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Sebulba

Lubber

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1

Wednesday, March 17th 2010, 7:51am

Tolles Kampfsystem

Ich wurde von zwei Transportschiffen angegriffen


Du hast die Schlacht für dich entscheiden können!

Dir wurden keine Ressourcen gestohlen.


Du hast die Seeschlacht gewonnen.

Seeschlacht
Angreifer
2 x Transportschiff (0 verloren)

Verteidiger


xx x Inselbrecher (1 verloren)
xx x Schlachtschiff (8 verloren)
xx x Karavelle (94 verloren)
xx x Dromone (2 verloren)
xx x Vollschiff (11 verloren)
xx x Galeere (7 verloren)

This post has been edited 1 times, last edit by "Sebulba" (Mar 17th 2010, 8:24am)


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Balukido

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2

Wednesday, March 17th 2010, 7:59am

Ist das jetzt ein Scherz??? 8o :woot:

das kann doch nur ein Anzeigefehler sein.....Hast du mal den Angreifer angeschrieben, was er da so angezeigt bekommt, bzw. womit er dich angegriffen hat? Weil: Mit Transportschiffen alleine kann man schlicht nicht angreifen

kleine Korektur: Doch, habs gerade getestet.. wenn ich eine Landeinheit auswähle, kann ich tatsächlich auch ein einzelnes Transportschiff in den Kampf schicken.. wobei.. neeee.. dann hast du doch nicht diese Verluste

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Thyr

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3

Wednesday, March 17th 2010, 8:00am

Warum sollte man mit Transportschiffen alleine nicht angreifen können?

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Sebulba

Lubber

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4

Wednesday, March 17th 2010, 8:00am

ich schreib ihn mal an aber meine truppen sind futsch soviel ist sicher.
Und das ist kein Scherz :cursing:

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Facre

Cabin boy

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5

Wednesday, March 17th 2010, 8:00am

moinsen,

:woot:
:sporn:

:sdanke:
:sveto:
:sdagegen:

da fehlen einem echt die worte...

das klingt jetzt höchst schleimig... aber das ist ne beta.
solche unglaublichkeiten! kommen da schon mal vor.
wäre mir das passiert, würde ich wahrscheinlich kochen vor wut.

gerecht fände ich allerdings:

1. SOFORT wieder am stellrädchen zu drehen
2. den bug offiziell bekannt zu machen
3. spielern, die diesen bug usen ein 3-tägige spielsperre zu verpassen
4. sebulba für die verlorenen einheiten zu entschädigen

na gut... alles ausser den smileys hätte ich mir wahrscheinlich sparen können,
da ihr vermutlich genau das tun werdet.

grüssle

Facre
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3oo

Cabin boy

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6

Wednesday, March 17th 2010, 8:02am

Das sind bestimmt die neuen Einheiten um die ich letztens gebeten hab ...
sind die schnell mit dem Programieren ... "Transporter" etwas verwirrend der Name des Schiffs xDDD

.
"Ich war ein Krieger der davon träumte Frieden zu bringen,
aber früher oder spätter ... muß man doch aufwachen." - "Avatar"

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Balukido

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7

Wednesday, March 17th 2010, 8:03am

Warum sollte man mit Transportschiffen alleine nicht angreifen können?
Hast recht, hab mich gerade nach einem kleinen Test korrigiert :)

wusste nicht, dass es reicht, einen z.B. mutigen Axtkämpfer in ein Ruderboot (Transportschiff) zu packen und ihn glohreich eine Armee ausheben lassen

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Facre

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8

Wednesday, March 17th 2010, 8:10am

moinsen,

ich fürchte deine idee führt in die richtige richtung...
...mit den transportschiffen wurden die neuen sabotageeinheiten
"Aztekischer Infiltrator"
erfolgreich inmitten der gegnerischen armada abgesetzt,
haben holzwürmer ausgesetzt und löcher in den rumpf
aller umliegenden schiffe geschlagen.

mal sehen, wann die devs im am rechner auftauchen.
kleiner tipp vorweg: mit aufklärern kann man das nicht
durchziehen...

grüssle

Facre
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Sebulba

Lubber

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9

Wednesday, March 17th 2010, 8:12am

es kann doch nicht so schwer sein ein paar werte von schiffen gegeneinander zu vergleichen.

Aber wahrscheinlich saß Cäsar persönlich in dem Ruderboot.

Natürlich bin ich stink sauer.
Naja Beta,haha, gestern ist Asgard an start gegangen und die Welt enthält dieselben macken, mit denen midgard noch kämpft.

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3oo

Cabin boy

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10

Wednesday, March 17th 2010, 8:20am

Ich hab 10 Transporter zum testen auf das erstbeste Ziel geschickt xD
Mal sehen was passiert. Vieleicht wird das die neue Strategie sein
und ich kann entlich BECKS auseinander nemmen xDDD

.
"Ich war ein Krieger der davon träumte Frieden zu bringen,
aber früher oder spätter ... muß man doch aufwachen." - "Avatar"

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Niemand

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11

Wednesday, March 17th 2010, 8:50am

Der Simulator reicht da vollkommen:

Quoted




17.03.2010 08:49:12


Kampfsimulationsergebnis :
Wikinger(2/1) vs Römer(10/0)


Verteidiger gewinnt
den Seekampf

Seeschlacht
Angreifer
Verteidiger

2 x Transportschiff (0 verloren)

10 x Schlachtschiff (3 verloren)

[...]


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Sebulba

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12

Wednesday, March 17th 2010, 8:51am

kannste das in den anderen thread reinschreiben?

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Gama

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13

Wednesday, March 17th 2010, 9:39am

Das ist eindeutig nicht korrekt so.
Den Kampfbericht bitte nicht löschen.

Lg
Gama
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born2fart

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14

Wednesday, March 17th 2010, 9:44am

Ist ja nichts neues, dass das Kampfscript Müll ist. Nur ist das bisher der extremste Fehler den es hat. Meiner Meinung nach sollte man beim Kampfsystem nochmal bei Null anfangen

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ChiChi

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15

Wednesday, March 17th 2010, 10:09am

Da kann ich noch einen drauflegen:

Gestern Nacht wurde ich von einem Spieler mit 10 Aufklärern angegriffen, hier ein kleiner Ausschnitt aus meiner PM an Gama:



Ich wurde einmal von xxxxx angegriffen, ein langstreckenangriff mit 10 Aufklärern als Fake. Diesen konnte ich etwas über 1 Std. vorher erkennen, ca. 40 min vor Einschlag konnte ich die mitgeschickten einheiten erkennen - eben die 10 aufklärer. Um ihm meine Schiffstärke nicht offenzulegen hab ich diese auf erkundung geschickt - die sind auch weiterhin vollzählig. Meine landeinheiten kann das ja nicht jucken bei 10 Aufklärern. Irgendwann später hab ich die veränderte Truppenstärke bemerkt.

Die Aufklärer sind also sogar in der Lage kurz vorm Land sich Füße aus dem Bootsrumpf wachsen zu lassen, aus den Rudern werden 20-armige Schwertträger und mit den Masten erschlagen sie alles was nicht Suizid begeht.

Hab mir auch grad den Spaß gemacht das zu simulieren, stimmt genau:



Angreifer gewinnt den Seekampf

Seeschlacht
Angreifer


10 x Aufklärer (0 verloren)


Verteidiger

Keine Einheiten


Verteidiger gewinnt den Landkampf

Landschlacht
Angreifer
Keine Einheiten


Verteidiger

1560 x Plünderer (480 verloren)
700 x Bogenschütze (215 verloren)
150 x Berserker (46 verloren)
450 x Schwertkämpfer (138 verloren)


Vielen Dank fürs Gespräch (und danke fürs lesen aber nicht beantworten meiner PM Gama)

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Gama

Captain

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16

Wednesday, March 17th 2010, 10:11am

Eins nach dem anderen Chichi...
Computer says noooooo

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ChiChi

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17

Wednesday, March 17th 2010, 10:19am

Ich versteh ja das du wenig Zeit hast Gama, aber warum hast du keine Standardantwort wie: - Hm, das ist komisch, ich schau mir das mal an - , dauert mit Copy+Paste vlt. 10 sec. und die Leute wissen - Ah, ich wurde registriert -, ist genau das gleiche Thema wie die Devs die das ganze WE arbeiten aber es nicht schaffen 1 min zu erübrigen um es den Usern auch mitzuteilen damit Ruhe im Karton ist. Viele von uns haben beruflich Kundenkontakt und wenn mein Lehrling sowas machen würde (im übrigen Dienstleistungsbereich IT) müsste er 1 Std in der Ecke stehn weil das ganz wenig Aufwand mit viel Wirkung bedeutet.

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DerPepe

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18

Wednesday, March 17th 2010, 12:05pm

ich hoffe mal das nicht zuviele personen den bug ausnutzen.

ich hab "so wie es angedacht war" gestern ganz ehrlich 400 polacker gegen ein ziel mit insgesamt 400 polackern eingebüßt^^
(p.s. es ist nach über 10 angriffen immer noch net down...)

gruss

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Recaron

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19

Wednesday, March 17th 2010, 12:22pm

Ich wurde eben von 3 Aufklärern, 5 Dromonen, 9 Vollschiffen und 5 Galeeren angegriffen.
Ein paar Sekunden später schickte der Angreifer 17 Transportschiffe.

Ich hab dann nur einen Kampfbericht von den Transportschiffen bekommen. Da stand kein Verlust drin.
Nun wollte ich den Angreifer ebenfalls angreifen und stellte fest, das mir 60 Polacker und 40 Hansekoggen fehlen.
Wie ist das möglich? ?(
When it hurts to look back, and you're scared to look ahead, you can
always look beside you and your friend will be there.

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darron

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20

Wednesday, March 17th 2010, 12:23pm

ich bau nur noch transporter ..
wenn ich nur mit 1000 transporter habe .. und der gegner genausoviel von allen units hat ... klopp ich ihm 1/3 weg und verliere nix dabei ..einfach genial...

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