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Exkalibolk

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1

Thursday, March 18th 2010, 12:54pm

Tolles Kampfsystem 2 + kaputte Schmiede?

Kurzfassung:
Landkampf - meine Truppen haben in der Summe mehr als das 3fache an Angriffsstärke als der Gegner in der Verteidigung und trotzdem habe ich mehr Einheiten verloren als mein Gegner... zu allem Überfluss bestätigt sogar der Kampfsimulator diese Irrsinnigkeit beinahe, der einzige Unterschied besteht das ich im richtigen Kampf sogar noch mehr Soldaten verloren habe als in der Simulation und mein Gegner sogar noch weniger und das obwohl ich an der Angriffskraftsteigerung in der Schmiede bei den entsprechenden Einheiten schon kräftig geschraubt habe... macht die Schmiede also meine Truppen auch noch schwächer? :schiefguck:

hier der Bericht:
Angreifer
1025 x Plünderer (198 verloren)
500 x Berserker (97 verloren)
1100 x Schwertkämpfer (212 verloren)

Verteidiger
5 x Triarii (2 verloren)
2 x Leichte Kavallerie (1 verloren)
450 x Triarii (138 verloren)
714 x Leichte Kavallerie (219 verloren)

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Gama

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2

Thursday, March 18th 2010, 1:05pm

Also wenn mich nicht alles täuscht, hast du den Kampf gewonnen.
Eventuell hat dein Gegner die Schmiede noch besser ausgebaut.
Computer says noooooo

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mira

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3

Thursday, March 18th 2010, 1:07pm

Also wenn mich nicht alles täuscht, hast du den Kampf gewonnen.
Eventuell hat dein Gegner die Schmiede noch besser ausgebaut.
Es geht wohl auch eher um den recht hohen Verlust, obwohl eine starke Übermacht existierte.

Grüße
ich

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Exkalibolk

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4

Thursday, March 18th 2010, 1:10pm

was bringt mir nen gewonnener Kampf wenn ich bei 3facher Übermacht noch über 20% meiner Truppen einbüße? das mache ich 4mal und meine Truppenstärke ist nur noch halb so groß... Logik??

ich hab da schon ordentlich aufgewertet und wenn mein Gegner dies auch getan hat dann müsste das Ergebnis wenigstens nahe dem Simulatorergebnis sein wenn sichs wieder ausgleicht...

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Grayson86

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5

Thursday, March 18th 2010, 1:10pm

es geht ja nicht nur um gewonnen oder verloren, sondern um die vrluste. und wenn man halt trotz deutlicher übermacht mehr als der gegner verliert ist das halt schon blöd....... und so. es wäre halt wirklich evtl. mal ratsam, irgendwo das kampfsystem zu veröffentlichen...



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Loki

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6

Thursday, March 18th 2010, 1:25pm

Ahoi,
Die Sterbefunktion wir gerade angepasst - ich habe deinen Angriff mit den neuen Werten ausprobiert und folgendes kommt dabei heraus:

Quoted

Angreifer

1025 x Plünderer (106 verloren)
500 x Berserker (52 verloren)
1100 x Schwertkämpfer (114 verloren)

Verteidiger

450 x Triarii (178 verloren)
714 x Leichte Kavallerie (283 verloren)

Ich hoffe das ist eher ein erwartetes Ergebnis.

lg,
Loki

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Exkalibolk

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7

Thursday, March 18th 2010, 1:44pm

das klingt auf jeden Fall vernünftig... und ich würde mich über eine entsprechende Updateinformation im Forum freuen wenn die neuen Werte eingeführt sind

PS: könnte auch mal durchgestestet werden ob die Schmiedewerte auch wirklich verbessern und nicht veschlechtern? :\

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Loki

Sea bear

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8

Thursday, March 18th 2010, 1:46pm

Ahoi,
Wird natürlich passieren - noch eine Info nebenbei, es sieht so aus, alls wenn die gegnerischen Landheinheiten zusätzlich noch auf Patroullie waren und deswegen eine Verteidgungsbonus besessen haben.

lg,
Loki

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Exkalibolk

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9

Thursday, March 18th 2010, 1:51pm

öhm kleine Gegenfrage, wurde denn an der Patroullienfunktion in den letzten Wochen gearbeitet... hatte da nehmlich vor 2 Wochen einen Kampfbericht wo der Gegner über 1800 Verluste mit Einheiten auf Patroullie erlitten hatte wobei meine Verluste beim Angreifen bei 12 lagen bei relativ gleicher Stärke zwischen uns

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Thyr

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10

Thursday, March 18th 2010, 1:51pm

Ahoi,
Wird natürlich passieren - noch eine Info nebenbei, es sieht so aus, alls wenn die gegnerischen Landheinheiten zusätzlich noch auf Patroullie waren und deswegen eine Verteidgungsbonus besessen haben.

lg,
Loki
Funktioniert die Patroûllie endlich mal richtig? ^^

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Loki

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11

Thursday, March 18th 2010, 1:55pm

Ahoi,
Soweit ich informiert bin sollte die Patroullie schon seit längerer Zeit richtig funktioniern.
Wenn das nicht der Fall ist bitte einen neuen Thread aufmachen - wir haben dann mehr Überblick.

lg,
Loki

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Thyr

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12

Thursday, March 18th 2010, 1:57pm

Nachdem ich vor ner ganzen Weile mal mehrmals haushoch mit Patroullie verloren habe (trotz gleichstarken Truppen) , hab ich es unterlassen sie zu benutzen. Aber wenn du sagst sie sollte funktionieren, werd ich es mal auf gut Glück wieder drauf ankommen lassen. *g*

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Loki

Sea bear

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13

Thursday, March 18th 2010, 2:01pm

Falls du den Kampfbericht noch hast könntest du ihn hier posten und ich seh ihn mir an.

lg,
Loki

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Thyr

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14

Thursday, March 18th 2010, 2:07pm

Darkjo
hat dich angegriffen.
Du hast die Schlacht verloren!

Dir wurden folgende Ressourcen gestohlen:
1422 x Holz
4639 x Stein

Du hast die Seeschlacht verloren.

Seeschlacht
Angreifer


172 x Karavelle (0 verloren)

Verteidiger



Keine Einheiten


Du hast die Landschlacht verloren.

Landschlacht
Angreifer


374 x Leichte Kavallerie (22 verloren)
237 x Schwere Kavallerie (14 verloren)

Verteidiger



730 x Speerkämpfer (730 verloren)
328 x Bogenschütze (328 verloren)
Der z.B. ist aber schon recht alt. 27.01.2010 14:40:46
Ich hatte ihn damals auch nach seiner Schmiede gefragt, da war meine sogar 2 Stufen höher.
Davor und danach hatte ich auch jeweils einmal so nen ähnlichen KB, deswegen hab ich die Patroullie sein lassen.

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Goddy87

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15

Friday, March 19th 2010, 11:25pm

es lebe asgard...



xxx
wurde von dir angegriffen.
Du hast die Schlacht für dich entscheiden können!

Du hast keine Ressourcen erbeutet.


Du hast die Seeschlacht gewonnen.

Seeschlacht
Angreifer
Verteidiger

10 x Aufklärer (1 verloren)

1 x Aufklärer (0 verloren)

Du hast die Landschlacht gewonnen.



wollt ihr mich verarschen?^^ da will man mal dem nachbarn seinen neuesten fausttanz vorführend und dann sowas

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Thyr

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16

Friday, March 19th 2010, 11:38pm

Vielleicht ist dein Aufklärer auf ein Riff aufgelaufen?

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Goddy87

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17

Friday, March 19th 2010, 11:42pm

hat wohl die kanone falsch rum aufs deck gestellt.. aber ich find das bei 10:1 fragwürdig

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DerPepe

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18

Friday, March 19th 2010, 11:42pm

ja das ist geil.
man kann atm net alle einheiten killen... die letzte verliert man nie.
deswegen am besten von jeder einheitenart immer einen hinstellen so als grunddeff^^

aber der fehler ist auch schon seit über ne woche bekannt.

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19

Friday, March 19th 2010, 11:45pm

das liegt am betastatus.
bei der alten version hätte man bestimmt noch mehr verloren ^^

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Neshdan

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20

Friday, March 19th 2010, 11:46pm

Asgard is aber keine Beta mehr :P Tja, was soll man sagen^^
Gewagte These zur Forensuchfunktion:

50% der suchrelevanten Begriffe werden in den Forenposts falsch geschrieben.
50% der Begriffe werden in der Suche falsch geschrieben.

50% falsch + 50% falsch = 100% ergebnislos

Der Beweis zur Nutzlosigkeit der Forensuchfunktion sollte somit erbracht sein!

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