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Gama

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1

10.03.2010, 09:37

Allgemeiner Thread zum neuen Kampfsystem vom 10.03.2010

Hallo,
hier bitte alles reinschreiben was das neue Kampfsystem betrifft.
Sowohl Fragen und Antworten, als auch Bugs sollten sie auftreten, und natürlich auch Verbesserungsvorschläge.
  • Das Kampfsystem wurde überarbeitet; die Einheiten sterben weniger schnell, und somit kommt es zu längeren Kämpfen
  • Neues Perlenfeature: Brieftaube beim Kampf mitsenden (Der Angreifer bekommt somit sofort nach dem Kampf den Kampfbericht und nicht erst wenn die Truppen wieder heimkehren)
  • Premiumaccounterweiterung: Ein Kampfsimulator ist absofort zur Verfügung
Lg
Gama
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K97

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2

10.03.2010, 17:25

Kampfsimulator???

Was ist ein Kampfsimulator,sag der die ob du den Kampf gewinnst oder verlierst?

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Gama

Kapitän

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3

10.03.2010, 17:27

Er rechent dir deine Chancen aus.
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Icey

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4

10.03.2010, 17:30

Werden die neuen Formeln bekanntgegeben?
Gilde: Utgard: Trust [T]

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crom

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5

10.03.2010, 17:32

wegen der simulation

wie soll das aussehen mit dem simulator?
soll das heißen das ich im vorraus die truppen des gegners kenne?
Ich mag Kekse :essen:

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Gama

Kapitän

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6

10.03.2010, 17:32

Nein werden sie nicht.
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Gama

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7

10.03.2010, 17:34

RE: wegen der simulation

wie soll das aussehen mit dem simulator?
soll das heißen das ich im vorraus die truppen des gegners kenne?
Nein du kennst sie nicht automatisch.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »butane« (11.03.2010, 13:15)


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Grayson86

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10.03.2010, 17:35

also, ich spinne hier jetzt einfach mal so drauf los:
das mit dem sim wird meiner meinung so aussehen: du hast nen gegner angegriffen oder sonst irgendwie rausbekommen, was der an truppen hat. dann kannst du dem seine truppen und deine truppen in den sim eingeben und der rechnet dir dann aus, was da wahrscheinlich an truppen verlierst... denke wird noch nen gewisser luck-faktor drin sein, schmiede-level weist du ja net und so sachen, wird also net 100% genau sein...



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Recaron

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9

10.03.2010, 17:37

Wenn das Level der Schmiede und die Ausbaustufen der einheiten nicht mir einberechnet werden, dann ist das nur ein nettes Gimmick zum Zeitvertreib.
Ich bin aber dafür das der Gegner eben genau diese Informationen nicht erhält also weiß ich grad nicht was ich von dem simulator halten soll.
Naja, nachher mal testen...
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crom

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10.03.2010, 17:39

ich bin gespannt .....freu mich schon wenn das update fertig ist...... :)
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Grayson86

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11

10.03.2010, 17:39

wird bestimmt noch ne spy-einheit kommen... die sagt dir dann was für level die schmiede und so hat. und dann kann man halt schon mal berechnen was man im schlimmsten fall verliert...



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Recaron

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12

10.03.2010, 17:42

Dann greift man nurnoch an wenn man nicht zuviel Resourcen ( Neuaufbau der Truppen) verliert.
Also gibts noch weniger Kämpfe oder die Kleinen werden nochmehr als bisher gefarmt, denn die haben ja eh keine Chance sich zu wehren.
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Goddy87

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13

10.03.2010, 17:49

es gibt keine spionage und es wird keine geben... und ich vermute mal ich spreche für die mehrheit wenn ich sage ich will auch nix davon hören

was feindliche einheiten angeht musst du dich eben auf das verlassen was du so nebenher erfährst und schmiedestufen kann man grundsätzlich fast immer an der haupthaus stufe messen, ich treff selten jmd der seine schmiede nicht immer auf den besten stand bringt

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Hurdli

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14

10.03.2010, 19:04

Ist der Ruf erst ruiniert, lebt sich´s gänzlich ungeniert...

Nettes neues Feature^^

Was bedeuten aber die Punkte, wenn ich auf den Totenkopf klicke:
Flottenanzahl: 4 / 517 Punkte ?

P.S. Nach dem 1. Angriff ist der Name immer noch grün?

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moxon

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15

10.03.2010, 19:35

Kann man irgendwo einsehen, wie stark die Einheiten nach den Upgrades in der Schmiede denn nun wirklich sind?

ALso Bspw den echten Angriffswert seiner Schwertkämpfer

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AAC_MASTER

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16

10.03.2010, 19:39

cooles update!!!
endlich mal ein vernünftiger KB:

Landschlacht
Angreifer


354 x Triarii (0 verloren)
240 x Leichte Kavallerie (0 verloren)
367 x Schwere Kavallerie (0 verloren)
314 x Principes (0 verloren)


Verteidiger
30 x Triarii (23 verloren)
26 x Leichte Kavallerie (20 verloren)

ohne verluste...cool^^

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Hellmood

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17

10.03.2010, 19:56

Zählt jetzt für den Kampf nur noch der jeweilige Stufenwert der Einzelerforschung, oder hat der Gesamtschmiedelevel immer noch einen Einflus; und wenn ja, wie sieht dieser im Verhältnis zu den Einzelforschungen aus?
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_LRNray4k0I&hl=de&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_LRNray4k0I&hl=de&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

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Frisenius

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10.03.2010, 22:09

Mit- und Gegenstreiter in gemeinsamer und gegenteiliger Mission...

Soeben fiel mein Auge auf einen relativ harmlosen Bericht vorgeschobener robuster Erkundungstruppen, welche mir folgende Nachricten übermittelten:

Zitat

Seeschlacht
Angreifer

495 x Karavelle (0 verloren)
210 x Transportschiff (0 verloren)

Verteidiger
20 x Galeere (19 verloren)
Sicher lieben wir alle das Gelächter bei einem Becher Wein, aber dies blieb mir im Halse stecken - nicht der verschonten Galeere wegen, aber seit wann stehen Transporter mit auf der Abschussliste?
Welch rüder, unzivilisierter Strauchdieb würde in Erwägung ziehen, auf harmlose transporter zu schiessen?

Wo kommen wir denn da hin? Was ist da los?

Vendetta Walhalla! Walhalla Vendetta!

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Frisenius« (10.03.2010, 22:17)


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Eriksson

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10.03.2010, 22:44

Kann es sei, das durch das Update auch unvorhersehbare Ereignisse aufteten können?? Bei mir stand im kampfbericht folgendes:



Auf dem Weg zum Gegner haben sich deine Truppen verirrt und waren gezwungen ohne Kampf zurückzukehren. (und das obwohl ich ihn kurz zuvor noch erfolgreich besucht habe)

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Facre

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20

10.03.2010, 23:00

moinsen,

um wieviel uhr fand der angriff statt, bei dem sich deine einheiten verirrt haben?

grüssle

Facre
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