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AKTUELL: Wegen Serverproblemen war Escaria die letzten Tage nicht erreichbar.

Mittlerweile sollte das Spiel wieder hergestellt, und alle Welten wieder bespielbar sein, wir entschuldigen uns vielmals für die Unannehmlichkeiten!

NenadStevano

unregistriert

1

25.03.2010, 16:24

Levelbegrenzung

Nicht wie es jetzt ist nur Booster und Prody beschränken,
sondern einfach alles auf LV 25.
So muss man sich mehr auf den Bau konzentrieren.[MSIE_newline_end ]

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Gama

Kapitän

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2

25.03.2010, 16:25

Welchen Bau meinst du?
Computer says noooooo

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Sirportalez

unregistriert

3

25.03.2010, 16:27

Wo wir schon dabei sind: hat irgendwer einen Stall auf 11? ^^

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NenadStevano

unregistriert

4

25.03.2010, 16:32

Na, den Aufbau der Insel, muss alles genauer sein anstatt auf unendlich zu planen.
Auch Beschränkung vom HH und damit von der Inselgröße.
Muss ja nicht jede Welt gleich sein.[MSIE_newline_end ]

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Gama

Kapitän

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5

25.03.2010, 16:34

Also genau das ist es doch was unser Meinung nach Escaria spricht.
Der User hat die Möglichkeit seine Insel so zu gestalten wie er will, und wir setzen ihm dabei so gut wie keine Limits.
Computer says noooooo

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NenadStevano

unregistriert

6

25.03.2010, 16:39

Geht nicht um Escaria sondern um einzelne Welten.
Neue Herausforderung ...
In Verbindung mit Speedplay zb.
Zeitbeschränkung und Spielbeschleunigung.[MSIE_newline_end ]

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Taranis

unregistriert

7

25.03.2010, 16:58

für eine Speed-Welt wäre das möglicherweise eine Idee.
Das Problem ist, dass es zurzeit noch kein Richtiges Spielziel gibt. Was bringt ein spiel, wo man nicht weiter wachsen kann, aber auch keinen anderen besiegen kann?

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THE_ONE

Freischwimmer

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8

25.03.2010, 17:22

Wo wir schon dabei sind: hat irgendwer einen Stall auf 11? ^^

Jup habe 2 auf 16

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Sirportalez

unregistriert

9

26.03.2010, 02:07

Aber wozu? Das kostet doch doch nur unnütz Rohstoffe und neue Kasernen sind viel billiger, deshalb frage ich mich auch warum es da keine Levelbegrenzung gibt. Neue Einheiten gibt es ja nicht.

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mira

Schiffsjunge

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10

26.03.2010, 02:09

Um wenige Sekunden zu sparen und im Endgame immerhin ein 21stel schneller zu sein als der Gegner; jaja, spielentscheidendes Element :rolleyes:

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