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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ceat« (14.02.2010, 04:24)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lord Sphinx« (14.02.2010, 17:09)
Des weiteren könnte man Siten nur innerhalb der Gilde erlauben und das Angreifen von Gildenmitgliedern unterbinden somit brauch ich keine extra regelung einbauen, dass der Sitter den zu sittenden nicht angreifen kann (was ja sowiso dumm wär aber wir versuchen ja auszuschließen, dass das System missbraucht wird)- sitting muss angemeldet werden, am besten über ein formular, damit das auch nachts und spontan passieren kann
selbstredend, natürlich muss es eingetragen werden
- sitting muss eine mindestdauer haben
mindestdauer hab ich auch schon vorgeschlagen (wobei wenn man die 15 Tage Regel einschiebt, das nichtmal nötig wäre)
- gesittete accounts können nicht angreifen (aber patroullien schicken und erkunden)
Finde ich nicht notwendig, da ich den direkten Vorteil darin nicht sehe - alle anderen aber anscheinend schon, also von miraus
- gesittete accounts können keinen handel betreiben (ob man rohstoffe auf handelsschiffe packen kann und nur handel nicht akzeptiert werden können sei dahingestellt)
find ich absolut übertrieben, sie können ur mit dem Sitter nicht handeln, mit allen anderen schon (wieder keinerlei Vorteile)
- jeder spieler darf maximal einen account gleichzeitig sitten und erst 15 tage nach ablauf eines sittings ein neues sitting übernehmen (werden accs. nach 14 tagen)
max. 1 Account gleichzeitig muss mMn. nicht sein, aber ok - und ich würe vorschlagen nur innerhalb der 15 Tagen nicht den gleichen Account sitten, sollte alle vorteile aus der WElt schafen (das ich mir nen Multi halte den ich sitte) und trotzdem die Entsprechenden Vorteile liefern.
inaktivität gelöscht? so kann man keine multis parken und nach 14 tagen ein stückchen weiter schieben.)
Ja so denke ich mir das auch.würde halt im prinzip dem sitter das selbe erlauben wie dem normalen spieler, nur das halt zwischen den beiden acc. keine aktivität stattfindet. also während der zeit kann zum beispiel der sitter nicht mit beiden acc. den selben spieler angreifen, keinen handel mit dem selben spieler treiben, und so weiter. und diese spere der interaktion zwischen beiden acc. würde ich dann auf nen paar tage nach sitting ende laufen lassen.