speerkämpfer (263 verloren)

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Hansel27

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224

Sunday, January 10th 2010, 11:40am

Dieser Bericht ist genauso alber. Ich war als Verteidiger absolut in der Überzahl. Wieder waren alle Einheiten auf Patrouille. Ich hatte die mit Abstand höheren Verluste trotz Übezahl und Schmiede auf 10.



Landschlacht

Angreifer



1 x Hastati (1 verloren)

20 x Triarii (20 verloren)

19 x Leichte Kavallerie (19 verloren)

45 x Principes (45 verloren)



Verteidiger



597 x Speerkämpfer (151 verloren

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Trashan

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225

Sunday, January 10th 2010, 11:48am

Ich vermute mal da gibts n Bug in der Patrouille:


Landschlacht
Angreifer
  • 120 x Leichte Kavallerie (10 verloren)
  • 988 x Principes (86 verloren)

Verteidiger

  • 189 x Speerkämpfer (189 verloren)
Ich find die härteren grad nicht aber ich hab gegen 400+ Speerkämpfer oft >250 Verluste und das obwohl ich teilweise bis 10fach in der Übermacht bin.

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HoCz

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226

Sunday, January 10th 2010, 12:36pm

Naja Speerkämpfer haben aber auch eine ordentliche Deff mit 30.

Principes haben 25 Angriff, und ab Triarii sind die Deffwerte weit besser als jene des Angriffs. Demnach sind Triarii und leichte Kavallerie eher schlecht für den Angriff geeignet.

Aber wie die gekillten Einheiten berechnet werden weiss ich ebenfalls nicht, ob dabei die Gesamtstärke des Verteidungswert zum tragen kommt oder der Angriffswert? Ansonsten müssten sich ja nach jeder Kampfrunde solche Anzeigen gegenüberstehen:

Der Angreifer attackiert mit insgesamt 30.100 Punkten
Der Verteidiger schlägt mit insgesamt 5.670 zurück.

Demnach verliert der Angreifer auch in der ersten Runde 5.670 und der Verteidiger 30.100 Punkte. Aber mich erschlich das Gefühl, das dem nicht so ist..

86x Principes = 430 Verteidigung
10x Pferde = 900 Verteidigung

Also so halbwegs funktionstüchtig scheint das System. Aber solange mal keine Infos über das Kampfscript hat (was es sicher nicht gibt) und den Effekt der Schmiede nicht kennt, sind das alles nur Vermutungen. Der Angriff bleibt ein Zufallsspiel.

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Trashan

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Sunday, January 10th 2010, 12:39pm

Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Das war lediglich ein Beispiel, dass es die Speerkämpfer wesentlich besser können als bei Hansel27, leider hat ich kein besseres Beispiel auf die schnell parat, dennoch lässt das den Schluss zu, dass eventuell was mit dem Patrouillensystem noch nicht stimmt.

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Zahra

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Sunday, January 10th 2010, 1:13pm

In der InGame-Hilfe steht, dass Speerkämpfer "dank ihrer Speere auf den Kampf gegen Kavallerie spezialisiert" sind. Das lässt vermuten, dass sie gegenüber der Kavallerie nen Extra-Vorteil haben. Aber auch das würde höchstwahrscheinlich nicht solche Ergebnisse wie oben erklären. :S

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HoCz

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229

Sunday, January 10th 2010, 1:26pm

Wer lesen kann ist klar im Vorteil


Also so halbwegs funktionstüchtig scheint das System. Aber solange mal keine Infos über das Kampfscript hat (was es sicher nicht gibt) und den Effekt der Schmiede nicht kennt, sind das alles nur Vermutungen. Der Angriff bleibt ein Zufallsspiel.


Gebe ich gerne zurück.

In der InGame-Hilfe steht


Das ist reine Kosmetik in der Beschreibung.

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3oo

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230

Sunday, January 10th 2010, 1:56pm

Moin HoCz ... ich bin 3oo xD

versuche es garnicht ... die wissen nicht mal worüber du redest *g*
du wirst dir die Finger wund tipen und sie werden weiterhin irrgendwelche Bugs erfinden und weiss der Geier was xDDD
"Ich war ein Krieger der davon träumte Frieden zu bringen,
aber früher oder spätter ... muß man doch aufwachen." - "Avatar"

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Hottie

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Tuesday, January 12th 2010, 12:21pm

So ein bisschen kam ich mir ja gestern Abend vor wie eine gemelkte Kuh ;(



Krass oder? :)

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Grayson86

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232

Tuesday, January 12th 2010, 5:03pm

ich würde sagen 'konsequent'... mach ich auch so, wenn ich bei wem die deff weg habe... wobei ich meine aktivität dann mehr auf zwei oder drei spieler aufteile und somit nur 1-2 mal die stunde bei wem vorbeischaue... kleinvieh macht halt auch mist...



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233

Wednesday, January 13th 2010, 10:57am

also ich weiß garnicht, wie sich manche spieler anstellen. wenn ich mir den aufbau des spieles anschaue, dann ist das doch mehr als 95% ein Kriegsspiel und der rest hat was mit Aufbau/Wirtschaft/etc zu tun.
Also ich war bei meiner Inselquelle soweit, dass von anfangs 15Spielern nur noch 4 an der Quelle saßen, davon einer aus meiner Gilde. Der Rest ist Truppenlos entweder zur Handelsstation oder zu einer anderen Quelle gefahren.
Was mich stört ist, dass man abgeschickte angriffe nicht wieder abbrechen kann. Ist schon mehrfach vorgekommen, dass ich nen Bericht hatte und einfach wieder angegriffen habe, der aber mit seiner Insel schon unterwegs war. Und die Truppen so gut 5-6h unterwegs waren.

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Hottie

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234

Wednesday, January 13th 2010, 11:04am

Ja, sehr konsequent ca. 9 Stunden lang. Und ich gehe davon aus, wenn ich es dann nicht gesehen hätte und (was soll man auch anderes machen) die Flucht ergriffen hätte er mich wohl immer noch am melken wäre. Mein großes Glück war wohl das er keine Lust hatte mich zu verfolgen, oder muß ich ihm sogar dafür dankbar sein, das er so gnädig war mich ziehen zu lassen???

Nun egal, was mir aber da erst bewusst geworden ist. Ich hab solch ein Browsergame noch nie gespielt, ist das erste mal. Ich war aber sehr fasziniert, da es sich, wie ich bisher dachte ja um ein Langzeitspiel handelt. Also, das es kein Vorteil ist, das man da den ganzen Tag vorsitzen muß. Was dieses Spiel für Leute die das große Glück haben noch einer Tagesbeschäftigung nachgehen zu dürfen oder auch andersweitig halt noch beschäftigt sind doch sehr interessant macht. Nun ist mir wohl schmerzlich klar geworden das dies nicht der Fall ist, da ist wohl der Hartzer klar im Vorteil ;-) Gut, ist dann halt so, muß man sich mit abfinden.

Allerdings denke ich es wäre eine Überlegung wert, diese Benachteiligung evtl. doch durch eine max. Angriffszahl auf z.B. 3 oder so, bei der selben Insel a 24 Stunden begrenzt. Ist ja nun so, das wenn man nicht darauf reagieren kann, weil man halt nicht gerade vor Rechner sitz diese Art von "konsequenter Ausbeute" von Leuten die sehr viel Zeit haben absolut Chancenlos gegenübersteht.

Gruß
Hottie

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Lord Sphinx

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235

Wednesday, January 13th 2010, 11:14am

Also ich glaube der Grund, warum du so oft angegriffen wurdest, ist einfach, dass der Angreifer nicht soviel tragen/in Schiffen mitnehmen konnte.
Wenn der nun seine Flotte ausgebaut hätte, wäre er vielleicht nur 2mal gekommen und hätte dann alle deine Rohstoffe bis zu den gesavten mitnehmen können.
War wahrscheinlich ein Spieler, der gerade erst mit dem Plündern begonnen hat.

Ich denke Trashan z.B. wird derzeit in einem Angriff bis zu 30k oder 40k Rohstoffe mitnehmen können.
Da müsste schon jemand seine Lager zum Bersten voll haben damit er 2mal direkt hintereinander angreifen muss^^.

Übrigens noch ein Tipp: Wenn dich ein Spieler, so wie auf dem Screen, übermäßig farmt, würde ich ihn einfach mal anschreiben und fragen, ob er sich ne andere Farm suchen kann, weil du sonst ja schlecht vorankommst.
Als Plünderer kann man sicher auf eine "Farm" verzichten und Fragen kostet ja nichts.

Raythorus on Midgard

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fragistello

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Wednesday, January 13th 2010, 11:48am

Mein Schmiede ist auf 10. Alle meine Truppen waren auf Patrouille. Dann kommt ein solcher Bericht, wenn ich angegriffen werde. Das ist doch lächerlich. Ich frage mich, für was man bei disem Spiel überhaupt Deff bauen soll:



Angreifer:



50 x Triarii (21 verloren)

30 x Hastati (13 verloren)

3 x Leichte Kavallerie (1 verloren)

109 x Principes (46 verloren)



Verteidiger (ich)



446 x Speerkämpfer (263 verloren)
hi also ich kann nur empfehlen mit angriffstruppen azugreifen und nicht so`n misst zu machen kein wunder daste verlierst!
je speekämpfer besiegt einen principes und selbst die Kavellerie hat nur 45 angriff,.. und mit 3 machste da nix triarie und hastatie hätteste wohl besser zu hause gelassen und nur für`s farmen benutzt wenn die farm schon clean von verteidigern ist!!!
lg

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Lord Sphinx

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237

Wednesday, January 13th 2010, 12:03pm

Hi fragistello,

ich glaub dein ... "Tipp" trifft den falschen.
Hansel27 hat keinen "misst" gemacht, er ist nämlich der Verteidiger.

Quoted

Verteidiger (ich)
Und er wunderte sich, warum er soviele Speerkämpfer verloren hat.

Raythorus on Midgard

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Terra

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Wednesday, January 13th 2010, 12:04pm

Mein Schmiede ist auf 10. Alle meine Truppen waren auf Patrouille. Dann kommt ein solcher Bericht, wenn ich angegriffen werde. Das ist doch lächerlich. Ich frage mich, für was man bei disem Spiel überhaupt Deff bauen soll:



Angreifer:



50 x Triarii (21 verloren)

30 x Hastati (13 verloren)

3 x Leichte Kavallerie (1 verloren)

109 x Principes (46 verloren)



Verteidiger (ich)



446 x Speerkämpfer (263 verloren)
hi also ich kann nur empfehlen mit angriffstruppen azugreifen und nicht so`n misst zu machen kein wunder daste verlierst!
je speekämpfer besiegt einen principes und selbst die Kavellerie hat nur 45 angriff,.. und mit 3 machste da nix triarie und hastatie hätteste wohl besser zu hause gelassen und nur für`s farmen benutzt wenn die farm schon clean von verteidigern ist!!!
lg
Post wohl nicht richtig gelesen?
ER wurde angegriffen. ER war der Verteidiger. Außerdem waren die Truppen des Verteidigers dem Angreifer "eigentlich" überlegen.
Womit der Angreifer kommt, kann er als Verteidiger doch nicht entscheiden. ;)
Ich zerstöre die Welt und erschaffe eine neue friedlichere Welt.

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fragistello

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Wednesday, January 13th 2010, 12:12pm

uppps ;)
hmm keine ahnung das ist echt komisch... naja angreifen ist die beste verteidigung ;)

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Hottie

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240

Wednesday, January 13th 2010, 12:16pm

Also ich glaube der Grund, warum du so oft angegriffen wurdest, ist einfach, dass der Angreifer nicht soviel tragen/in Schiffen mitnehmen konnte.
Wenn der nun seine Flotte ausgebaut hätte, wäre er vielleicht nur 2mal gekommen und hätte dann alle deine Rohstoffe bis zu den gesavten mitnehmen können.
Tja, ich weiß nicht ?

Was er an mir in den ca. 9 Stunden verdient hat:

ca. 5000 Met
ca. 22.000 Holz
ca. 14.000 Nahrung
ca. 7000 Stein
ca. 8000 Eisen

...ich sprach ja vom "melken" ;)

Gruß

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