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...Ich bin nun am überlegen wie wir unsere Arbeit etwas transparenter machen könnten (z.B. die Prioritätenliste veröffentlichen und generell ankündigen an was gerade gearbeitet wird). Das wird aber noch etwas dauern.
lg,
Loki
Das würde dann ein sehr zufrieden geben
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre.
- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.
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Ahoi,
Die Handelsschiffthematik ist einer der nächsten wichtigen Punkte die wir angehen werden.
Ich bin nun am überlegen wie wir unsere Arbeit etwas transparenter machen könnten (z.B. die Prioritätenliste veröffentlichen und generell ankündigen an was gerade gearbeitet wird). Das wird aber noch etwas dauern.
lg,
Loki
Hi Loki,
wie wäre es mit einer Wunschliste, auf der ihr eure Ideen veröffentlichen könnt und die User diese bewerten (voten). Ihr entscheidet dann wie was in welcher Reihenfolge implementiert wird:
http://uservoice.com/
zum Beispiel:
http://feature.astaro.com/
Gruß
gnjb
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Updates soweit OK
Aber standen diese updates schon länger fest??? Ich bin nicht unbedingt täglich im Forum und war grade ziehmlich überrascht als ich während ich plündern war "rausgeschmissen wurde".
Wäre es vieleicht möglich alle Spieler so ca. nen Tag voher per Nachricht im Spiel selber zu informieren.(Also da schau ich ja sowieso ständig vorbei)
Also wenn man sowas einbauen könnte wäre das sicher von Vorteil für alle.Danke
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Ahoi,
Die Handelsschiffthematik ist einer der nächsten wichtigen Punkte die wir angehen werden.
Ich bin nun am überlegen wie wir unsere Arbeit etwas transparenter machen könnten (z.B. die Prioritätenliste veröffentlichen und generell ankündigen an was gerade gearbeitet wird). Das wird aber noch etwas dauern.
lg,
Loki
Hi Loki,
wie wäre es mit einer Wunschliste, auf der ihr eure Ideen veröffentlichen könnt und die User diese bewerten (voten). Ihr entscheidet dann wie was in welcher Reihenfolge implementiert wird:
http://uservoice.com/
zum Beispiel:
http://feature.astaro.com/
Gruß
gnjb
Ansich eine gute Idee aber die unwissende Masse würde es verunstalten, somit würde ich kompetente Devs, die Entscheidungen treffen, bevorzugen
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre.
- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.
Es haben sich bereits 3 Gäste bedankt.
es ist nicht sache der user zu entscheiden was priorität hat
es gibt eben fehler die die komplette spielmechanik stören, die sind eben ganz oben auf der liste.
alles was dir einfach nur das spielen erleichtert ohne irgend einen fehler zu beheben eben weiter oben...
ausserdem müssen die entwickler ja auch schauen wies gerade in ihr zeitfenster passt
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Ansich eine gute Idee aber die unwissende Masse würde es verunstalten, somit würde ich kompetente Devs, die Entscheidungen treffen, bevorzugen
soll ja nur ein trend abbilden, also was bevorzugen die "kunden". vorschläge einstellen und letztendlich entscheiden sollen natürlich die devs.
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es ist nicht sache der user zu entscheiden was priorität hat
es gibt eben fehler die die komplette spielmechanik stören, die sind eben ganz oben auf der liste.
alles was dir einfach nur das spielen erleichtert ohne irgend einen fehler zu beheben eben weiter oben...
ausserdem müssen die entwickler ja auch schauen wies gerade in ihr zeitfenster passt
ist schon klar dass ich den devs nicht vorschreiben kann wann sie was machen.
das kritische bugs oben auf der liste stehen auch.
wie gesagt, priorisieren anhand von votes: soll erst ein komplexes handelssystem angegangen werden oder doch lieber die dicken waffensysteme usw.
eher langfristige planung....
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Also mit dem HH finde ich super gut! Der Rest betrifft mich eig gar nicht! Habe direkt einen Vorschlag zu machen noch zwecks Häuser mir ist aufgefallen das die Produktion der Bewohner nicht erhöht wird wenn man ein Haus ausbaut, über dieses Feature würde ich mich freuen da man meines erachtens kein Platz hat soviele Häuser zu bauen dass maneine vernünftige Produktion an Bewohnern hat!
Gruß Arne
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ich denke nicht das spieler immer die tragweite von auftretenden problemen erkennen können und deshalb ist es wohl auch kontraproduktiv sich da einzumischen... ausserdem gehen die meinungen da zu weit ausseinander de community würde sich wohl nicht einig werden wo nun die priorität liegen soll
um ehrlich zu sein meistens schaffen wirs nicht mal in nem kaffeeklatsch thread 5 minuten lang einer meinung zu sein ohne uns zu prügeln wie die kesselflicker

ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen wie das dann hier enden soll
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Wooohoo danke Dev-Team! Meine Insel ist wieder trocken! :girl_in_love:
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Danke @ Ceat hab den Thread gar nicht gesehen!
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ich denke nicht das spieler immer die tragweite von auftretenden problemen erkennen können und deshalb ist es wohl auch kontraproduktiv sich da einzumischen... ausserdem gehen die meinungen da zu weit ausseinander de community würde sich wohl nicht einig werden wo nun die priorität liegen soll
um ehrlich zu sein meistens schaffen wirs nicht mal in nem kaffeeklatsch thread 5 minuten lang einer meinung zu sein ohne uns zu prügeln wie die kesselflicker

ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen wie das dann hier enden soll
wie gesagt, es geht nicht um probleme (bugs) sondern um neue features etc. die devs wollen ja ihre kunden binden (denke ich)
jeder hat nur eine begrenzte zahl an votes für seine lieblingsfeatures, bei 35k usern sollte sich da ein trend abzeichnen was eher gewollt ist.
und das diskussionsforum bleibt aussen vor. wäre ja noch schöner wenn noch vor der wahlkabine irgendwelche deppen stehen und mir ihre FALSCHE meinung aufzwingen wollen ;-)))
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Die landbefestigung ist jetzt aber emenz teurer geworden, warum steht das nicht im changelog?
Es haben sich bereits 7 Gäste bedankt.
Ahoi,
Derweil bitte beim Thema bleiben (das heutige Bugfixrelease).
lg,
Loki
Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.
Die landbefestigung ist jetzt aber emenz teurer geworden, warum steht das nicht im changelog?
Sorry, das wurde vergessen - ist nachgereicht.
Vor der Änderung stiegen die Kosten immer wieder mal sprunghaft an. Nun steigen die kosten linear in der Anzahl der bereits befestigten Landteile.
lg,
Loki
Es haben sich bereits 4 Gäste bedankt.
jup, alles wunderbar.
baue grad mal mein HH aus, jetzt wo nicht mehr alle baumeister gebunden werden.
das mit den wohnhäusern und der landbefestigung hätte man weglassen können
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Die landbefestigung ist jetzt aber emenz teurer geworden, warum steht das nicht im changelog?
Sorry, das wurde vergessen - ist nachgereicht.
Vor der Änderung stiegen die Kosten immer wieder mal sprunghaft an. Nun steigen die kosten linear in der Anzahl der bereits befestigten Landteile.
lg,
Loki
Hm, die Dauer der Landbefestigung ist aber auch ganz schön gestiegen.
Macht aber wahrscheinlich Sinn, sonst wären Inselbrecher ziemlich schnell nutzlos.
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Die landbefestigung ist jetzt aber emenz teurer geworden, warum steht das nicht im changelog?
Da trifft einen ja der Schlag! "Imens" ist gut und sehr milde ausgedrückt. Mehr als das 10fache und zusätzlich Eisen und Stein. Dazu kommt die Befestigungszeit von knapp 3 Stunden.
Hab mal Forum danach durchforstet und u.a. folgende Frage gefunden (ist schon asbach)
Landstücke befestigen wichtig in den unteren Leveln?. Wollte Antwort erstellen, ging aber nicht (Thread geschlossen?). Man sollte den Usern schon sagen, daß sie befestigen sollen. Gerade in den unteren Leveln, da noch günstig und ohne viele Baumeister und Zeit.
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