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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »HadrianVI« (13.05.2010, 16:17)
@ rivets
du hast ja recht damit man sollte nich alle schwierigkeit aus dem spiel nehmen (siehe inselteilknappheit)
aber da die kleinen lager ja nur zur umgehung des problems mit handelsschiffen führen hat diese schwierigkeit keinen einfluss mehr auf das spiel und is deswegen überflüssig
Ich habe kein Lagerproblem, es stört mich trotzdem.
Das Kosten/Nutzen-Verhältnis der anderen Gebäude führt nicht dazu, dass eine andere Spielfunktion zweckentfemdet wird um das Missverhältnis auszugleichen.