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Friday, April 16th 2010, 8:12pm

Angezeigten Zeiten passen nicht

Schon mehrmals wollte ich paar min vor Atteinschlag meine einheiten wegschicken. Was ist obwohl ich laut anzeige noch 20 sec zeit hätte hatte ich 5sec später schon den Kampfbericht. Natürlich fett einheiten verloren.

Jetzt wurde ich wieder angegriffen, dachte mir , diesmal biste klüger.
8min bevor die feindlichen einheiten da sind schicke cih miene für 9min und 12 sec auf erkundung. Ergebnis:

Quoted



16.04.2010 19:56:24


hat dich angegriffen.
Du hast die Schlacht verloren!

Dir wurden folgende Ressourcen gestohlen:
3632 x Stein
3618 x Eisen

Du hast die Seeschlacht verloren.

Seeschlacht
Angreifer
Verteidiger

90 x Galeere (10 verloren)
20 x Transportschiff (0 verloren)

92 x Knorr (30 verloren)
11 x Aufklärer (4 verloren)
33 x Langschiff (13 verloren)


Du hast die Landschlacht verloren.

Landschlacht
Angreifer
Verteidiger

386 x Principes (96 verloren)

439 x Wurfaxt Krieger (132 verloren)
61 x Axtkämpfer (26 verloren)




16.04.2010 19:56:15

Deine Erkundungsschiffe sind zurückgekehrt
Ich möchte das der Kampf zurück gerechnet wird. ist doch echt zum kotzen. Vergeht einem der ganze spaß. Die wickinger sind am anfang einheitenmäßig sowieso übermäßig im nachteil.

Dann versteh kein mensch was die angriffs bzw deffwerte sollen. Weil Angriffsdeffwert in einem kampf wer weiß wie bewertet werden.

Die Ressis sind mir egal. Aber ich möchte meine einhiten wieder haben.

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Terra

Sea bear

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2

Friday, April 16th 2010, 8:30pm

RE: Angezeigten Zeiten passen nicht

...
Ich möchte das der Kampf zurück gerechnet wird. ist doch echt zum kotzen. Vergeht einem der ganze spaß. Die wickinger sind am anfang einheitenmäßig sowieso übermäßig im nachteil.

Dann versteh kein mensch was die angriffs bzw deffwerte sollen. Weil Angriffsdeffwert in einem kampf wer weiß wie bewertet werden.

Die Ressis sind mir egal. Aber ich möchte meine einhiten wieder haben.
Du hast aber schon gesehen, dass die Erkundungsflotte um xx:xx:15 zurück kam und die Angriffsflotte um xx:xx:24 eintraf?
Wodurch sich aber die Zeitdifferenz von 8min zu der anderen 9:12min nicht erklärt. Bist du dir sicher, dass du die Flotte für über 9mins auf erkunden geschickt hast, und andererseits der Feind nur mehr 8mins zu dir brauchte?

Zu den Off- und Def- Werten. Bei der Flotte/Truppe des Angreifers werden die Angriffswerte der Einheiten genommen, bei der Flotte/Truppe des Verteidigers werden die Verteidigungswerte der Einheiten, zum berechnen des Kampfberichtes, verwendet.
Je nachdem ob die Einheit mehr Off- oder Def- Wert hat, eignet es sich eher als Off- oder Def-Einheit.
Werden also eher Def starke Einheiten zum Angriff genommen, fügen sie dem Gegner weniger Schaden zu (weil sie einen geringeren Off-Wert haben), dafür erleiden sie aber mehr Verluste. Umgekehrt ist es das selbe, nur eben Seitenverkehrt.

mfg Terra
Ich zerstöre die Welt und erschaffe eine neue friedlichere Welt.

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Friday, April 16th 2010, 9:00pm

RE: RE: Angezeigten Zeiten passen nicht

...
Ich möchte das der Kampf zurück gerechnet wird. ist doch echt zum kotzen. Vergeht einem der ganze spaß. Die wickinger sind am anfang einheitenmäßig sowieso übermäßig im nachteil.

Dann versteh kein mensch was die angriffs bzw deffwerte sollen. Weil Angriffsdeffwert in einem kampf wer weiß wie bewertet werden.

Die Ressis sind mir egal. Aber ich möchte meine einhiten wieder haben.
Du hast aber schon gesehen, dass die Erkundungsflotte um xx:xx:15 zurück kam und die Angriffsflotte um xx:xx:24 eintraf?
Wodurch sich aber die Zeitdifferenz von 8min zu der anderen 9:12min nicht erklärt. Bist du dir sicher, dass du die Flotte für über 9mins auf erkunden geschickt hast, und andererseits der Feind nur mehr 8mins zu dir brauchte?

Zu den Off- und Def- Werten. Bei der Flotte/Truppe des Angreifers werden die Angriffswerte der Einheiten genommen, bei der Flotte/Truppe des Verteidigers werden die Verteidigungswerte der Einheiten, zum berechnen des Kampfberichtes, verwendet.
Je nachdem ob die Einheit mehr Off- oder Def- Wert hat, eignet es sich eher als Off- oder Def-Einheit.
Werden also eher Def starke Einheiten zum Angriff genommen, fügen sie dem Gegner weniger Schaden zu (weil sie einen geringeren Off-Wert haben), dafür erleiden sie aber mehr Verluste. Umgekehrt ist es das selbe, nur eben Seitenverkehrt.

mfg Terra
Zum ersten Teil. Ja bin mir 100% sicher. Denn letztes mal wollte ich die 20sec vorher wegschicken. Noch bevor ich es geschafft hatte war der kampf vorüber. und zwar 15 sec bevor die feindlichen einheiten hätte da sein dürfen.
Diesmal wollte ich auf der sicheren seite sein. Deshalb habe ich die über eine min länger weggeschickt. Damit eine mögliche differenz einberechnet ist. Dann sowas.

Naja, das mit den off und deff-werten passt auch nicht so. Hatten schon fälle da hatte der angreifer nur 2/3 des angriffswertes von dem verteidiger def-werte. trotzdem hatte der defer wesentlich höhere Verluste.
Zum Beispiel:
Angriffswert: 100k
Verteidigungswert: 150k
Kampf hat zwar der defer gewonnen, allerdings mit höheren verlusten

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Grayson86

Captain

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Friday, April 16th 2010, 9:06pm

öhm.... zahlenmäßig höhere verluste? jop, das kann sein, weil nicht die zahl der schiffe entscheidend ist (auch nicht beim berechnen der verluste) sondern die entsprechenden werte... wenn also der deffer 30000 aufklärer hat, dann sind das zwar 150k deff, aber wenn da jemand mit irgendwie 100k off in form von karavellen angreifft, dann kann es durchaus passiere, das mehr aufklärer als karas sterben...



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