Zu deinem Fall kann ich nichts sagen, da ich mir bis jetzt noch kein wirklich fundiertes Urteil über das neue Kampfsystem bilden konnte. Bin mir noch nicht sicher, ob meine kbs (von denen nur einer mit erwähnenswerter Gegenwehr war) wirklich so unlogisch sind...
Aber ich muss sagen, dass sich bei mir heute auch ein wenig Frust breitgemacht hat.
Ich habe nicht das Gefühl, dass hier vor Veröffentlichungen wirklich sehr viel getestet wird. Ich weiß wie es ist, ein bg zu veröffentlichen und ich kann sehr gut nachvollziehen, dass es unmöglich ist, alle Möglichkeiten vorherzusehen und auszutesten. Ich verstehe auch den Stress, denn man hat, wenn es darum geht, Bugs auszumerzen.
Von dem her finde ich, dass Fehler nach einem Update kein Weltuntergang, sogar durchaus normal sind...
Allerdings war ich damals in meinem eigenen bg-Projekt alleine, hatte keinerlei Mittel zur Verfügung und hatte auch schulisch und Privat auch noch einige Dinge nebenher laufen. Aber Fehler, wie sie hier zum wiederholten Male auftauchen, sind mir selten passiert.
Wie kann ein Team (!) von Entwicklern so offensichtliche Denkfehler machen?
Ich rede momentan speziel von:
- alten Kampfsystem - Ein Kampfscript dieser Art ist eine Herausforderung. Auf jeden Fall! Ich hatte damals ein sehr ähnliches. Ich hatte drei oder vier verschiedene Versionen gescriptet, bevor ich damit online ging. Aber ich alleine (!) war intelligent genug lange genug auszutesten und Szenarien durchzuspielen, bevor ich damit online ging...
- vom neuen Kampfsystem - welches ja scheinbar keine sinngemäße Verbesserung bringt
- und vom Bugfix - welcher vielleicht genauso viel anrichtet wie korrigiert... Siehe neuesten Bug...
Hinzu kommen noch die ganzen Kleinigkeiten, wie die Bedienbarkeit und Übersicht des Spieles, wo ich von Anfang an das Gefühl hatte, dass hier wenig Gedanken darüber gemacht wird...
Warum bekommt ihr Geld für diese Arbeit? Das Ergebnis hat den Beigeschmack eines Hobbyprojekts (wären hier Hobby-scripter am Werk, würde ich sie in diesem Monolog mahnen, dass sie sorgfältiger arbeiten sollten. Aber von Menschen, die für diese Arbeit bezahlt werden, erwarte ich mir etwas mehr...).
Um das klar zustellen: Ich rede nicht von der Tatsache, dass hiermit Geld verdient wird. Das Perlensystem stört mich nicht. Was mich ärgert ist, dass hier jemand seinen Lebensunterhalt mit (scheinbar!) schlechter Arbeit verdient (das geht nicht an die Publisher des Spieles, sondern an die Entwickler. Diejenigen, die für den Quelltext hier verantwortlich sind...)
Bis vor kurzem war ich noch der Meinung, dass dies eine Beta ist und Fehler nunmal passieren können. Dieser Meinung bin ich immer noch. Aber was mich momentan ein wenig aufregt, ist die Tatsache, dass dieses Release ziemlich lange gebraucht hat, aber trotzdem ziemlich löchrig ist. Versteht mich nicht falsch: Ich finde es gut, dass ihr euch Zeit lasst. Aber ich war der Meinung, dass ihr deshalb Zeit braucht, weil ihr austestet. Dem Ergebnis nach zu urteilen, habe ich eher das Gefühl, dass Lustlosigkeit daran Schuld ist...
Ich komme zu dieser Aussage, weil ich Erfahrung in diesem Bereich habe und in etwa abschätzen kann, wielange soetwas dauert. Dieses Release hat doch relativ lange gebraucht. Vor allem, wenn man bedenkt, dass hier hauptberuflich daran gearbeitet wird und hier mehrere Menschen am Werk sind...
Vielleicht ist mein Gefühl falsch. Vielleicht gibt es gute Ausreden für die momentane Situation.
Ich kann nur von meinem momentanen Gefühl sprechen. Und das ist schlecht...
Kann deinen Frust also gut verstehen Illu... Wäre trotzdem nett wenn du noch bleiben würdest. Auch wenn ich dich nicht wirklich gut kenne