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Angriefszeiten
Ich hätte da eine kleinen Verbesserungsvorschlag.
Wenn ich ein Zeil angreife und es zum Beispiel 2h dauert und ich mich dann entschliesse diesem ziel (nach dem ich es angegrieffen habe) entgehgen zu fahren das sich dann auch die Angriefszeit verkürzt.
ich finde es schon sehr komisch das meine Flotte an mir vorbeisegelt um mich dann ein zuholen.
ich weiss ist eine kleinikeit aber doch hat es auswirkungen grade wenn man in der nehe von HS kämpft
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Diese Frage ist schon öfters aufgetaucht:
Die Antwort is die das es für den User dann unberechnebar wird wann seine Flotte zurückkommt.. zB denkt er dann das seine Truppen erst um 22 Uhr zurückkommen.. weil die Insel aber aufeinander zu fahren kommt die flotte schon 5 stunden früher zurück und du hast 2000Rohstoffe in den see gekippt weil deine Truppen erbeutet haben
lg DrSeus
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ah danke sorry hab das forum andscheinet nicht genug durchwüllt
aber nur mal als anregung ich bin ein spieler der eigentlich das mit einrechnet mmm man kann es eben nicht allen recht machen
/close/
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Das geht so
Forumerfolge:
1. Stern: 10.12.09
2. Stern: 17.12.09
3. Stern: 02.01.10 (erster Openbeta Spieler der dies hatte)
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Angeldream1994: "klar, wer bei mir eindringt, darf sich wie im Himmel fühlen"
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legastehniker darf falsch schreiben
ja ist die warheit und dann ebend so closed
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Will noch schnell was dazu sagen:
Wenn man deinen Vorschlag durchführt müsste das umgekehrte auch funktionieren - da die Insel allerdings schneller ist als deine schiffe garantier ich dier das du dann nur 2 mal wen angreifst da deine Schiffe dann ewig den davon fahrenden Inseln nachjagen
Wir sollten uns freuen das dem nicht so ist finde ich xD
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
Angreifer
1 x Wurfaxt Krieger (1 verloren)
Verteidiger
130 x Wurfaxt Krieger verloren ... Will jetz noch jemand gegn mich Kämpfen??
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