You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Escaria Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Pixie

Cabin boy

Posts: 264

Thanks: 7822

  • Send private message

21

Wednesday, March 1st 2017, 2:13pm

Es wäre evtl. hilfreich, wenn das Diskussionsthema im selben Thread oben stünde.

Ich habe verschiedenen Nutzern gedankt, deren Ansicht ich evtl. auch nicht teile, weil es nur dann eine sinnvolle Diskussion ist, wenn man gegensätzliche Gedanken austauschen kann.
Hohe Übereinstimmung finde ich bei Thassos Aussage "wichtig ist, dass die Bedingungen für alle gleich sind" und
Lucya8 mit dem Wunsch eines gemeinsamen Erlebnisses ohne Einschränkungen.

Hallo Paulchen-Panter; wenn Poskok hier dafür ist, ist es bei Beteiligung zum Test nur dann möglich, wenn man so verfährt, denn wie auch bei den Testwelten sind eigentlich alle anderen regulären Einzel-Nutzer ausgeschlossen und im Ergebnis der derzeitigen Situation ein Vertragsbruch.
Ca. 1996 trat ich in ein erstes Forum ein, wo die Anregungen, die gemeinsam erlebt werden konnten auf jedem Gebiet Anklang und hohe Beteiligung fanden.
Die Beteiligungen hier sind teils unmöglich gemacht.

Lucya8 falls mal eine Spielerbeziehung ansteht ohne Verdacht auf Zerrüttung der Beziehung hätte ich da eine Idee. :D

49 guests thanked already.

mike123

Lubber

Posts: 28

Thanks: 769

  • Send private message

22

Thursday, March 2nd 2017, 12:13am

Handelsflotten flüchten nun nach jedem Angriff, damit ein einzelner Spieler Handelsflotten nicht in einem Handstreich erledigen kann. Dafür ist der Fluchtweg kürzer.


Dagegen, es wurde schon oft geändert das mit den HFs, es wird doch nur geändert weil manche einfach zu faul sind zu rechnen^^, ich verliere wesentlich mehr Schiffe als wenn ich regulär jage, also was soll das???

für eine HF brauche ich 12 atts ?(

Kümmert euch lieber mal um den EG, wenn ich ein schuppenschiff mit 3 atts flachlege ohne großartige verluste ohne das es flüchtet ;)

Wo ist das verhältnis???

This post has been edited 3 times, last edit by "mike123" (Mar 2nd 2017, 2:02am)


2 registered users and 43 guests thanked already.

Users who thanked for this post:

Pixie, Poskok

Posts: 1,239

Location: überall und nirgendwo

Occupation: hab ich

Thanks: 5456

  • Send private message

23

Thursday, March 2nd 2017, 5:34pm

Zunächst einmal finde ich es super, dass sichtlich wieder etwas am Spiel getan wird.

Das mit den Handelsflotten verstehe ich gerade nicht ganz: sind die nicht schon immer nach jedem Angriff geflüchtet und waren unterdessen auch unangreifbar?
Muss aber auch dazu sagen, dass ich noch nie ein Fan der HF war und entsprechend seit Jahren auf die Jagd als Spieltaktik verzichtet habe.
d.h. wenn sich daran zwischendurch etwas geändert hatte, habe ich das nicht mitbekommen.

Thema Angriffsschutz:
Kurz und knapp: Klasse!

Thema Multi-Schutz:
Spieler unter der gleichen IP haben doch seit Jahren schon die Auflage, bestimmte Aktionen untereinander zu unterlassen.
Nun wurde hier doch einfach nur die Kontrolle darüber automatisiert, nicht mehr, nicht weniger!
Ich finde das auch nicht tragisch, muss ich denn zwingend ausschliesslich mit meinem Partner (oder Kind/Bruder/Mitbewohner, etc.) handeln bzw. durch ihn unterstützt werden/ihn unterstützen?
Oder anders herum, ausgerechnet ihn angreifen?
Dafür haben die IP-Sharer wiederum den Vorteil, dass sie sich jederzeit gegenseitig sitten können.

In anderen Spielen ist es teils sogar ganz verboten, dass parallel die gleiche Welt gespielt wird, da finde ich die hiesige Regelung sogar gerade familienfreundlich.
Das gemeinsame Spiel bleibt ja grundsätzlich bestehen bis hin zu der Möglichkeit, gemeinsam in den Kampf zu ziehen!

Allerdings, es ist leider nach wie vor nur EIN Aspekt von Multischutz. Nach wie vor hätte ich die Möglichkeit, mir Inseln über verschiedene IP-Adressen zu basteln.
Mehrere Inseln werden allerdings nur dann zu einem Problem, wenn eine durch die andere Vorteile erhält, z.B. ab irgendwann deren Inselteile oder Ressorcen erhält oder die andere Insel als dauerhafter Deffsteller fungiert.
Ich glaube, die Welt Discordia hat gezeigt, dass es dabei auch nur darum geht, sich eben Vorteile zu verschaffen und zwar solche, die andere eben nicht haben.
(weil sie sich eben an die Regeln halten)
Insofern könnte das erlauben mehrerer Inseln pro Spieler (dann aber einschliesslich Erlaubnis, auch alle Interaktionen durchzuführen) natürlich auch eine Art von Multischutz sein - was alle können, ist ja kein persönlicher Vorteil mehr und daher uninteressant ;)

Ansonsten, wie gesagt, macht einfach weiter, ich lasse mich überraschen, was noch so kommt in Zukunft :thumbup:

3 registered users and 44 guests thanked already.

Users who thanked for this post:

Zelolitis, Paulchen_Panter, DrSeus

Laog

Unregistered

24

Wednesday, January 9th 2019, 7:22am

Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 677 Tage zurück. :sclosed:

8 guests thanked already.

Similar threads

Social bookmarks