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Nicht Teer... für den gäbe es schon Verwendungsmöglichkeit, ich denke da eher an Gold. Ich würde es auch irgendwie begrüßen wenn bei den Handelsstationen nich tirgendwelche ziemlich unsinnigen Festpreise gelten würden sondern halbwegs reale Preise die sich an Angebot und Nachfrage orientieren.Ich find die Idee einfach mal herbe geil und vorallem noch weiter ausbaufähig.
Als High-Level Gegner könnte man Beispielsweise den Fyling Dutchman einführen Der gibt dann Eisen und Holz. Evtl auch noch in geringen Mengen einen, bis daher nicht vorhandenen Rohstoff, wie Teer oder ähnliches, der dann an sich keine eigentliche Verwenung hat, jedoch in Handelsstationen 1:1 gegen ein beliebigen anderen Rohstoff getauscht werden darf.
Zitat
ähm auf welchem server werden die updates eingeführt? , weil ich bin jetzt ein bissl verwirrt, kann nämlich kein Midgard bei den Servern finden
Idee is aber richtig gut
Das vllt. ein bisschen hart, aber es sollte nicht so leicht werden, das man den Dingern einfach mal so nebenbei einen Besuch abstattet.ich finde mann kann die npc;s nur vernichten wenn mann mindestens 10 leute hat und die auch noch alles schicken müssen was geht ..so ein bischen wie bei WoW die Endbosse allso wenn du alleine so nem npc begenest sollte er dich angreifen und gleich alles nider machen egal wiviel du hast...allso einfach sau schwer sollte es werden....
Ich würde es für Sinnvoll halten, wenn Kraken ect. einerseits Nahrung abwerfen würden, andererseits auch ein wenig Eisen oder Holz.
Es kann ja sein, dass ein Krake noch Harpunen in den Tentakeln hat, die eingeschmelzt werden können, oder dass ein Wal ein ganzes Schiff verschluckt.