Als Entwickler kenne ich das nur zu gut, dass jemand anderes was verspricht und ich dann irgendwie zusehen muss, ob/wie man das umsetzen kann. Persönlich verspreche ich lieber erst was, wenn ich auch weiß, dass es klappen wird, daher meine Zurückhaltung erstmal mit großen Plänen zu kommen, während eigentlich noch groß umgebaut wird - von Licht aus kann keine Rede sein btw!
Aber Poskok hat natürlich recht, ganz ohne Plan geht's nicht.
Daher soviel: die ganze Umbauerei passiert nicht zum Spaß, sondern hat zum Zweck, möglichst bald eine neue Welt aufzumachen zu können, mit Verbesserungen fürs Game, Regelsystem und Fairness. Was Sinn macht, soll vorher auf den bestehenden Welten auch schon ausgerollt werden. Sollte dass nicht gehen (weil ein Feature spielverändernd ist), solls zumindest auf der Testwelt probegefahren werden. Eine neue Welt ohne sinnvolle Änderungen möchten wir nicht aufmachen, da die Wartung einer zusätzlichen Welt jetzt nur Ressourcen binden würde, die nach mehreren ereignislosen Jahren meiner Meinung nach besser zur Feature-Entwicklung genutzt werden sollten.
Was die Endgames für Discordia, Kjaer und Texcoco angeht - die sind schon lange fällig. Wir werden uns um einen Zeitplan kümmern, und ihn posten sobald er steht!