loool..Schwimmende Inseln, erbeutbare "Inselteile" und nebenbei Römer und Wikinger zur selben Zeit xD
Erklär dir doch einfach alles mit den Willen der Götter, die die Menschen schufen?
Sie beobachten zwar nur, aber vllt haben sie ihre Magie in die Welt eingewoben
?
..Wenn man nun einen Antrieb "erfindet":
1. Werden Inseln doch langsamer, je größer sie werden, oder?
- Dann sollte das deutlicher geschehen, so dass ein Antrieb z.B. alle 10 Inselteile Sinn ergibt.
2. Würde man dann viel mehr solche Sachen wie
vor einander fliehen viel stärker umgesetzt werden - z.B. dass die Angriffszeit, wenn sich die Insel sich bewegt immer höher wird (oder kürzer, je nach Richtung).
3. Müsste man dann nicht schneller/Antrieb werden, sondern eher weniger langsam
(sonst kann man nacher vor jedem Angriff daon tuckern, da man Speed: 100 hat xD).
4. ...Realistisch?..Entweder du lässt Sklaven Arbeiten, setzt Segeln (müssen auch gesetzt etc werden da es ganz viele bedarf um so ne Insel zu ziehen
) oder benutzt einen Antrieb, der durch z.B. Hitze ( > Feuer > Holz) angetrieben wird.
Ergo müsste man dann auch pro Seemeile Holz(oder Sklaven = Nahrung/Bevölkerung) verlieren?!
Also wenn man das umsetzen wollte wäre es erstmal ne Heidenarbeit (Damit es fair ist und trotzdem nicht irrelevant etc. xD) und 2. würde es eventuell einen ganz neuen Schwerpunkt im Spiel setzen.
Daher sollte so etwas seeeehr gut überlegt sein.
Wenn man das Umsetzen will ..sioehe oben XD...fände so etwas jedoch zuviel des Guten
...
Idee hat schon was aber wenn man dann mehr drüber nachdenkt..vllt. später für nen Speedsever son tolles Feature..wäre dann vllt nicht schlecht
mfg
p.s.: Bald kommt das Christkind :party: ... :yeah: