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Schiffsjunge

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1

01.12.2009, 23:47

fahrtdauer

gibt es für die fahrtdauer verschiedene parameter?
also vielleicht ströumg, windrichtung oder gar eine art bremsweg? :)
weil fahrten, die per augenmaß eine geringere entfernung auf der karte haben, benötigen scheinbar mehr zeit als fahrten zu weiter entfernten zielen.

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DrSeus

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2

01.12.2009, 23:50

Nein normalerweise nicht.. mir ist nichts dergleichen bekannt.. aber könnt ja sein das die Insel langsam beschleunigt und dadurch schneller auf weiten strecken ist als auf kurzen ;)
lg DrSeus

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mazZza

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3

01.12.2009, 23:53

Mathe & Physik : Setzen 6! :-p

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DrSeus

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4

01.12.2009, 23:56

Österreich.. da is die schlechteste note 5.. und ich hab heut ne glatte 4 zurückbekommen ;) :P
Wenn eine insel umso schneller wird umso mehr Strecke sie zurücklegt ist sie schneller am Endpunkt als bei kurzen Strecken? Auf alle fälle ist das in meinem Kopf so :P
lg DrSeus

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mazZza

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5

02.12.2009, 00:00

Wenn aber die insel nur auf Vmax = X beschleunigt, DANN ist es humbug was du gesagt hast. Ich denke nicht das die Insel Vmax= c hat erstens geht das nicht und zweitens wär die insel dann so schwer das sie das raumgefüge der Escaria Welt zerstören würde. Das wollen wir ja denke ich alle nicht oder?

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DrSeus

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6

02.12.2009, 00:02

Ja haste recht... *schäm*

lg DrSeus

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Einheit21

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7

02.12.2009, 00:12

Ist die Strecke allerdings zu kurz das die Insel nicht auf ihr vmax (v klein sonst Volumen ;) ) beschleunigen kann - dann ist die Zeit natürlich im Zeit/Strecken verhältnis länger als bei einer Fahrt bei der sie auf volle geschwindigkeit beschleunigen kann^^
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
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mazZza

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8

02.12.2009, 00:13

Trotzdem kommt er an der näheren Insel schneller an ;)

Hab das V nur groß gemacht weil ich eig v index max machen wollte aber kA wie das geht :-p

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DrSeus

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9

02.12.2009, 00:16

Die schnellere insel hat vorrang.. deswegen schnell.. aus fertig! ;) ich geh schlafen..^^
lg DrSeus

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Einheit21

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10

02.12.2009, 00:17

natürlich, wenn er zwischendurch nicht eine Reifenpanne hat, oder es parameter wie Wind/Strömung gibt ist es schlichtweg UNMÖGLICH bei einem näheren Ziel betragsmäßig später anzukommen als bei einem Ziel weiter weg xD (oder sagen wir mal bei einem Ziel bei dem der Weg den man nemen muss kürzer ist; weil ich brauch z.B. länger 3 Meter nach links als 4 meter nach rechts, weil links ne Wand is die ich umrunden muss xD )
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Loki

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11

02.12.2009, 16:53

Ahoi,
Je größer die Insel wird, desto langsamer wird sie.
An den parametern werden wir noch spielen.

lg,
Loki

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Schiffsjunge

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12

02.12.2009, 17:54

ah ok, macht sinn! (jedenfalls innhalb des universums, in dem sich inseln aktiv vorwärts bewegen können ^^)


aber bei mir wars trotzdem vorhin so, dass ich mir die seekarte angeguckt habe und dann die fahrt zur einen inselquelle gestartet habe, da lag die fahrtdauer bei ca. 10 stunden.
gleich im anschluss habe ich eine inselfahrt in die entgegengesetzte richtung (und in meinen augen) weiter entfernte inselquelle gestartet und da lag die fahrtdauer nur bei etwa 8 stunden.

ich hab das jetzt nicht anhand der koordinaten verifiziert, aber auf der seekarte war der entfernungsunterschied erkennbar, meine ich.
kann das sein?

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DrSeus

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13

02.12.2009, 18:00

Da hast du dich sicher verschätzt.. Strömungen gibts keine^^
Aber vill musstest du in die eine richtung ein paar Anhalter mitnehmen? ;)
lg DrSeus

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Einheit21

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14

02.12.2009, 20:09

apropo anhalter: wie is das mit anderen Inseln die DIREKT auf dem weg liegen - ich nehm an durch die "schippert" man durch - richtig!?!
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Isil_Ador

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02.12.2009, 20:12

soweit ich das weiß ja.
es sollte allerdings mal ein system ausgetüftelt werden, dass nicht dutzende von inseln auf einem fleck stehen können. aber fahren kannst du ohne auf hindenisse zu treffen (ausgeenommen die kartenbegrenzung ;) )

Gruß
Isil_Ador
Kriege kommen und geh'n, doch meine Soldaten bleiben ewig steh'n.

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