Das Problem des Bashing sollten die Entwickler auch unbedingt angehen. Hier wird hemmungslos so oft angegriffen, bis die Insel des Opfers nur noch Kleinholz ist. Eine Ächtung des Bashing muss her, so wie von anderen BG's bekannt. Also nur eine maximale Anzahl von Angriffen innerhalb von 24 Std. Wie oft angegriffen werden darf, darüber kann man ja gerne diskutieren, aber nicht so oft, bis der Arzt kommt bzw. kommen muss.
Klingt gut, hab sogar eine Idee dazu -> Karma.
Jedesmal wenn man einen Spielrr angreift senkt man damit das eigene Karma...oder um bei den Völkern zu bleiben: Man lenkt den Zorn der Götter auf sich.
Der Zorn der Götter bringt (um ein bisschen storytechnische Logik hinein zu bringen) die eigenen Truppen dazu sich vor diesem Zown zu fürchten und macht sie für eine gewisse Zeit schwächer. Man kann dann zwar weiter angreifen, aber die Truppen bringen eben nichtmehr volle Leistung.
Je niedriger (vom lvl Unterschied) der zermatschte Gegner, desto höher der Zorn der Götter.
Der Zorn der Götter senkt sich stündlich um einen festgelegten Wert, damit Piraten weiterhin bestehen können (ja die haben trotz allem ihre daseinsberechtigung) und das Planen können.
Ein weiterer Vorteil hierbei ist, das highlvl Inseln anhand dieser Funktion künftig durchaus bedenken haben müssen Gildengruppierungen anzugreifen. Selbst wenn diese 10 lvl unter dem gegner liegen könnten sie als Gemeinschaft aufgrund des Zornes der Götter und der beeinträchtigten Kampfkraft durchaus gefährlich für diesen werden.