Wenn von Seiten der Entwickler/Betreiber gesagt wurde, dass gedacht war, dass die Welten ca. 1 Jahr laufen und dann enden, dann muss man berücksichtigen, dass der Endgegner zu dieser Zeit noch nicht programmiert/eingebaut war. Daher wurde Midgard "älter".
Nach der Einführung der Endgegner war es nurmehr Zeit Midgard alsbald zu beenden.
Da die Spieler da nicht ganz mitgespielt hatten, musst mit dem Endgegner-kann-Welt-beenden der Druck auf die Spieler erhöht werden, ansonsten hätte es keinen "Gewinner" gegeben.
Da Midgard bereits alt war, könnte man sagen, es wurde ihnen leicht gemacht, oder dass dies das erste Mal war, dass der Endgegner bekämpft wurde, und von daher noch keine Vergleichswerte wie stark der Endgegner sein muss, existierten. Bei letzterem ist es dann wahrscheinlich, dass auf den nächstfolgenden Welten aus den Erfahrung von Midgard gelernt wird, und die Stärke des Endgegner entsprechend angepasst wird.