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Mike_MB

Landratte

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1

29.06.2010, 10:38

Treibholz

Wie wäre es denn, wenn man auf dem Meer Treibholz finden würde??? Denn es sind so viele Inseln unterwgs und viele davon bauen ihren Wald am Inselrand, das es durchaus sein kann, dass der ein oder andere Baum darin verschwindet. dann müsste mann wie beim Kraken nur noch plünderer schicken und es einsammeln. Es gibt natürlich auch verschiedene LvL.

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Mario

Schiffsjunge

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2

29.06.2010, 10:47

Wie wäre es denn, wenn man auf dem Meer Treibholz finden würde??? Denn es sind so viele Inseln unterwgs und viele davon bauen ihren Wald am Inselrand, das es durchaus sein kann, dass der ein oder andere Baum darin verschwindet.
gute idee aber holz haben die meisten über währ dan besser so was einfach mit eisen!! :thumbsup:

Zitat

dann müsste mann wie beim Kraken nur noch plünderer schicken
ich musste keine plündis schicken ??!!
nur schiffe

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Mike_MB

Landratte

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3

29.06.2010, 10:50

lol ich möchte echt mal sehen wie eisen schwimmen kann mann muss das ganze auch etwas realistisch sehen.

Zitat


dann müsste mann wie beim Kraken nur noch plünderer schicken
ich musste keine plündis schicken ??!!
nur schiffe
oky meinte ich doch.

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Mahagonia

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4

29.06.2010, 10:51

Find ich ist ne gute Idee.

gute idee aber holz haben die meisten über währ dan besser so was einfach mit eisen!! :thumbsup:

Türlich mit U-Booten Bergen ^^

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Mike_MB

Landratte

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5

29.06.2010, 10:51

looooooooooooooooooooooool und wer hat die gebaut???

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Mario

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29.06.2010, 10:54

xDD

jo mal wider was neues

eisen bracuht fast jeder!
holz kann man mit der prodi machen :D

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Mike_MB

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29.06.2010, 10:57

was natürlich auch geht anstatt Bäume sind Schiffüberreste aus den schlachten, denn Holzschiffe schwimmen immer erst einige zeit und dann gehen sie unter. Da wäre natürlich auch eisen zu holen zwar weniger als Holz aber immerhin.

Und mal ganz ehrlich wer von euch hat noch kein schiff verloren???

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Loki

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8

29.06.2010, 12:52

Ahoi,
Es werden in nächster Zeit NPCs für andere Rohstoffe kommen.
Mehr kann ich derzeit noch nicht verraten.

Das Problem bei den Schiffsresten (hallo O-Game Mond/Trümmerfeld) besteht darin, dass derzeit nur der Gewinner der Schlacht etwas davon hätte und somit doppelt belohnt werden würde.
Er gewinnt die Schlacht, vernichtet die Armee des Gegners, plündert die Insel und holt sich die Trümmer.
Das Trümmerfeld als Idee ist nett, derzeit ist es aber nicht gut anwendbar.

lg,
Loki

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Jodis

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29.06.2010, 12:53

Dann könnten ja auch ein paar Wein- oder Metfässer im Meer treiben aus den Laderäumen der zerstörten Schiffe.....

Aber sind nicht sowieso bereits weitere NPCs als geplant angekündigt, die dann vielleicht ja auch andere Ressis hergeben?

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Mike_MB

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29.06.2010, 12:55

es kann so laufen, dass die trümmer für eine Stunde mit einer geschwindichkeit von 10 in irgend eine richtung treiben. nach der stunde (lässt die Strömung nach) und es treibt mir 0,01 dahin. auserdem kommt hinzu das meistens von beiden seiten etwas kaputt geht.

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Caphalor

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29.06.2010, 20:03

Aber man als Gewinner hat eine große Flotte um zuerst den Gegner und dann die Trümmer zu plündern...der andere hingegen - der Verlierer - hat nur noch ein paar, wenn überhaupt Schiffe.
Somit kann der Gewinner viel mehr Ress raus holen bzw. hat gar keine Verluste mehr (die Ress kriegt er ja wieder).

Die ganze Idee ist nett, habe ich auch schon öfters überlegt und iwann glaub ich auch mal iwann iwo gepostet XD..
Aber die Umsetzung ist bisher wohl noch nicht ganz "fair" möglich x)


...Wobei es auch den Vorteil hätte, das ein Vernichteter Angreifer die Ress beim Angegriffenen "im Hafen" lässt (Schiffe, bzw. LE and Land^^) wodurch das Verteidigen sich mehr lohnt (...sollte man drüber nachdenken, ob nicht bei einer "totalen" Niederlage des Angreifers ein paar Transportschiffe/Gefangene Schiffe/Truppen?? beim Verteidiger bleiben (Besatzung tot, gefangen etc. ^^) welche man entweder so behalten kann oder wieder in 75% der Baukosten zerlegen kann... ;) )


öhm..
Achja und die Sache mit der "Strömung":
So etwas könnte man doch in echt einbauen.
Eine Strömung, sodass man manchmal über "Umwege" schneller ist, da man der Strömung bzw. günstigen Winden folgt anstatt gegen die Winde bzw. das Meer selbst anzufahren. ;)

Fiel mir gerade nur bei dem treibenden Treibholz ein..wäre vllt. eine nette Idee (würde eben die Angriffsplanung etc. schwieriger machen, da man sonst die Schiffe mit 0,5-facher Geschwindigkeit gegen die Strömung schickt, wodurch sie laangsam unterwegs wären...müsste man jedoch dann bei dem Rückweg anders berechnen etc. ...daher kompliziert. ^^)



mfg

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Mario

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29.06.2010, 20:18

Dann könnten ja auch ein paar Wein- oder Metfässer im Meer treiben aus den Laderäumen der zerstörten Schiffe.....

das währ geil

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Totem

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13

29.06.2010, 20:39

Möchte an dieser Stelle mal anmerken, das Material aus Trümmern höchstens noch als Brennholz tauglich ist, durch2weicht und fasrig ansonsten für ncihts mehr zu gebrauchen. Eisenteile gehen ganz klar unter, da bekommmt man keine Tonnen drauß.

Kraken als Nahrungsquelle... warum keine Fischschwärme und Fischerboote? ;) Und NPC Inseln zum abholzen und jagen, um die sich Spieler streiten können.
NUR, um es nochmal in Erwähnung zu bringen, das hier war die Love Parade:
http://www.youtube.com/watch?v=uMUklfqAWzE
http://www.youtube.com/watch?v=XTDu3NbTBjM
Schrecklich isses alle Mal und Schuld sind Polizei wegen Kontrollverlust, Politik wegen Genehmigung und erst Recht Veranstalter, die aus Prestige Geld erwirtschaften wollten und am Platz gespart haben. SOWAS DUMMES. Da habt ihr´s.

Besonders herzliche Grüße an alle Escarianer auf Asgard!
Euer Totem von Gatt

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free_rider_2

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14

29.06.2010, 20:50

bis jetzt tauchen die kraken ja nur zwischen den Lv inseln,
also nicht auf den oberen freien inselquellen, oder?
das finde ich recht schade, da ich auch mal ein paar npcs killen möchte.

vielleicht noch die funktion, dass die npcs immer zu der nächst gelegenen insel fährt und dann zum beispiel deine rohstoff produktion mindert

Krake: frisst die fische in der gegend -> Fischer produziert keine nahrung mehr.

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mira

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30.06.2010, 01:16

Nun wurde von dir, Loki, selbst auf ein andere BG verwiesen und ich sehe gerade diesbzgl. das Problem nicht; denn auch der Angegriffene kann sich das Trümmerfeld/die Schiffsüberreste krallen, was dann sogar eine spannende Form des Verlierens wäre; zwar ist die Flotte hin, aber durch die verlorenen Einheiten des Gegners dümpeln somit ggf. mehr Ressourcen rum, als die eigene Flotte überhaupt wert wäre, was jedoch nur ginge, wenn a) Rohstoffe in einer anderen Form versteckbar wären, da es sonst gar nichts bringen würde, das TF zu bekommen und b) Lager diesen Platz fassen könnten.

Kurzum: Sehe kein Problem im TF, auch nicht, wenn es nur der Gewinner einstreichen würde, denn bisher ist es doch häufig so, dass man mehr Einheiten (wenn man nicht nur kleine Fische angreift) verliert, als die Prod des Gegners für mich bereit hält, was logischerweise dazu führt, dass nur Schwache angegriffen werden respektive Gegner, wo es darum geht, sie klein zu halten.


Schöne Grüße
ich

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Goddy87

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30.06.2010, 01:21

natürlich hat der verlierer eine gute chance ebenfalls trümmer zu ernten, schliesslich ist ja daas wichtige am neuen kb dass man nur 60% seiner truppen verlieren kann, also behält der vertediger ja auch was

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17

30.06.2010, 02:26

hmmm

naja^^ also wenn man recht bedenkt....

wenn mann seine schiffe erkunden schickt finden sie holz.... eisen... steine.... alle rohstoffe

und ab und an bringen sie gestrandete einheiten mit nach hause^^ (4 berserker bis her [bin Römer]

ich finde noch zusätlich Treibholz ... najaaaa das wird mit der erkundung schon abgedeckt^^ wenn see ungeheuer auftauchen kann man verstehen das sie in den seekarten der spielunken und piraten aufgeführt werden^^ aber.. holz? xD das muss irgentwie zu ner geschcithe passen fidne ich^^

mfg Bre
.............. ..............
:sdafuer: ~~~~Mfg~B~~~~~~~~~~~~~~Don't ever forget to BreakTheCycle [BTC] !!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ :sdagegen:

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Caphalor

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18

30.06.2010, 05:06

Schiffe sind mehr als nur aus Holz XD
Ein eiserner Rammsporn z.B. :P?^^der hat viel Eisen UND Holz..mit genug Holz geht er also nicht unter ;).

Natürlich versinken die meisten Kanonen :D..Aber Kisten mit "Speeren" für Speer-Schleudern oder so ein Zeug gehen nicht unbedingt unter. ^^

...Außerdem wird das Holz doch behandelt. ^^
Natürlich, faulen die Ränder von solchen Bruchstücken, aber das Holz, was weiter mittig liegt, sollte nicht so schnell faulen oder morsch werden.
Daraus kann man noch was basteln! :D


...Aber das war gerade nur der Form halber :D.

Ich wollte eigentlich nur nochmal daran erinnern, dass die Ideen, von denen durchaus mehrere die Zustimmung der meisten finden und die auch sehr interessant wären, eigentlich fast schon hier verschwendet zu sein scheinen.
Natürlich muss keiner der Entwickler sofort beschließen, ob die Idee nun umgesetzt wird, oder nicht. Ebenso muss sich keiner sofort an die Arbeit machen.
Aber es wäre doch sehr hilfreich zu wissen, ob diese Idee umsetzbar und sinnvoll/interessant wäre und sich das "weiter spinnen" in diese Richtung lohnt, oder ob das sowieso "keiner" umsetzen will.

So habe ich z.B. keine Idee ob die - eigentlich sehr flexible und dadurch für vieles zusammen "anwendbare" - Idee mit den einnehmbaren HS/GildenInseln (beides vergleichbar etc.) überhaupt irgendwie in Frage kommt oder nicht. ...



....Ansonsten zu der Idee nochmal: Geplünderte Schiffe, über Bord gegangene Waren, seeuntauglich gemachte Schiffe, .... Das ganze würde hier mehr Optionen bieten und das Spiel abwechslungsreicher machen (Man kann Gegner angreifen und dessen Schiffe, z.B. ohne Segel/Masten auf eigene Kosten reparieren und so ein Schlachtschiff zum Preis eines Aufklärers dazu gewinnen..) und eben Angriffe etc. ankurbeln.

Ob man nun "nur" Ress oder auch Einheiten findet...das muss man sehen. ^^
Aber insgesamt kann man mehrere Ideen wie diese sicherlich gut zusammen bauen. ..

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