1.Ich finde es sollte ein Einheit (Perlendieb etc.) geben die bei einem erfolgreichen Angriff Perlen klaut.
Das dürfen aber nur die Perlen sein die man bei Strudeln und Quest bekommt.
So würde sich der Perlen Kauf mehr Lohnen.
ich versteh den kausalen Zusammenhang daran irgendwie nicht
Für wen lohnt sich der Perlenkauf mehr, wenn nicht-gekaufte Perlen geklaut werden können?
Für den, der die Perlen verliert? wohl kaum

Für den, der die Perlen klaut? irgendwie auch nicht...