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21

Saturday, March 13th 2010, 1:14pm

Doch heisst es. Wir sind hier bei keinem Glücksspiel, sondern bei einem Browsergame mit einem Kampfscript wo bei gleichen Vorrausetzungen IMMER das selbe Ergebniss rauskommen muss. Hier wird nicht um den Sieg gewürfelt. Nix mit 30% Gewinnchance, der Atter verliert bei solchen Vorrausetzungen immer.
ok, das wusste nicht nicht, sorry ;)

Mir kamen die Zahlen nur nicht so abwegig vor :)

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22

Saturday, March 13th 2010, 1:24pm

3oo du fängst genauso doof wieder an, wie du aufgehört hast, wir sind hier nicht im Geschichtsunterricht Mr Neunmalklug.
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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Terra

Sea bear

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23

Saturday, March 13th 2010, 1:27pm

Charlotte hat dich angegriffen.
Du hast die Schlacht für dich entscheiden können!


Dir wurden keine Ressourcen gestohlen.

Du hast die Seeschlacht gewonnen.

Seeschlacht
Angreifer
3165 x Polacker (921 verloren)

Verteidiger
6987 x Polacker (1459 verloren)


mal für die die den Wald vor lauter Bäumen net sehen.
der Angreiffer mit den 3k Schiffchen hat auch verlohren "!!!"
Und sollte ich das Ergebnis mit irrgendwelchen geschichtlichen Schlachten vergleichen
hier lässt der Geschichtsunterricht grüssen ^^
so ist das Ergebniss mit den Verlussten garnicht so abwegig ^^

Also wie gesagt entlich mal etwas was auch Sinn macht ^^
.


Das einzige was Sinn macht, ist das dein Beitrag keinen Sinn macht.

Ein Angreifer mit wenigeren Schiffen hat weniger Verluste an Schiffen.
Ein Verteidiger mit vielen Schiffen hat viele Verluste an Schiffen.
Ich zerstöre die Welt und erschaffe eine neue friedlichere Welt.

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