Sehe in letzter Zeit häufig, daß ganze Gruppen von Spielern größer Lv 25, mit einer ganzen Armada von Inselbrechern durch die Lv 13-14 Gebiete ziehen.
So sichert sich eine kleine Gruppe von aktiven Spielern (meist vóm Start der Welt dabei) ihre Vorherrschaft, und kann verhindern daß neue Spieler näher rücken, das ist somit ein taktisch verständliches verhalten.
Man könnte es aber auch mit einer hungrigen Rockerbande vergleichen, die auf der Suche nach Essen und Taschengeld einen Kindergarten überfällt.
Ich halte es für Sinnvoll die Spieler auf niedrigerem Level länger zu schützen, damit nicht tausende neue Spieler die Lust am Spiel verlieren da sie sich nicht aus den Schutzzonen wagen können und sie ohnehin Chancenlos sind.
Gegen einen Lv 19 oder 20 Spieler kann man mal einen Fehler machen, bei Angriffen solcher Banden ist man wohl direkt platt.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten:
-Die Zahl der Wirksamen IB´s pro Att wird nach Level begrenzt
-bei Spielern der Lv 14-19 sind nur Ib´s von Spielern unter Lv 25 wirksam
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-Raum für eure Vorschläge!
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