Soweit ich weiss, gabs den zu Beginn von Escaria gar nicht. Der wurde als "Special Feature" eingebaut.
So ist es. Der Endgegner wurde eigentlich als Abschluß einer Welt implementiert. Zu Beginn wurde er auch als solcher wahrgenommen und die Welten wurden nach dem EG kurzfristig geschlossen, doch dann änderte sich das denken. Der Wunsch nach Endloswelten wurde laut. Schau bitte mal auf Texcocco oder Kjaer wieviele Spieler nach 3-4 Jahren noch aktiv spielen. Ein Wort "Grauenhaft". Meiner Meinung ist das Projekt Endloswelt gescheitert.
Inwieweit sich das denken verändert hat , dazu ein Bsp.
Ich bekam auf Kjaer eine Einladung zum Beitritt einer Gilde. In der Einladung stand ob ich Lust hätte in eine
erfolgreichen Gilde einzutreten. Der Leader hatte Kronen aus allen Welten. Mal mit Esca-Mod schaun wie aktiv er ist. Kaum Plünderpunkte, Angreiferpunkte oder Verteidigerpunkte.
Das heisst für mich ein reiner Aufbauspieler dessen einzige Existenzberechtigung der Endgegner ist und der sich allen Ernstes für erfolgreich hielt.
Wenn diese Spielweise die Norm ist, ist Escaria nicht mehr mein Spiel und hat sicher nichts mit einem Battlespiel zu tun.