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Was genau bringt ein Flottenhauptquartier?
Nabend,
ich stehe nun vor der Frage, da einige Gildenmitglieder meinten, es erhöht nur die Anzahl der Angriffe, die ich ausführen kann parallel, ob der FHQ Beschreibungstext nicht irreführend ist. Für mich bedeutet Flotten (Gruppen), dass ich mehrere Einzelflotten zu einer Armada zusammenschließen kann. Wenn nicht lohnt es sich ja bis 16 nicht wirklich.
Mfg Kassy
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre.
- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.
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ich bin der Meinung, das das was in der Info unter Flottenhauptquartier steht so gemeint ist, dass man z.B. bei Fhq Stufe 2
2 Angriffe starten kann, also auf 2 verschiedene Spieler gleichzeitig.
Für die Bruderschaft!
Zitat von JoeTheKid: "Vielleicht sind es die Azteken die auf den Server wollen. Wenn alle auf einmal mitsegeln dann kein wunder dass es hier eng wird. " während der DDoS Attacke!
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Also ohn FHQ konnte man auch mehrere SPieler Angreifen, hm???
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lol hm naja
ich hab noch kein Fhq aber ich hab des jetzt mal so wiedergegeben, wie ich die Fhq Info auffassen würde.
Für die Bruderschaft!
Zitat von JoeTheKid: "Vielleicht sind es die Azteken die auf den Server wollen. Wenn alle auf einmal mitsegeln dann kein wunder dass es hier eng wird. " während der DDoS Attacke!
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Sowas bringt mir ja gar nichts
Geht schon darum, ob es jemand wirklich weiss, mit Raten könnte ich ganze Abende verbringen, ohne das es mir was bringt. Trotzdem "danke" ;D
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ich WEISS es zwar nicht, aber ich könnte mutmaßen, dass man damit eine beliebige anzahl an truppen und truppen arten zu einer gruppe zusammenschließen kann.
damit hat man dann eine feste gruppe(flotte) die auch nach dem angriff geformt bleibt. dann kann man zb sagen flotte a patroulliert, flotte b greift den an, flotte c greift einen anderen an.
ist m.M. nach einfach ne vereinfachungsmöglichkeit um große truppenverbände übersichtlich zu gestalten und damit man nicht für jeden angriff und jede patroullie die truppenanzahl erneut eintippen muss.. ist ja bspw im krieg besonders lästig.
Konvertiert zum nordischen Glauben, er öffnet euch Tyr und Thor!
Mein Zitat des Monats:
Goddy87:
na wenn du nen themenbereich "feststellungen & keine antworten" findest sag bescheid
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Mittlerweile sollten ja genug Leute Flottenhauptquartiere haben - ohne daß hier mal wieder (!) eine Diskussion über Cheater losgetreten wird.
Also nochmal - möglichst ohne Diskussion über Aufzucht und Pflege dieser Tiere - Wozu Ist Das Mistding Gut?
Vendetta Walhalla! Walhalla Vendetta!
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Mittlerweile sollten ja genug Leute Flottenhauptquartiere haben - ohne daß hier mal wieder (!) eine Diskussion über Cheater losgetreten wird.
Also nochmal - möglichst ohne Diskussion über Aufzucht und Pflege dieser Tiere - Wozu Ist Das Mistding Gut?
Dann bring das Thema doch erst gar nicht auf. Du hast gerade den ersten Schritt selber begangen, solche Themen aufleben zu lassen.
FHQ bringt nichts im Moment-
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Ich möchte aber wissen, was das Ding bringt.
Nicht mehr, nicht weniger. Bislang stellt es sich als Ressourcenfresser dar, und das auf Stufe 4.
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es bewirkt ganz offensichtlich das du mehrere flotten synchron losschicken kannst, ob das für dich sinn macht oder nicht ist jedem selber überlassen
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so SOLLTE es wirken, im moment hat es aber keinen sichtbaren effekt, ist derzeit noch platz und ressourcenverschwendung
When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story.
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Goddy87: "Offensichtlich" kann ich aber auch so viele Flotten losschicken, wie durch die gesammelten Flottenslots vorgegeben werden. Dazu brauchts kein FHQ. So weit, den Hilfetext zu interpretieren, waren die Leute da oben zwischenzeitlich schon mal.
Ah... Danke, a.n.onym, dann bin ich doch nicht blind.
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Was Goddy meinte Jahry, es wird vermutet dass man zwei Flottenslots oder mehr zu einer Gruppe, die gemeinsam angreift zusammenschließen kann.
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Wäre schick, wenn ein Dev mal so einen klitzekleinen Tipp in die Richtung geben könnte. =)
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Wäre schick, wenn ein Dev mal so einen klitzekleinen Tipp in die Richtung geben könnte. =)
"Wir können nicht alles verraten, die Spieler sollen es selbst herausfinden."
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Mal eine total andere Frage
Kann man das FHQ schon bauen? Ich habe es versucht, hat aber weder im Wasser noch zu Lande funktioniert. Die Vorraussetzungen -Ruhmeshalle 10, Druidenzirkel 8- sind bei mir gegeben.
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Kann man das FHQ schon bauen? Ich habe es versucht, hat aber weder im Wasser noch zu Lande funktioniert. Die Vorraussetzungen -Ruhmeshalle 10, Druidenzirkel 8- sind bei mir gegeben.
Nein
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Kann man das FHQ schon bauen? Ich habe es versucht, hat aber weder im Wasser noch zu Lande funktioniert. Die Vorraussetzungen -Ruhmeshalle 10, Druidenzirkel 8- sind bei mir gegeben.
Nein
Hab ich was verpasst oder warum hab ich dann eines auf meiner Insel stehen?
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Hab auch eins, sieht nett aus, wird aufm Land gebaut. Und wenn es dann was taugt, will ich es ja auch gleich nutzen...nuja ne Kaserne mehr wäre besser gewesen
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Besten Dank! Na dann sollen meine Druiden noch ein wenig rumkulten
Vielleicht erfinden die ja nen stärkeren Met *hicks*
Ah - so ist das, meine beiden Vorredner sind römischen Geschlechts. Da haben die griechischen Sklaven wohl bessere Arbeit geleistet
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