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Zitat
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********************* TODO *********************
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Option: Gebäudenamen anzeigen.
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******************* CHANGELOG ******************
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27.03.2010: v101
* Booster >= Level 7 radius erhöht.
29.03.2010: v102
* Einflussbereich der Insel Anzeigen.
* Imagepreloader gefixed.
30.03.2010: v103
* Tiny URL Link mit aktueller Map ID erzeugen.
* Perlenbonus in +Ress mit einbeziehen. (Wenn angeclickt)
* Lagerkapazität Anzeige.
* Truppenkapazität Anzeige.
* Flottenkapazität Anzeige.
* Flottenanzahl/größe Anzeige.
* Handelsradius Anzeige.
* Sichtungs/Erkennungsradius Anzeige.
* Inselteileanzahl Anzeige.
* Befölkerungsproduktion Anzeige.
* Maximales Gebäudelevel auf 25 begrenzt.
* Maximales Boostergebäudelevel auf 20 begrenzt.
31.03.2010: v104
* Fix: Kompatiblität mit diversen Browsern (insbesondere IE) verbessert.
* Added: Fischer bekommen +2 extra Ress in Seen. (Wird nur innerhalb des Einflussbereichs berechnet)
* Fix: Teilweise wurden Küstenstücke im Landesinneren angezeigt.
* Fix: [Chrome] Nach Volkwechsel Gebäudebau sofort möglich.
* New: Flottenhauptquartier in Flottenanzahl Punkteberechnung mit einbeziehen.
01.04.2010: v105
* Fix: See wird wieder zu Meer wenn Verbindung mit Meer besteht.
* Fix: Max Population wird jetzt neu berechnet wenn Wohnhauslevel steigt/sinkt.
* Fix: Fehlerhafte +Population Berechnung durch Met/Weinbrauereien.
* Added: Shortcuts zum schnelleren Bauen ohne Ringmenü. (Pfeil am linken Rand clicken zum Öffnen des Menüs)
04.04.2010: v106
* Fix: Nur Produktions und Boostergebäude auf 25/20 beschränkt.
* Fix: +2 Ress bei Seen werden jetzt nur noch bei Fischern addiert.
* Fix: Shortcut Editor: Untergrund wird mit eingefügt.
* Fix: Fehlerhafte Ressourcenberechnung ab Gebäude Level 19
* Fix: Rhumeshalle/Pferdestall erhöht jetzt auch die max. Truppenkapazität
05.04.2010: v107
* Added: Gebäudebau/upgradekosten anzeigen.
* Update: Umstieg auf jQuery für bessere Browserkompatiblität
* Added: Ressourcengebäude zeigen jetzt an: Benutzte / Mögliche / Maximale - Ressourcenfelder
06.04.2010: v108
* Added: Möglichkeit Änderungen rückgängig zu machen. (Links im Shortcut Menü zu finden)
* Hotfix: Gebäudebild wird bei Levelerhöhung/senkung geändert.
* Hotfix: Ressourcen werden neu berechnet wenn sich das Level eines Boostergebäudes ändert.
11.04.2010: v109
* Fix: Handelsradius wird jetzt richtig berechnet.
* Added: Möglichkeit Karten in Cookies zu speichern. (Logbuch rechts oben) !!Cookies müssen aktiviert sein!!
* Fix: Fehlerhafte +Population Berechnung durch Met/Weinbrauereien (die 2te -.-).
* Fix: Ressfelder haben jetzt nach dem Wiederherstellen kein Level mehr.
15.04.2010: v110
* Update: Ausserhalb des Einflussbereiches ist die Highlightfarbe jetzt Rot.
* Update: Seen werden jetzt auch ausserhalb des Enflussbereichs angezeigt.
* Added: Feedback Button zum Forum Thread
* Added: Möglichkeit im Shortcut Menü Gebäude von der Insel zu kopieren. (inklusive Level)
16.04.2010: v111
* Added: Updatemöglichkeit für Logbucheinträge.
* Added: Autosave der Karte im Logbuch. (Wenn man sich mal verklickt, der Browser abstürzt oder sonsiges passiert
* Fix: Handelsradius sollte jetzt, wirklich, endlich, richtig berechnet werden ...
20.04.2010: v112
* Fix: Teilweise fehlerhafte Levelanzeige bei wiederhergestellten Gebäuden.
20.07.2010: v113
* Update: Dorfzentrum auf Level 4 Ausbaubar
4.10.2010: v114
* Added: i18n Support
* Added: i18n-english
28.02.2011: v115
* Added: Aztecs
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »BiN0Z« (01.12.2013, 15:15)