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PLata

Landratte

  • »PLata« ist der Autor dieses Themas

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1

20.12.2009, 22:28

Inselantrieb

Wie wäre es mit einem Antrieb der die Geschwindigkeit der Insel erhöht?
Meine Vorstellung ist das man ab Stufe 10 (abweichend) die möglichkeit hat einen Antrieb zu bauen, der die Inselgeschwindigkeit erhöt. Dieses wäre vorteilhaft weil es immer mehr Spieler werden und diese sich gut verteilen sollten.
Auch zu beachten ist das man mit der Stufe schnell ansteigt und daher immer die Inseln wechseln müssen.
Das wäre auch ein Ansporn schneller zu leveln und die Antriebe zu erhöhen.
Man könnte ja für einen Antrieb 3 Plätze benötigen um schnell die Inseln-Quellen zu wechseln.
Dann würde man auch nicht die ganzen Inselteile verpassen, wenn man einmal den Platz wechseln will weil man schon wieder höher gekommen ist oder von andern Spielern vertrieben wird weil diese schon höher sind.
Man könnte auch zu den Handestationen schneller fahren und keine Inselteile verpassen.
Die Geschwindigkeit könnte angegeben werden z.B. 10 Knoten die Stunde etc..

Dosenhamster

Schiffsjunge

Beiträge: 369

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2

20.12.2009, 22:30

Die Geschwindigkeit wurde grade erst erhöht und ich finde das ist jetzt auch genug speed =D

Ich denke auch das die nicht so schnell was dran ändern werden ;)

Schließ dich den Amok_Vikings an und hilf uns unsere Feinde niederzustrecken!
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Einheit21

Seebär

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3

21.12.2009, 01:14

Das Problem is ja, dass die Insel ja eig. "ziellos" im Meer rumtreibt, da es eben keinen Antrieb gibt.

Dass die Insel immer grad dort vorbei kommt wo du sie haben willst is "zufall" (Von den Bewohnern deiner Insel aus gesehen) jede andere Ärklärung wäre utopisch ;)

zumindest denke ich, dass es so gedacht is *gg*
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
Angreifer
1 x Wurfaxt Krieger (1 verloren)
Verteidiger
130 x Wurfaxt Krieger verloren ... Will jetz noch jemand gegn mich Kämpfen??

Merrnot

Landratte

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4

24.12.2009, 17:52

Wie stellst du dir den diesen Antrieb vor??


(Segel die man auf der Insel befestigen kann).

Caphalor

Seebär

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5

24.12.2009, 19:15

loool..Schwimmende Inseln, erbeutbare "Inselteile" und nebenbei Römer und Wikinger zur selben Zeit xD

Erklär dir doch einfach alles mit den Willen der Götter, die die Menschen schufen?
Sie beobachten zwar nur, aber vllt haben sie ihre Magie in die Welt eingewoben ;) ?


..Wenn man nun einen Antrieb "erfindet":
1. Werden Inseln doch langsamer, je größer sie werden, oder?^^ - Dann sollte das deutlicher geschehen, so dass ein Antrieb z.B. alle 10 Inselteile Sinn ergibt.
2. Würde man dann viel mehr solche Sachen wie vor einander fliehen viel stärker umgesetzt werden - z.B. dass die Angriffszeit, wenn sich die Insel sich bewegt immer höher wird (oder kürzer, je nach Richtung).
3. Müsste man dann nicht schneller/Antrieb werden, sondern eher weniger langsam ;) (sonst kann man nacher vor jedem Angriff daon tuckern, da man Speed: 100 hat xD).
4. ...Realistisch?..Entweder du lässt Sklaven Arbeiten, setzt Segeln (müssen auch gesetzt etc werden da es ganz viele bedarf um so ne Insel zu ziehen :D) oder benutzt einen Antrieb, der durch z.B. Hitze ( > Feuer > Holz) angetrieben wird.
Ergo müsste man dann auch pro Seemeile Holz(oder Sklaven = Nahrung/Bevölkerung) verlieren?!^^

Also wenn man das umsetzen wollte wäre es erstmal ne Heidenarbeit (Damit es fair ist und trotzdem nicht irrelevant etc. xD) und 2. würde es eventuell einen ganz neuen Schwerpunkt im Spiel setzen.
Daher sollte so etwas seeeehr gut überlegt sein. ^^

Wenn man das Umsetzen will ..sioehe oben XD...fände so etwas jedoch zuviel des Guten ^^...
Idee hat schon was aber wenn man dann mehr drüber nachdenkt..vllt. später für nen Speedsever son tolles Feature..wäre dann vllt nicht schlecht ;)



mfg


p.s.: Bald kommt das Christkind :party: ... :yeah:

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