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AzA

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1

Tuesday, December 8th 2009, 11:10am

Gebäude versetzen/abreissen

Gestern musste ich das erste Mal ein Gebäude aus planungstechnischen Gründen abreissen.

Naja und da fänd ich es halt super wenn neben der jetztigen Art ein Gebäude abzureissen, also dieses runterleveln bis es nicht mehr steht, auch die Möglichkeit bestehen würde das Gebäude mit einem zusätzlichen Button direkt komplett einzureissen ohne erst runterleveln zu müssen.

Natürlich sollte das dann ein wenig teurer sein und länger dauern als das runterleveln.



Zusätzlich wäre mit sicherheit auch die Möglichkeit schön komplette Gebäude zu versetzen, wie bei einem Schiebe-Puzzle.

Dann würde einiges an Frust erspart bleiben bei der Planung.



AzA

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DrSeus

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2

Tuesday, December 8th 2009, 11:24am

Wurde schon mal vorgeschlagen! bitte zuerst lesen dann posten
Des weiteren kostet das Abreisen nichts.. nur die falsche überschrift .. die Ressourcen die da als "kosten" stehn sind die welche man zurückbekommt

lg DrSeus

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Caljostro

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3

Tuesday, December 8th 2009, 4:59pm

Das leichtere Abreissen wäre vielleicht ein Premiumfeature ?!

Wobei man sich streiten kann, ob es neben dem geringeren Aufwand auch zeitlich einen Bonus geben sollte. Auf jeden Fall bin ich gegen "sofort". Das wäre zu heftig, damit könnten Zahler ja alle 7 Level ihre halbe Insel um-optimieren.

Solange aber die Quests bereits bestehende Gebäude/Aufstiege nicht erkennen, brauchen wir das stufenweise System.

P.S.: Eigentlich sollte der Thread ja geschlossen sein, aber da nicht poste ich eben hier.
Geld gewinnt das Spiel.

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Caphalor

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4

Tuesday, December 8th 2009, 5:42pm

Also solche ZusatzButton wie "Sofort Abreißen" ohne zeitgewinn etc. wäre für premiumuser auf jeden fall ok/"normal" ;)..

Das mit dem "schiebepuzzle" wäre..sehr eigen^^..

dann wäre doch nichts mehr mit strategie etc. ..das weitsichtige denken wie ich wo was bauen will ist doch kern bei dem spiel..wenn ich das wegfallen lasse kann ich sofort iwie das ganze spiel weglassen oder oO?


mfg

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selltowitz

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5

Tuesday, December 8th 2009, 5:46pm

dann wäre doch nichts mehr mit strategie etc. ..das weitsichtige denken wie ich wo was bauen will ist doch kern bei dem spiel..wenn ich das wegfallen lasse kann ich sofort iwie das ganze spiel weglassen oder oO?
ja finde ich auch.
Eine Strategie muss entwickelt werden und nicht einfach umgekrempelt usw.

Sofort abreißen: Dafür
Versetzen: Dagegen
LG Sellto

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Insel_Daniel

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6

Sunday, September 18th 2011, 11:41am

Salve
Wollte das sofortige abreißen gerade selbst vorschlagen, dann bin ich auf diesen Thread gestoßen.
Ich bin dafür, dass das Thema noch mal aufgegriffen wird, denn so ist es wirklich umständlich...
Dunkel war's
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Bumblebee

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7

Sunday, September 18th 2011, 12:38pm

:sdagegen:
all denen die sich den sofortigen abriss eines gebäudes wünschen:

was ist mit den multis, die sich farmen heran züchten um sie später zu schlachten... wollt ihr denen das leben derart vereinfachen??

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Insel_Daniel

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8

Sunday, September 18th 2011, 1:09pm

Multi zu sein ist sowieso verboten.
und was wäre daran eine Vereinfachung speziell für Multis? es wäre für alle eine Vereinfachung. die ressourcen bleiben (sei denn man handelt/man wird angekriffen) sowieso im eigenen Besitzt, auf welchem account auch immer.

:sdafuer:
Dunkel war's
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Bumblebee

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9

Sunday, September 18th 2011, 2:00pm

1. mutlidasein ist zwar verboten aber dennoch möglich... (sieht man ja oft genug)
2. befürchte ich das grade multis sich diesen vorteil zu nutze machen, da sie ja jetzt noch jedes gebäude einzeln herunterstufen müssen um an das its zu kommen... hätten sie dabei auch noch ein zeitersparnis, würde es das multidasein noch attraktiver machen oder?
3. welchen vorteil hätte ein spieler der seine gebäude von anfang an richtig gesetzt hat?

wahrscheinlich hat jeder schonmal ein gebäude abreißen müssen aber ist es nicht sinn und zweck der sache aus seinem fehler zu lernen? diesen fehler wird man nicht wieder machen... bzw vorher gründlich nachdenken bevor der bau eines gebäudes in auftrag gegeben wird :sdagegen:

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Insel_Daniel

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10

Sunday, September 18th 2011, 2:43pm

2. befürchte ich das grade multis sich diesen vorteil zu nutze machen, da sie ja jetzt noch jedes gebäude einzeln herunterstufen müssen um an das its zu kommen... hätten sie dabei auch noch ein zeitersparnis, würde es das multidasein noch attraktiver machen oder?

Was hat das jetzt mit its zu tun??? man kann doch keine its verkaufen...
Wer redet denn von Zeiterspanis? Es sollte natürlich eine Summe von allen rückbauzeiten sein (und eine Ressisumme). Der Vorteil wäre dann, dass man es nit ständig anklicken muss oder wenn man dann zum Beispiel off geht, ist es natürlich ein Vorteil...

3. welchen vorteil hätte ein spieler der seine gebäude von anfang an richtig gesetzt hat?

keinen. aber es gibt nit nur spieler, die von anfang an alles richtig gemacht haben und ein Spieler, der sich verbaut hat (also wahrscheinlich ein neuling) hätte dann einen Vorteil. Außerdem muss so gut wie jeder mal ein gebäude entfernen, da man Anfangs noch nit den Platz hat, dass sich die Gebäude nit im Weg stehen...

:sdafuer:
Dunkel war's
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Bumblebee

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11

Sunday, September 18th 2011, 3:17pm

es gibt inseln die gegen ressis ihre its verkaufen... habe ich kürzlich erst hier gelesen...
natürlich macht ein neuling fehler, warum sollte der neuling es jetzt einfacher haben als die erfahreneren?

ob multi oder nicht... am ende gehts hier immer um its... bis man die 2001 erreicht hat

natürlich ist es umständlicher sich das abzureißende gebäude zu merken
und den abriss immer wieder neu in auftrag zu geben aber mir erschließt
sich nicht warum das geändert werden sollte? Für ein paar klicks weniger? :sdagegen:

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12

Sunday, September 18th 2011, 3:19pm

Dann sollte es diese Funktion in beide Richtungen geben!
Auch beim aufbauen muss man schliesslich immer wieder ins Spiel und rechtzeitig fürs nächste Level klicken!

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Insel_Daniel

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13

Sunday, September 18th 2011, 4:51pm

es gibt inseln die gegen ressis ihre its verkaufen... habe ich kürzlich erst hier gelesen...

Wie soll das bitte gehn?
Dann sollte es diese Funktion in beide Richtungen geben!
Auch beim aufbauen muss man schliesslich immer wieder ins Spiel und rechtzeitig fürs nächste Level klicken!

Ja, warum nit? man bräuchte dann natürlich genauso viele ressi wie man auch so bäuchte, aber ein Highlevel schafft das bestimmt (oder beim Dz z.B. auch ein kleinerer)
:sdafuer:
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Bumblebee

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Sunday, September 18th 2011, 5:11pm

nie im leben würde ich its gegen ressis tauschen aber da mach dir mal ein eigenes bild von:

Inselteile verkaufen

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Insel_Daniel

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15

Sunday, September 18th 2011, 6:23pm

Idee

Mir is grad gekommen, dass wir noch garnit die Baumeister berüksichtigt haben. Dasswegen mein Vorschlag:
Man sollte wählen können, wie viele Stufen man abreißen/ aufbauen möchte.Hierbei wird als Zeit nur die aktuelle Stufe angezeigt (und vllt. in einer Klammer die Gesamtzeit) es würden dann nur die Baumeister, die für die aktuelle Stufe benötigt werden angezeigt werden. Wenn eine Stufe beendet ist, hat das Gebäude dann also nurnoch (oder beim aufbauen schon) die Fähigkeiten, die es auch normal hat.
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gringo

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16

Sunday, September 18th 2011, 6:29pm

die Idee war doch schonmal da???

ja genau .... und wenn die "Macher" des Spiels das aölles so schööön eingebaut haben ... bitte noch nen Button mit Aufschrift "Autopilot" dann klick ich schonmal alles an ... und komm hier nächste Woche wieder gucken
tschiaoo, bis dann *gg* :serledigt:
8) schlafene hunde soll man nicht ....

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Insel_Daniel

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17

Sunday, September 18th 2011, 7:49pm

:serledigt:

:sdagegen:
bitte noch nen Button mit Aufschrift "Autopilot"

was hätte der dann für eine Funktion? (Ja ich weiß, war nit ernst gemeint)
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Deidara

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18

Thursday, September 29th 2011, 11:18pm

Wurde schon mal vorgeschlagen!


Warum wird es dann nochmals hier zugelassen und mein Vorschlag den ich
vor mittlerweile über 2 Monaten eingesandt habe über das Thema Chat
wird einfach ignoriert?
„"Kunst ist eine Blume die in einem Moment aufblüht und noch im selben Augenblick wieder verwelkt, das ist wahre Kunst!"“ "Geijutsu wa Bakuhatsu da" ~KATSU~


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Grayson86

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19

Friday, September 30th 2011, 12:11am

Weil das mit dem 'Freischalten durch Moderatoren' erst später eingeführt wurde. Ein Blick auf das Datum zeigt einem das. Irgendwann 2010 wurde eingeführt, das Verbesserungsvorschläge erst über nen Mod laufen, bevor die freigeschaltet werden.



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Insel_Daniel

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20

Saturday, October 1st 2011, 12:51pm

Is doch egal, ob das jetzt der 2.Thread is oder nit...
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