es ist ein unding das es keine UV gibt. anhand der dinge die hier wichtig sind und noch fehlen
kann ich Escaria mit einem Anderen Browsergame vergleichen bei dem man sich wirklich noch einige ideen abgucken könnte.
das soll jetzt keine werbung sein nur eine info an die Adminitration zur verbesserung der allgemeinen dinge.
siehe
Aus die Maus - edit by mira
dort gibt es auch einmal die eine Sache:
Spieler accs werdne nach 2 wochen automatisch gesperrt und zum weiterspielen lässt man sich wieder freischalten über seine E-mail adresse.
dort gibt es trotzdem eine Urlaubsvertretung bei der Acc'S direkt vom Server nach zustimmung und stellung auf Urlaubsvertretung bei einem speziellen namentlich angegebenen spieler für einen angegebenen zeitraum (ich glaube maximal 2-3 wochen) möglich ist. ich würde es sehr befürworten wenn solch eine möglichkeit hier eingerichtet werden könnte. wenn mann mal 2 wochen im urlaub ist stört einem das anfangs nicht so sehr aber am späteren spiel verlauf sind 2 wochen ziehmlich viel Flotte die man gebaut hätte haben können was einem einen deutlichen nachteil gegenüber arbeitslosen bzw. 24/7 spielern verschafft was wiederum im endeffekt die comunity durch unzufriedene Spieler wie mich oder dem jenigen der diesen post erstellt hat schwächt.
mfg BlackRainEntertain aus Palatin
EDIT: hinzuzufügen hierzu um eine solche möglichkeit noch verbessernd nutzen zu können wäre mal eine einführung von einem schwesternaccount:
dies bedeutet das wenn mehrere personen zuhause über die selbe IP Escaria spielen sie eine möglichkeit haben dies anzugeben damit eine multiacc nutzung ausgeschlossen wird und nicht spieler gesperrt oder gelöscht werden weil sie werbung für Escaria gemacht haben und familienmitglieder dazu gebracht haben dieses spiel zu spielen. solche leute sollten einen ordne verliehen bekommen und nicht gelöscht werdne zur strafe dafür...
der schwestern acc bei o.g. spiel
in so fern beschränkt um einem utliacc nutzung unfähig zumachen das:
1. diese spieler nicht mit einander handeln KÖNNEN
2. diese spieler nicht gemeinsamme ziele innerhalb eines zeitraums von ca 2 wochen angreifen DÜRFEN denn andernfalls wird der acc wegen multiaccountnutzung gesperrt.
3. mann sich auch nicht gegenseitig unterstützen KANN.
ich halte diese vorschläge in diesme threat für oberste priorität.
dinge wie GildenLogo (beispiel BlackRainEntertain [BTC] :
hmm da steht was drunter aber macht nich viel her, ergänzend wäre eine möglichkeit von einem beispiel weise auf 12 *16 bit großes bilder Format mit dem mann GildenLogo's die man selbst erstellt hat einfügen kann eine feine sache

so wie den staus "OFF" oder "ON" mit Grünem oder roten lämpchen hinter den namen im Menü "Gilde" bei dne spielern wäre eine super sache

der anfang über "inaktiv" ist gemacht allerdings sieht mann dannerst das der spieler nicht zu gebrauchen ist wenn er gesperrt ist ... ich gehe davon aus das aus gründen der verhinderung von "Multiaccounts bzw. Account Pushing " bis her nicht ersichtlich ist wann ein spieler online ist oder nicht den man ggf. anschreiben könnte weil irgentetwas im busch liegt und der spieler den gildne chat nicht so aktiv verfolgt weil er noch anderes zu tuen hat. aber mal ehrlich, werden inaktiv werdene member weniger von der eigenen gilde gefarmt weil sie nicht als "on" oder "off" angezeigt sind? wenn die administration diesen gedankengang verfolgt, vermute ich das sie auch über eine Filtereinstellung im Chat grübelt das man keine beleidigungen mehr sagen kann wie "achloch" die auch jeder noch verstehen kann wenn mann es so schreibt wie ich gerade

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Edit: leute die einer Gilde beitreten tuen dies genau aus 2 Gründen
1.: um teil einer aufstrebenden gemeinschaft zu sein
2. um unterstützung und freunde zu finden, für den aufbau von Vertrauen.
ich hoffe meine ergänzendne und unterstützendne ideen sind in der lage etwas ins rollen zu bringen das hscon seit monaten überfällig wäre..
in diesem Sinne verbleibe ich BlackRainEntertain aus Palatin
mit Freundlichne Grüßen und Hoffnung
, eine möglichkeit in einem Gildenprofil Bild bzw. Videodateien einzufügen für die im Rechtsfall die Spieler über ihre IP adressen verantwortlich gemacht werdne können