You are not logged in.

chardor

Unregistered

21

Tuesday, July 27th 2010, 7:23pm

nette idee, im ansatz ganz gut, aber solange es keine möglichkeit gibt andere spieler komplett zu vernichten, ist das ganze irgendwie sinnlos.

die ganzen deppen (level 9+ an 5-6er quelle, nur als beispiel) die derzeit an den lowlevel-quellen rumhängen und farmen werden auch noch belohnt.

nein ich finde nicht das es sich um einen widerspruch handelt. sobald ich einen spieler komplett aus dem spiel werfen kann, habe ich auch die möglichkeit gegen die low-level farmer vorzugehen!

6 guests thanked already.

McFool

Lubber

Posts: 44

Location: Utgard

Occupation: Freibeuter ;-)

Thanks: 163

  • Send private message

22

Tuesday, July 27th 2010, 7:32pm

Die Idee mit den Steuern in der HS find ich an und für sich nicht schlecht. :thumbsup: Da verkriechen sich hoffentlich nicht mehr alle darin :thumbsup:

Aber die Umsetzung: 80% Steuern :cursing: ist irre, Leute wo lebt ihr denn, so nen Steuersatz ist unrealistisch X( , also max. 50 hätt ich noch verstanden aber 80 ist echt zuviel, sorry.
ich wäre nicht zu bremsen, wenn ich mich nur aufraffen könnte 8o :D

4 guests thanked already.

Caphalor

Sea bear

Posts: 802

Thanks: 3737

  • Send private message

23

Tuesday, July 27th 2010, 7:42pm

80% ist zuviel?!

Lies dir mal alles durch: Man bekommt nicht sofort 80%! ;)

Und wenn man maximal 50% kriegt in der höchsten Hh..dann kann man das sofort weglassen XD...dann würden es die 24/7 HS-Hocker doch nichtmal merken...


Ich bin ja immernoch dafür, dass es biszu 100% Prod. Stopp geht (BMs, Landeinheiten udn Schiffe mit einbezogen!!)
langsam, aber so, dass man einfach irgendwann NICHT mehr weiter kommt, wenn man da rumsitzt - wenn nur Ress wengier werden, kann man theoretisch einfach da bleiben und wächst eben langsamer...

Also zwar guter Ansatz aber eigentlich nur "halbherzig" umgesetzt xP ;)

5 guests thanked already.

feyn

Lubber

Posts: 41

Thanks: 122

  • Send private message

24

Tuesday, July 27th 2010, 8:14pm

Also ich muß auch sagen das ich 80% zuviel finde, 50% hätten es auch getan, sonst aber finde ich die idee gut.

Aber eine frage zum verständnis, anhand eines beispiels : ich war 10 stunden in der handelstation schutz suchen, und fahre dann für 2 stunden draussen rum. Wie lange geniesse ich jetzt in dieser noch schutz ? Wieder volle 12 stunden (wenn ja wie lange muß ich draussen sein damit die 12 stzunden erneut beginnen?), die restlichen 2 und für neue 12 muß ich ne andere anfahren oder die restlichen 2 plus die 2 die ich mich ausserhalb aufgehalten habe (heißt ja bei den steuern das die auch langsam sinken, steigt also die schutzzeit auch langsam wieder an, wenn ja mit welcher geschwindigkeit, 1:1 die zeit die ich draussen war oder welcher richtwert gilt hier ?).
Und was heißt sie sinken langsam wieder, die steuern. Sinken sie genauso schnell wie sie steigen, oder schneller/langsamer, gibt es da richtwerte nach welcher zeit die steuern ieviel gesunken sind ?

6 guests thanked already.

Posts: 2,850

Thanks: 11002

  • Send private message

25

Tuesday, July 27th 2010, 8:35pm

Es gibt keine zeitliche Begrenzung des Schutes einer Handelsstation und das Update ändert daran nichts. Nur Besteuerung kommt dazu.
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

7 guests thanked already.

chardor

Unregistered

26

Tuesday, July 27th 2010, 8:46pm

Es gibt keine zeitliche Begrenzung des Schutes einer Handelsstation und das Update ändert daran nichts. Nur Besteuerung kommt dazu.

jep also sinnlos. die stubenhocker werden weiter an der station bleiben (etwas länger weil sie nachteile durch die steuern haben) usw.

4 guests thanked already.

Posts: 7

Thanks: 34

  • Send private message

27

Tuesday, July 27th 2010, 9:05pm

Schön und gut die steuern aber mal erlich 12 std sind viel zu wenig was ist mit den leuten die arbeiten gehen,
die wollen nicht direckt nach der arbeit am pc,Laptop oder sonst was on sein
man solllte die zeit erhöhen auf mindesten 18 std
Ich bin Maurer bin manchmal richtig platt davon und bin manchmal mehr als 12 std weg

6 guests thanked already.

Gama

Captain

  • "Gama" started this thread

Posts: 2,061

Location: Wien

Thanks: 9289

  • Send private message

28

Tuesday, July 27th 2010, 9:13pm

Schön und gut die steuern aber mal erlich 12 std sind viel zu wenig was ist mit den leuten die arbeiten gehen,
die wollen nicht direckt nach der arbeit am pc,Laptop oder sonst was on sein
man solllte die zeit erhöhen auf mindesten 18 std
Ich bin Maurer bin manchmal richtig platt davon und bin manchmal mehr als 12 std weg

Der Steuersatz steigt ja nicht sofort aufs Maximum sondern wächst stündlich an
Computer says noooooo

4 guests thanked already.

Miculus

Lubber

Posts: 2

Thanks: 10

  • Send private message

29

Tuesday, July 27th 2010, 9:34pm

Wenn man eine HS verlässt, wie schnell sinkt die Steuer wieder? Auch die 12 Stunden-Grenze ist nur für die 24/7 Spieler und nicht für die normal arbeitende Bevölkerung. Ich selber habe auch Zeiten, wo ich eine ganze Woche nicht online sein kann - was mache ich dann?

Bin vor kurzem nämlich an einer Inselquelle gewesen und prompt hat mich einer (wie ich auch Lvl 12) gefarmt und komplett alle Einheiten zerstört. Selbst jetzt dauert der Wieder-Aufbau sehr lange, mit den hohen Steuern bin ich ja Monatelang dabei - weil ohne Truppen kann ich mich nicht aus der Schutzzone wagen ...

Fazit: für Hardcore-Spieler ganz ok, für Spieler, die wie ich mal ein wenig Abwechselung vom Alltag wollen, fast untragbar.

Ich werde mir das mal ansehen und im schlimmsten Fall meine Accs löschen - weil nur farmen lassen macht keinen Spaß


Als Verbesserung wäre vorzuschlagen, dass die Angreifer (die mit rotem Totenkopf) in der Nähe einer HS ebenfalls Steuern bezahlen müssen (relativ zu ihrem Level, nicht zum Level der HS).


Meine Meinung
Miculus

5 guests thanked already.

Posts: 50

Location: Aventin

Occupation: Schüler

Thanks: 175

  • Send private message

30

Tuesday, July 27th 2010, 9:35pm

bin gegen den release weil wenn ich in der hs bin sind immer andere spieler auf stufe 19 und ich hab kein bock darauf von den gefarmt zu werden :cursing: . sorgt doch bitte mal erst däfür das die von den niedrigern hs verschwinden danke fürs lesen

lg dannie 15 ^^
Drachen werden wieder kommen und die Erde verbrennen wie sie einst die Dinos verbrannten und aßen

War nur ein Scherz aber Drachen sind cool<IMG src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:3YDZ-GR6xL6lvM:http://www.abload.de/img/060ak64.gif" wcf_src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:3YDZ-GR6xL6lvM:http://www.abload.de/img/060ak64.gif" alt="wysiwyg image">

5 guests thanked already.

Miculus

Lubber

Posts: 2

Thanks: 10

  • Send private message

31

Tuesday, July 27th 2010, 9:39pm

Gerade kommt mir noch eine Frage in den Sinn: sieht man irgendwo den aktuellen Steuersatz?

5 guests thanked already.

Posts: 7

Thanks: 34

  • Send private message

32

Tuesday, July 27th 2010, 9:43pm

mit den steuern hab ich ja nichts gegen aber wenn ich 13 std nicht on bin und hab vlt von der einer std 2% verloren in der std und wenn ich 15 tage im monat 13 std weg bin summiert sich das und hab verluste im spiel, und nur weil ich meine brötchen verdiene
mir macht das spiel spaß und hab leute gefunden mit den es spaß macht zu chatten also bitte ich für leute die arbeiten das die sich auch mehr drauf einstelln können um die insel zu wechseln weil man zb ne neue flotte zurecht stellen muss weil mann zerstört wurde

6 guests thanked already.

Kanonenfutter

Free float

Posts: 119

Location: Gleich um die Ecke

Occupation: Inselbauer und Kanonenfutter

Thanks: 457

  • Send private message

33

Tuesday, July 27th 2010, 9:46pm

In meinen Augen ein typisches Feature, über das man hätte abstimmen sollen.

Es kristallisiert sich heraus, dass es nur denjenigen Vorteile bringt, die viel Zeit mit Escaria verbringen können. Die, die an den HS Schutz suchen, da sie meistens off sind, haben dagegen nur Nachteile. Fragt sich, ob deren Frust darüber, nach dem Verlassen einer HS sofort angegriffen und geplättet zu werden, nicht letztendlich dazu führt, dass sie ihre Insel aufgeben und Escaria den Rücken kehren. Dies wäre für die ungeldudigen Atter dasselbe, als stünden sie weiterhin an der HS; hätte also nix gebracht, nur dass evtl. Spieler abwandern.

4 guests thanked already.

plaste74

Unregistered

34

Tuesday, July 27th 2010, 10:10pm

"..... dass es nur denjenigen Vorteile bringt, die viel Zeit mit Escaria verbringen können......"

das ist immer so und ist meiner Meinung nach auch Normal, egal bei welchen Spiel

6 guests thanked already.

Kanonenfutter

Free float

Posts: 119

Location: Gleich um die Ecke

Occupation: Inselbauer und Kanonenfutter

Thanks: 457

  • Send private message

35

Tuesday, July 27th 2010, 10:26pm

das ist immer so und ist meiner Meinung nach auch Normal, egal bei welchen Spiel

Nö, mit der vorherigen Regelung war es nicht so.

Aber ich weiß, worauf du hinauswillst: Jemand, der länger online ist, kommt schneller voran. Ja, und deshalb braucht man ihnen nicht auch noch durch Regeländerungen zusätzliche Vorteile zu verschaffen. ?(

4 guests thanked already.

plaste74

Unregistered

36

Tuesday, July 27th 2010, 10:45pm

was nütz dir z.B. bei einem Gildenkrieg das alte System, wenn die eine hälfte Partei vor und die andere in der HS sitzen.gar nix

4 guests thanked already.

Kanonenfutter

Free float

Posts: 119

Location: Gleich um die Ecke

Occupation: Inselbauer und Kanonenfutter

Thanks: 457

  • Send private message

37

Tuesday, July 27th 2010, 10:52pm

Denjenigen, die sich innerhalb des HS-Radius befinden, nützt es. Ist doch klar.

4 guests thanked already.

Posts: 50

Location: Aventin

Occupation: Schüler

Thanks: 175

  • Send private message

38

Tuesday, July 27th 2010, 11:19pm

und noch schlimmer ist das in der nähe der hs vieleicht extrem viele piraten lauern und einen dann extrem farmen dagegen sollte man was tun :thumbdown:

lg dannie 15
Drachen werden wieder kommen und die Erde verbrennen wie sie einst die Dinos verbrannten und aßen

War nur ein Scherz aber Drachen sind cool<IMG src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:3YDZ-GR6xL6lvM:http://www.abload.de/img/060ak64.gif" wcf_src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:3YDZ-GR6xL6lvM:http://www.abload.de/img/060ak64.gif" alt="wysiwyg image">

4 guests thanked already.

Jodis

Sea bear

Posts: 1,239

Location: überall und nirgendwo

Occupation: hab ich

Thanks: 8106

  • Send private message

39

Wednesday, July 28th 2010, 7:44am

Ich denke, es ist doch eher unüblich, dass "extrem viele Piraten" in der gleichen Quelle sitzen! Wäre ja auch unrentabel :whistling:

Dass jemand also regelrecht belagert wird, hat vermutlich sehr viel eher "persönliche" Gründe. Oder es erscheint extrem lohnenswert weil eine riesige Traube in der HS hockt und theoretisch rauskommen müsste.

4 guests thanked already.

Kanonenfutter

Free float

Posts: 119

Location: Gleich um die Ecke

Occupation: Inselbauer und Kanonenfutter

Thanks: 457

  • Send private message

40

Wednesday, July 28th 2010, 9:16am

Oder es erscheint extrem lohnenswert weil eine riesige Traube in der HS hockt und theoretisch rauskommen müsste.
Wofür mit der Einführung der HS-Steuer ja nun auch die Wahrscheinlichkeit deutlich steigt. Das ist genau der Punkt, an dem die Kritik an dieser Änderung ansetzt: Es werden zukünftig mehr Aasgeier an den HS herumlungern in der Hoffnung auf leichte Beute. :(

4 guests thanked already.

Similar threads

Social bookmarks