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spidey

Lubber

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1

Saturday, January 23rd 2010, 9:06am

Schmieden

Sorry, aber ich konnte nirgendwo was finden...

Wirken sich mehrere Schmieden besser auf die Kampfkraft aus, oder reicht es, eine Schmiede möglchst hoch zu ziehen...?

thx spinne

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schueppim

Free float

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Saturday, January 23rd 2010, 10:15am

laut anderen Themen sollte es nicht funktionieren, da die Schmiede keinen Einflussbereich hat!
also sollte eine hoch ausgebaut reichen!

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Ceat

Cabin boy

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3

Saturday, January 23rd 2010, 8:35pm

Nur - die Schmiede hat keinen Einflussbereich schließt es ja nicht automatisch aus, die werft und der hafen, haben auch keinen Einflussbereich und addieren sich, ebenso wie Stall und Kaserne, auch wenn ich damit Äpfel mit Birnen vergleiche. Es wäre sogar fast sinnvoll, da zwei Schmieden schneller neue Rüstungen prodden^^, vielleicht mit abgeschwächtem Bonus der zweiten, sagen wir nur noch 50% der ersten, usw...die nächste dann nur 25%, ...
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4

Saturday, January 23rd 2010, 8:54pm

Nur - die Schmiede hat keinen Einflussbereich schließt es ja nicht automatisch aus, die werft und der hafen, haben auch keinen Einflussbereich und addieren sich, ebenso wie Stall und Kaserne, auch wenn ich damit Äpfel mit Birnen vergleiche. Es wäre sogar fast sinnvoll, da zwei Schmieden schneller neue Rüstungen prodden^^, vielleicht mit abgeschwächtem Bonus der zweiten, sagen wir nur noch 50% der ersten, usw...die nächste dann nur 25%, ...


Man könnte aber auch sagen, dass eine Schmiede schon genug Rüstungen produziert, zwei Schmieden aber keine besseren :P
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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Ceat

Cabin boy

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Saturday, January 23rd 2010, 9:06pm

Ja nur in diesem Falle wäre es lieb, wenn man dann einfach keine mehr bauen könnte, bzw. dann net, wenn die erste auf befestigtem Land steht, aber ich denke man sollte diese lieber befestigen anstatt sich ne Ersatzschmiede hinzustellen^^
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