Sie sind nicht angemeldet.

Grayson86

Kapitän

Beiträge: 1 917

Beruf: Student

Danksagungen: 3060

  • Nachricht senden

61

21.12.2009, 01:37

dann werde ich auch mal meinen senf dazu geben, hab mich zwar auch schon im ein oder anderen thread dazu geäusert, aber:
sehe das leider ähnlich.

- selbst für die landbefestigung wird jetzt mehr an Ressourcen verlangt. ?(

...
zu landbefestigung: was wollte man nochmal machen, wenn man werft stufe 19 hat? ach ja, richtig inselbrecher nehmen und dann den nachbarn ärgern. geht aber net wenn alle teile befestigt sind, also muss man dafür sorgen, das mit steigender teilezahl auch mehr benötigt wird, um die zu befestigen. was sind schon die 110 bzw. 220 holz und nahrung am anfang? ab na gewissen stufe sind das beträge, über die man lacht, vorallem, da man ja weiterhin nur 4 teile am tag bekommt. leider nicht frei wählbar, das sollte man evtl. ändern.
und das argumet 'eisen ist doch viel wertvoller als holz' is ja wohl mit abstand das schlechteste, was ich bisher dazu gehört habe. am wertvollsten ist immer das, was im verhältniss zur produktion am meisten benötigt wird, und da ist eisen bestimmt nicht auf platz 1. eher holz oder nahrung. vorallem, wenn man bedenkt das die felder zum eisen abbau eh nicht zum bau von anderen gebaüden verwendet werden können, eine tatsache, die den wert von eisen noch weiter senkt. und da eigentlich ein spieler- spieler handel gewünsch ist mussten die kurse an den hs irgendwann angepasst werden. wer tauscht schon waren, die er im moment dringend benötigt, im verhältniss von 40 zu eins gegen irgend etwas, was man deutlich weniger benötigt? niemand der noch zwei miteinander kommunizierende gehirnzellen hat! wären bei den vorherigen handelkursen wirklich die gesetze der freien marktwirtschaft zum tragen gekommen, dann hätte man für 1000 eisen vieleicht 100 holz bekommen, da ja jeder mit seinen bis zum rand gefüllten lagerhäusern zur hs ist und eisen verkauft hat... angebot und nachfrage: es besteht eine riesige nachfrage nach holz und nahrung, aber keine sau kauft eisen. also würde eine intilligente handelstation auch kein eisen kaufen, wird man ja net mehr los.
die sache mim fischer ist natürlich für alle fischesser traurig, aber vorher war eine farm ja nun wirklich für ziemlich lange zeit sinnlos. man hätte natürlich ne etwas höhere begrenzung als 7 nehmen können/sollen, damit der fischer nen paar mehr von den feldern, die er ab 7 zusätzlich beirtschaften kann, bewirtschaftet. lv 10 oder 12 oder so.
und die angriffszeit von 15 min: hallo, das is nen bg. das spielt man nebenher, da kann man noch andere sachen während dessen machen. und lohnen tut sichs das auch meisten, zumindest hab ich dadurch bisher definitiv mehr rohstoffe bekommen als ich an truppen verloren habe. man muss sich halt nen paar farmen suchen, wo man die deff zerschlägt und dann reihum immer mal vorbeischaut.

und jetzt noch das totschlag-argument: open-beta!!!

so, also net soviel rumheulen vonwegen 'früher war alles besser' sondern einfach mal auf die änderungen einlassen.



Es hat sich bereits 1 Gast bedankt.

Social Bookmarks