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1

Thursday, April 8th 2010, 11:32am

Highscore

Wäre es nicht besser die Rangliste nach einer allgemeinen Größe anstatt nach vielen Werten aufzuteilen?

Damit meine ich eine Gesamtpunktzahl, die sich aus verschiedenen Faktoren zusammensetzt. Dies wäre wesentlich übersichtlicher, als die zahlreichen, bisherigen Kategorien.

Als Kompromiss könnte man auch nur eine Zusatzsortierfunktion einfügen, die das Haupthauslevel angibt. Dies wäre schon mal ein Anfang

8)

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Zerberster

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2

Thursday, April 8th 2010, 11:35am

Also ich finde es gut so, wie es ist. Eine Kategorisierung nach Haupthauslevel würde ich aber auch nicht schlecht finden.

Ich denke was fehlt, sind Kategorien, die die Übersichtlichkeit erhöhen:

Gesamtstatistik
|-- Baumeister
|-- Angreifer
Wochenstatistik
|-- Baumeister der Woche
|-- Angreifer der Woche
Gesamtstatistik Gilden
|-- Baumeistergilde

... usw.
Nr47 on Palatin

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3

Thursday, April 8th 2010, 11:38am

Ja so was in der Art.

Ich spiele das Spiel zum Beispiel mit meinem Bruder. Leider wir können uns schlecht vergleichen. Eine Haupthauslevelkategorie würde da doch Klarheit bringen.

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fert

Ölablasschraube

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4

Thursday, April 8th 2010, 11:59am

Stimmt, unsere Highscores sind derzeit eher zweckmäßig als "awesome", aber wir haben da einiges geplant. Kategorien sind wie erwähnt eine Sache, die wir noch hinzufügen werden, ebenso wie z.B. klickbare Spielernamen oder Gildennamen. Da es aber zurzeit einige anderen wichtige Baustellen gibt, die etwas Liebe notwendig haben, müssen wir euch da leider ein wenig vertrösten, aber die Sachen kommen ganz bestimmt!

lg, fert

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5

Thursday, April 8th 2010, 12:37pm

na dann bin ich ja froh :D

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Nowhere

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6

Thursday, April 8th 2010, 1:34pm

Ja so was in der Art.

Ich spiele das Spiel zum Beispiel mit meinem Bruder. Leider wir können uns schlecht vergleichen. Eine Haupthauslevelkategorie würde da doch Klarheit bringen.
Wieso würde da ein haupthaus-Highscore helfen?
Du weisst ja, wie der Account deins bruders heisst, also kannst du ihn auch auf der karte suchen, oder?

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7

Sunday, April 11th 2010, 12:50pm

Mir ist grad eingefallen, dass die Kategorie "stärkstes Heer" auch gut wäre oder?

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Zerberster

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8

Sunday, April 11th 2010, 1:15pm

Sorry, aber das wäre das schlimmste, was man machen kann. Dann kann jeder die Armme des Gegners abschätzen. Das würde zu noch mehr Bashing führen.
Nr47 on Palatin

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9

Sunday, April 11th 2010, 1:24pm

Sorry, aber das wäre das schlimmste, was man machen kann. Dann kann jeder die Armme des Gegners abschätzen. Das würde zu noch mehr Bashing führen.
upps.... stimmt ist mir auch grad aufgefallen :D

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Mattn

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10

Sunday, July 4th 2010, 9:44am

könnte mir mal einer erklärern wann man wieviele Punkte bekommt bei zb Angreifer der Woche!?
oder heißt das, wenn da steht 100.000--->dass ich 100.000Einheiten zerstört habe!?
Oder bringt eine Einheit 10Punkte oder so.

Bei Plünderei ist klar. Das sind einfach die Rohstoffe die erplündert wurden.

hab bzgl oben dem nichts gefunden im Forum

gruß
Mattn

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HadrianVI

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11

Sunday, July 4th 2010, 9:56am

Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, dass die zerstörten Verteidigungspunkte( bzw. Angriffspunkte bei dem Verteidiger-Highscore) ausschlaggebend sind.
Sonst hätte ja einer der 1000 Axtkämpfer zerstört gleich viele Angriffspunkte wie einer der 1000 LKav aufreibt.

Edit: Siehe Post von Jodli der hat immer Recht xD
lg
HadrianVI

HadrianVI - [M]Leader

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Jodli

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12

Sunday, July 4th 2010, 10:04am

könnte mir mal einer erklärern wann man wieviele Punkte bekommt bei zb Angreifer der Woche!?
oder heißt das, wenn da steht 100.000--->dass ich 100.000Einheiten zerstört habe!?
Oder bringt eine Einheit 10Punkte oder so.

Bei Plünderei ist klar. Das sind einfach die Rohstoffe die erplündert wurden.

hab bzgl oben dem nichts gefunden im Forum

gruß
Mattn

Es wird ganz einfach der Wert an Bevölkerung, der beim Gegner vernichtet wurde, gezählt.
Eine zerstörte Karavelle/Pollacker bringt also beispielsweise 100 Punkte. Ein Vollschiff bringt 80 Punkte und eine skav 9 Punkte.
Curse your sudden but inevitable betrayal!
Hoban Washburne

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Mattn

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13

Sunday, July 4th 2010, 11:26am

dankeschön

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14

Sunday, July 4th 2010, 11:34am

ne

ne ist klar anfänger immer letzter :thumbdown:

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mira

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15

Sunday, July 4th 2010, 2:40pm

ne ist klar anfänger immer letzter :thumbdown:
Was willst du damit sagen? Dass es unfair ist, dass neue Spieler in der Highscore vorerst in den hinteren Rängen zu finden sind? Keine Sorge; früher oder später kommt eine neue Welt, auf der du dann gänzlich durchstarten kannst.
Oder habe ich dich missverstanden?

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Rhino5

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16

Sunday, July 4th 2010, 2:45pm

Also ich finde bei escaria haben neue Spieler eher die Chancen mal bisschen hoch zu kommen Highscore. gerade durch die Wöchentlichen Scores.

Sowas gibts bei anderen Spielen gar nicht und man hängt um einiges mehr zurück.

Und is doch klar das die Leute die länger spielen und schon mehr Zeit investiert haben weiter vorne sind im Score, wäre ja auch totaler Kack wenn das nicht so wäre

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Terra

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17

Sunday, July 4th 2010, 2:49pm

Die (wöchentliche) Seefahrer-Score wurde für Anfänger gemacht.
Ein Spieler mit größerer Insel, hat es da wesentlich schwerer in die (wöchentliche) Highscore zu kommen.
Ich zerstöre die Welt und erschaffe eine neue friedlichere Welt.

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Risu

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Sunday, July 4th 2010, 3:05pm

Die (wöchentliche) Seefahrer-Score wurde für Anfänger gemacht.
Ein Spieler mit größerer Insel, hat es da wesentlich schwerer in die (wöchentliche) Highscore zu kommen.
Oha dann will ich mal jem sehen, der es in die Seefahrer-score geschafft hat, und dabei auch noch normal Spielt(HH ausbauen und Insel)
Normalerweise sind die Top20 nur Spieler, die entweder nichts anderes Machen außer Rumfahren(Mit der Anfangsinselgröße oder kleiner) oder Spieler, die nach ihrem verschwinden von der Karte sich wieder einloggen und dann die Seemeilen gutgeschrieben bekommen.
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. :P


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