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Fellwell

Landratte

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1

12.12.2009, 16:53

Dorfzentrum ausserhalb der genze

ich habe ein Dorfzentrum neben das andere gebaut als das 2te fertig war habe ich das erste (leeres feld)
abgerissen und dann das....

Nun habe ich ein Dorfzentrum ausserhalb meiner grenzen :(

wäre doch nett wenn das Dorfzentrum dort auch seine Pflicht erfüllt immerhin geht der wirkungsradius angeblich ja rund umzu und nicht nur nach aussen. Oder wie in einem anderem Vorschlag die reichweite auf 4 Felder erhöhen..

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Fellwell« (12.12.2009, 17:08)


butane

Schiffsjunge

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2

12.12.2009, 16:54

Das dürfte garnicht gehen!?!

Fellwell

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3

12.12.2009, 17:06

es geht siehste doch und sogar berge die nun ausserhalb meiner Insel sind bauen resi ab^^
auf der leeren stelle im im Bild 1 stand ein anderes Dorfzentrum...
»Fellwell« hat folgende Bilder angehängt:
  • zb3.png
  • zb4.png

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Fellwell« (12.12.2009, 17:13)


4

12.12.2009, 17:24

*Ironie an*

super Spiel

*Ironie aus*

Mich hat das so schon angekotzt das alles rund um die Dorfzentren verbugt ist und dann auch noch so etwas

(Ja Ja es ist eine Beta)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »zokki« (12.12.2009, 17:29)


Vincinzerei

Schiffsjunge

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5

12.12.2009, 17:26

welche stufe hat denn das Haus?
Mit stufe3 wenn die felder überlappend sind, wärs vielleicht möglich ^^
Benutzen Sie die Forensuche.. es lohnt sich!

Fellwell

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6

12.12.2009, 17:28

naja als alter Aufbaustrategiespieler teste ich gern auch mal rum was so geht und sowas kommt dabei raus :hmmz: habe schon nen paar ideen wie ich diesen Bug effektiv nutzen kann :king:

Fellwell

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7

12.12.2009, 17:31

welche stufe hat denn das Haus?
Mit stufe3 wenn die felder überlappend sind, wärs vielleicht möglich ^^
ne is es nich...

Caphalor

Seebär

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8

12.12.2009, 17:31

Nun..
Berge funktionieren immer außerhalb des Radius :D
Die Berge machen doch nichts ;P
Das Produktionsgebäude muss nur innerhlab deiner Radien liegen ;)

Und das DZ dürfte seinen Dienst nicht verrichten ;)
Wenn es das* doch tut, so würde ich an eurer Stelle das nicht ausnutzen, da es nicht so sein sollte.
1. Aus FairPlay-Gründen...
und 2. weil dieser Bug dann gefict wird, und bei euch alles verbaut ist xP ...


mfg



Edit:
*: Ich meine damit nicht, das DZ dort zu bauen, sondern, dass der Radius des DZs "aktiv" bleibt und dort weiter Ress produziert werden, sowie Häfen/Kasernen/... mitgezählz werden ;)
Wenn dem so wäre, so wäre es ein Bug xD

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Caphalor« (12.12.2009, 17:40)


fert

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9

12.12.2009, 17:32

Hm, eigentlich ist das kein Bug, sondern ein Feature... Man muss eine Verbindung mit dem Haupthaus aufrechterhalten, damit das Reich geeint bleibt und Rohstoffe produziert. (Rohstofffelder wir Berge/Wald/Felder sind eine Ausnahme).

Sobald das Dorfzentrum über ein anderes Dorfzentrum wieder eine Verbindung zum Haupthaus bekommt, erhält es wieder seinen Einflussbereich.

lg,
fert

10

12.12.2009, 17:37

heisst also im Klartext zwei Radien müssen sich überschneiden und es reicht nicht wenn die Grenzen aneinander liegen

Fellwell

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11

12.12.2009, 17:40

es wäre nett wenn sich der zusammenhalt der Insel nicht durch die verbindung zum HH sondern durch überlappende wirkungsbereiche ergibt...

Exkalibolk

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12

12.12.2009, 17:41

ich glaube das soll heissen ein Dorfzentrum muss innerhalb des aktiven Bereichs liegen sonst verliert es seine Funktion den Einflussbereich zu vergrößern 8|

13

12.12.2009, 17:42

ist ja auch momentan so

Macross

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14

12.12.2009, 17:43

nein
ihr wollt immer klartext und lest was völlig anderes aus klaren antworten heraus
ob da immer wunschdenken das gelesene verdreht? ich behaupte es einfach mal xD
man muss einfach alle aktiven gebäude in verbindung mit dem Haupthaus setzen und dazu gehören auch Dorfzentren
es hat nichts damit zu tun, dass sich die Bauradien überschneiden sonder nein Dorfzentrum muss immer so in Verbindung zu dem anderen stehen, dass alles in verbindung zum haupthaus steht
passive dinge wie Berge, Wälder etc. können außerhalb des Wirkungsbereichs liegen
mfg

Zitat

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Fellwell

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15

12.12.2009, 17:54

da seh ich ja neue möglichkeiten ^^
und die sind sogar feature :thumbup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Fellwell« (12.12.2009, 18:05)


Vincinzerei

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16

12.12.2009, 19:25

was glaubst wie ich es gelöst hab ;)
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Fellwell

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12.12.2009, 22:37

nunja da es ab HH19 möglich ist Inselteile zu stehlen :P ist es ab dem lvl bestimmt nichtmehr so ratsam Inselteile ausserhalb zu haben.... oder können die auch befestigt werden? ne mine kann ich ja auch reinbauen... :smoker:
werds mal testen :D

Fellwell

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18

12.12.2009, 22:39

sie lassen sich nicht befestigen was ich auch gut finde :thumbup:
:serledigt:

ich

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19

13.12.2009, 13:21

Macross hat es schon sehr schön zusammengefasst,
hier hatte ich das ganze auch noch mal versucht, grafisch festzuhalten, falls jemand noch nicht verstanden haben sollte, wie das Prinzio funktioniert
Dorfzentrum

Loki

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20

14.12.2009, 12:57

Ahoi,
Nochmal, dass es "offiziell" ist:
Ein Dorfzentrum funktioniert nur, wenn eine ununterbrochene Verbindung aus Dorfzentren zum Haupthaus existiert.

Wenn man dazwischen etwas einreißt, oder einem ein Dorfzentrum durch Landklau zerstört wird, so bricht die ganze Kette zusammen und die Funktion des Dorfzentrums wird deaktiviert.

lg,
Loki

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