Gama nur ums nochma zu sagen, wäre gut wenns da paar Regeln mehr gäbe die genauer auf was eingehen.
Jeder sucht sich sonst seinen schlängligen Weg. Im letzten und bisher einzigen von mir gesehenen Beitrag hierzu wurde nichts gesagt darüber dass es verboten wäre nur nen haufen Spieler die sich gedanken drüber machten obs dem Kleinen was bringt oder obs verboten wäre.
Letzt endlich kam ich zum Schluss, dass es viele 14er mit 280 Teile gibt, die mit den ITs nix anfangen können weil sie noch viel Gebäude und Flotte vorher baun wollen. Daher hab ich denen pro Flachland 300k Rohstoffe oder 100k Wein angeboten. Aber man bedenke auch die Spieler mit 2k Teilen die sich auch aussuchen an wen sie ihre Teile friendly erfarmen lassen bzw zufällig nicht deffen.
Möchte hiermit auch alle Spieler melden, die sich beim "Kampf" um die Schuppen friedly gefarmt haben und den Endboss zu nem Witz machen. Sowie natürlich dass sämtliche Kronen nachträglich wieder aberkannt wird,p Hier wird ganz klar friendly Farming belohnt! Zum Glück hab ich mich daran nie wirklich beteiligt, darum könnt ihr mich nich sperren;)
Dann gibts regelmäßig auch Leute die ihre "kleineren" Schiffe los werden wollen um wieder Kapa zu haben. Wie viele Spieler müssen da gesperrt werden? Da werden ja auch Off/Deffpunkte erzeugt, die es sonsnt nich gäbe;) friendly Troopschrotting?,p Aber lustig wirds natürlich, wenn ich jetzt mit jemand schreib ob er so nett wäre mich anzugreifen und meine Flotte dezimiert dass ich wieder was bauen kann, dann darf der mich ja theoretisch nimmer angreifen weil das dann ja auch wieder nen freundlicher Angriff wäre und ich das dann melden könnte?;p Erklärt natürlich jetzt auch warum die Kommunikation zwischen Angreifer und Verteidiger meist so dürftig funktioniert, die ham alle Angst sie werden dann gesperrt;p
Aber glaub Gama und der Suport haben dafür nicht genug Personal um die Ganzen pusher hier zu sperren, also in Zukunft am Besten nur noch ehrliche Spieler melden, bei den Paar die wirklich nie was grenzwertiges machen sollte das eigentlich schnell gehen, den Rest einfach alle 2 Wochen ma ne Woche profilaktisch sperren, wäre auch gut für den Server der wär dann viel entspannter;)
Wie ist das eigentlich wenn jetzt nen Spieler sich nur einma die Woche einlogt oder aufhört und die Insel in ner IQ stehn läßt, dann ist das ja auch freundlich allen potentiellen Farmern überlassen und man dürfte die Spieler auch nicht angreifen. Wäre für den Spielspaß auf jedenfall sehr förderlich wenn Inseln nicht erst nach 2 Wochen Inaktivität unsichtbar werden sondern schon nach 48h.
Aber wie schon gesagt, ordentliche Regeln wären mal sehr hilfreich anstatt hier im Forum suchen zu müssen wies nun genau erlaubt oder nicht erlaubt ist, da darf man Schuppen plündern aber Inselteile auf keinen Fall. Beim Fall mit den ITs bringt man die Lowlvls wenigstens davon weg Lowlvls zu bleiben, also letzt endlich dem Spiel sogar förderlich, wenns mehr aktive Spieler gibt. Bei den Schuppen macht man nur aus dem Endgegner einen Witz. Wobei selbst das kann mir gestohlen bleiben wenn sich da Spieler zusammenschließen um sich einem Spieler zu unterwerfen,p Da bleib ich lieber mein eigener Herr;)
- Mehrfach-Accounts; Jeder User darf nur einen Account eröffnen;
- Falschangaben, also die Angabe von falschen User-Daten;
- Automatisiertes Login, dieser ist nur über die Startseite www.escaria.com erlaubt, automatisiertes Öffnen des Accounts, unabhängig davon, ob dabei die Startseite angezeigt wird oder nicht, ist nicht gestattet;
- Technische Manipulationen; User sind also nicht berechtigt, Maßnahmen, Mechanismen oder Software in Verbindung mit „Escaria“ zu verwenden, welche die Funktion und / oder den Spielablauf stören können, sie dürfen ebenso keine Maßnahmen ergreifen, die eine unzumutbare oder übermäßige Belastung der technischen Kapazitäten von „Escaria“ zur Folge haben können, außerdem ist Usern nicht gestattet, von InQnet generierte Inhalte zu blockieren, zu überschreiben oder zu modifizieren bzw. in sonstiger Weise störend in das Spiel einzugreifen;
- Nicht genehmigte Fremdprogramme, also insbesondere sog. „Bots“, Makros sowie andere Software, die das Webinterface ersetzen bzw. ergänzen; ebenfalls untersagt sind Scripte und gänzlich oder zum Teil automatisierte Programme, welche dem User Vorteile gegenüber anderen Usern verschaffen, hierzu zählen auch Auto-Refresh-Funktionen und weitere, integrierte Mechanismen des Internetbrowsers, sofern es sich um automatisierte Vorgänge handelt; darüber hinaus ist die Anwendung werbeunterdrückender Maßnahmen untersagt; hierbei ist es unerheblich, ob Werbung gezielt unterdrückt wird oder generell z.B. durch sog. Pop-Up-Blocker, textbasierte Browser oder ähnliches nicht angezeigt werden kann; ausgenommen hiervon sind ausdrücklich genehmigte Programme;
- Spielgefährdung, also jedes Verhalten, welches das Spielerlebnis anderer User gefährdet;
- Manipulation der Kommunikation, also das Abfangen, Emulieren und / oder Umleiten der von InQnet bei „Escaria“ verwendeten Kommunikationsprotokolle, ungeachtet der dazu benutzten Methode;
- Cheating, also das Erstellen und / oder Verwenden von „Cheats“, „Mods“, „Hacks“ o.ä. (unautorisierter Software, mit Hilfe derer manipulativ ins Spiel eingegriffen werden kann) sowie jeglicher Software von Drittanbietern, die das Spielerlebnis von „Escaria“ verändert;
- Abfangen von Daten, also die Verwendung von Software, die Informationen von oder durch „Escaria“ abfängt oder sammelt, unabhängig von der benutzten Methode;
- Handel mit virtuellen Gegenständen, also die entgeltliche Veräußerung bzw. der entgeltliche Erwerb von Ausrüstungsgegenständen, Währung oder anderen virtuellen Gegenstände bzw. ganzen Charakteren, die in „Escaria“ benutzt werden, außerhalb der „Escaria“-Plattform;
- Nutzung des Accounts durch Dritte; User sind verpflichtet, ihre Account-Daten sicher und vor dem Zugriff Dritter aufzubewahren und sicherzustellen, dass außer ihnen selbst keine unbefugten Personen Zugang zu den Account-Daten bzw. durch ihre Account-Daten Zugang zur „Escaria“-Plattform erhalten;
- Störung der Webseite, insbesondere die Durchführung eines Angriffs auf die „Escaria“-Plattform bzw. die Unterstützung oder Teilnahme an einem Angriff sowie die Störung des Spielbetriebs von „Escaria“ unabhängig von der benutzten Methode;
- Illegale Handlungen, also Äußerungen und / oder Taten des Users, die einen Straftatbestand erfüllen, insbesondere gewaltverherrlichender, rassistischer oder pornografischer Natur, oder in sonstiger Weise gegen geltendes Recht verstoßen;
- Viren, also das Verwenden bzw. Freisetzen jeglicher Schadsoftware, wie Viren, Würmer, Trojaner o.ä.;
- Ausspähen von Daten, also die Entwendung und / oder Nutzung von Account-Daten Dritter.
So hab hier auch ma die Spielregeln überflogen;) Hier nach ist wohl das einzige wogegen man verstoßen würde das Spielerlebnis anderer zu gefährden. Aber wenns danach ginge dürfte jeder nur ne Farm spielen weil jeder Angriff das Spielerlebnis anderer gefährdet;p Nicht alles was man machen kann ist erlaubt wie ihr sicher schon gemerkt habt, also in Zukunft nicht mehr kämpfen, weil könnte das Spielerlebnis des anderen beeinträchtigen;) Theoretisch könnte man jetzt denken, ich frag den erst ma obs ok ist, aber das ist auch nicht drin, ist ja sonst friendly fighting,p ne moment, Gama davon steht ja garnix drin dass man sich nicht abgesprochen angreifen darf;)
Aber zum Glück informier ich ja jetzt Gama über die Regeln, dass er sieht dass dies bezüglich im moment nichts bzw sehr oberflächlich etwas drin steht. Spielerlebnis wird durch den Handel mit ITs nur geringfügig beeinflusst, man bekommt da im Normalfall nicht sehr viele ITs, man hat Kosten und ist an keiner IT an der man so Teile bekommt. Die letzten 2 Wochen hab ich nicht mehr Teile bekommen, als wenn ich in einer IQ rumgestanden wäre. Die Lowlvls werden dadurch sogar unterstützt und geschützt, zumindest die die aktiv Spielen also trägt man ja sogar dazu bei das Spielerlebnis der kleinen Spieler zu heben. Im Vergleich hierzu ist viel schlimmer, wenn Spieler aufhören und ihre Inseln dann zu Freunden abstellen dass diese die ITs plündern können und täglich doppelt so viele Teile in der IQ bekommen. Weil letzt endlich wurden die meisten Spieler nur durch inaktive Inseln so hoch gepusht. Wär mir nicht so sicher ob ich selbst schon über 1k Teile hätte wenns nicht diese Inaktiven gäbe, daher bin ich auch dafür diese Inseln nach 48h inaktivität unsichtbar zu machen, bringt natürlich nur was bei den Inseln die nicht dauerhaft weiter gesittet werden dass sie weiter ITs geben, aber diese könnte man dann schnell erkennen.