Also das finde ich gerade in mehrerer Beziehung äußerst unfair.
Zum einen ist es eine Tatsache, dass die Moderatoren nur Vorschläge ablehnen (können), die technisch nicht umsetzbar, oder sichtlich negative Auswirkungen auf das Balancing haben (Vorschläge, die einfach nicht ausgearbeitet sind, erwähne ich hier nicht, da diese sowieso gelöscht werden).
Vorschläge, die nicht in das geplante Spielkonzept passen, können (und werden) nur von Gama beurteilt, da er der Einzige von uns ist, der über solche Informationen verfügt (/verfügen kann).
Und so ist es bisher auch abgelaufen.
Ich sehe nicht, welche Vorschläge aus "Faulheit" abgelehnt wurden.
Und "sich nicht damit auseinander setzen zu wollen" ist eine etwas fehlgeleitete Logik.
Es wäre um einiges einfacher für uns, wenn wir einfach blind auf "aktivieren" klicken würden anstatt dass wir uns Gedanken darüber machen, ob es überhaupt Sinn macht darüber zu diskutieren.
Hier sollte man sich fragen, warum das - deutlich arbeitsintensivere - System, dass Vorschläge erst freigeschalten werden müssen, überhaupt eingeführt wurde
Was die Aussage betrifft, dass die Entwickler die Vorschläge ignorieren würden, so verstehe ich diesen Eindruck nicht ganz.
Wir haben einen gut gefüllten Bereich namens "umgesetzten Vorschläge". Wie kommt man also darauf, sie würden nicht beachtet werden?
Viele der Änderungen basieren auf dem Input der Userschaft.
Man nehme zum Beispiel die Radius-Markierungen der Quellen, die Plündermöglichkeiten von Handelsangeboten, der vergrößerte Radius von DZs, die Einführung des maximalen Tauschverhältnisses beim Handeln, usw.
Und auch mindestens eine der Umsetzungen, die noch in Arbeit sind, basiert auf Uservorschlägen
Die Behauptung, das Vorschlag-Forum würde "ignoriert werden" ist schlicht und ergreifend falsch!
Im übrigen, was die hier erwähnten Zahlen anbelangt:
Ich würde sagen, auf einen Entwickler kommen mindestens drei Spieler, welche Vorschläge posten (Zahlen aus der Luft gegriffen, dürfte aber in etwa hinkommen, da die Anzahl der Entwickler begrenzt ist und diese nicht nur mit Escaria beschäftigt sind).
Ein Vorschlag ist in etwa 1 Stunden geschrieben, ausgearbeitet und publizierfertig.
Die Umsetzung dieses Vorschlages dauert mindestens 1 Tag (24 Stunden).
Rechnet man dies nun zusammen, so kommt rein rechnerisch 1 umgesetzter Vorschlag auf 3*24 Vorschläge in Warteschlange.
Wir hätten also ein Verhältnis von 1 zu 72.
Und nun beschwert man sich über ein Verhältnis von 1 zu 13.67 (bzw 3 zu 41)?