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Bin da ziemlich geteilter Meinung, zum Einem wäre es nochmal ein schöner Anreiz, zum Anderem könnten da Spieler evtl zu große Vorteile bekommen. Vorallem auf neu gestarteten Welten würde ich da Probleme sehen. Würde man etwas bekommen, was keinen spielerischen Wert hat, so wäre wiederum der Anreiz weg.
Zwickmühle verstehste?![]()
Eine Belohnung für die Belohnung °_°
Zitat
also ich sage mal![]()
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Die Definition von Award lautet Auszeichnung und ist somit weniger eine Belohnung als mehr eine Ehrerbietung. Liguistisch war dies also, wenn man bei der Rechtschreibung mal mindestens 2 Augen zudrücktEine Belohnung für die Belohnung °_°
, vollkommen in Ordnung
Zudem ist es ganz legitim, dass mit vielen Awards ein Preisgeld oder ähnliches einhergeht. Bekanntestes Beispiel ist dabei sicherlich der Nobel-Preis.Das wäre Schwachsinn, wie ich oben schon beschrieben habe, hätten vorallem Spieler auf neuen Welten, die diesen Award nicht erhalten haben, gar keine Chancen mehr diesen dann noch zu bekommen. Zudem sollte man dazusagen, dass diejenigen, die an der Spitze der Tabelle hängen, oft diejenigen sind, die eine Menge Geld in dem Spiel lassen. Gibst Du denen also ihre Perlen gratis, versorgts sie mit PA und erhöhter Produktion, dann zahlt niemand mehr für das Spiel. Daraus resultiert, dass die Server nicht mehr unterhalten werden können, darauf folgt, dass auch Du nicht mehr spielen kannstwenns noch etwas erweitert wird,bin ich auch dafür,aber eher in form von landteilen,perlen,kurzzeitige erhöhung der proddi (20%/10%) bis hin zum 7-tage-premium acc für den 1. platz![]()

Richtig, selbst 40 Holz/Nahrung kann schon ein riesen Unterschied machen, wenn die Welt gerade erst gestartet ist.Und selbst wenn es sich nur um kleine Beträge handelt. Zu Beginn des Spieles wären solche Geschenke ein riesen Boost...
Echt? Lohnt sich denn verteidigen nun? Ne oder? xD@Schrotti, Das Kampfscript schon wieder ändern?
Wurde in den vergangenen Monaten eh 3-5 mal überarbeitet, und ist mittlerweile im fertigen Zustand.


