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Denilo

Landratte

  • »Denilo« ist der Autor dieses Themas

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1

07.04.2010, 23:09

Sitting - überhaupt möglich?!

So ich rolle das Thema Sitting / Urlaubsvertretung
nun noch mal auf, denn ich möchte auch mal meinen Senf dazu geben :D

(wen das wirklich interessiert liest sich mein mörder-Post auch durch :S )

Ein Thread in dem schon über einiges zu diesem Thema gesagt wurde:

Diskussion Urlaubsvertretung/modus

Vorab > Sitting ist ein sehr wichtiges Feature !
Gegen Sitting zu sein oder die Sitting Möglichkeiten
einzuschränken ist total unbegründet, denn wie einige meiner
Vor-Poster (Vorredner im o.g. Thread) bereits erwähnt haben ist es doch völlig egal,
ob ein Spieler nun selber im Zeitraum X aktiv ist oder er gesittet wird !

Selbst der Vorteil mit 2 Accs parallel online zu sein ist eher relativ
zu betrachen, da das auch 2 sehr aktive Spieler ohne Sitting locker hinbekommen! :huh:

(Wobei ich sagen muss, dass das der einzigste Punkt wäre, den ich
sitting-technisch einschränken würde - bester Vorschlag hier: vorgeschriebener Abstand)

Nun ging es hier in de o.g. Thread mitunter auch um das ausnutzen solch eines
Features, doch sowas kann wirklich nie umgangen werden, es wird immer jemanden
geben, der so etwas ausnutzen wird.

Dies kann allerdings gut eingeschränkt werden und es MUSS meiner Meinung nach
auf JEDEN FALL ein Sittingsystem her. :)

Man beschwert sich über eventuelle Ausnutzung eines eventuellen Sittingsystems,
aber im Moment kräht kein Hahn nach der momentanen Situation Oo

Multi-Accs und Acc-Sharing sind momentan doch erst recht an der Tagesordnung ...

Und wie kann man dies effektiv umgehen?

JA - bei Betreten eines Multiaccounts MUSS via IP sofort eine Sperrung
beider Accounts für sagen wir 4h initialisiert werden !

Das schränkt natürlich die Spielbarkeit von Escaria etwas ein, denn
wenn wirklich mehrere Spieler von einer IP spielen oder vom selben
PC, verursacht das Probleme und müsste ggf. via Support Ticket von einem
Administrator erlaubt werden, dass sich von IP xy Spieler A und B dauerhaft
anmelden.

JAAA --- auch das kann ausgenutzt werden und ermöglicht ggf. "legal
freigeschaltete" Multi Accs, da nun die IP frei ist für Acc A und B.

ABER --- momentan wird in dieser Richtung noch GAR nichts gemacht,
also heult nicht rum ... wenn sich hier wirklich einige gegen Multiaccs aussprechen
und dies effektiv verhindert werden soll, dann MÜSSEN zumindest den
"kleinen" Multi-Acc Usern Steine in den Weg gelegt werden.

Es ist durchaus wahr, dass man durch mehrere Tage nichts tun sehr weit
nach hinten geworfen wird !

Und ich denke jeder der sich gegen ein Sittingsystem ausspricht, wünscht sich
insgeheime nur, dass er zufällig auf den einen oder anderen inaktiven Spieler
trifft, um diesen zu farmen ODER sich so evtl. früher oder später einen starken
Konkurrenten vom Hals zu schaffen, weil dieser einfach mal wegen seinem RL nicht
in Escaria konnte .... das ist erbärmlich :huh:

und selbst wenn sich der eine oder andere "aufregt" dass
jemand trotzdem weiterwachsem kann (Dank Sittingsystem) obwohl er nicht da ist
und man selber ja sooo aktiv sein muss, um sich einen Vorteil zu verschaffen ...

Hallo ? wisst ihr wieviele Spieler auf Escaria spielen? Wer extrem aktiv ist, ist
extrem aktiv, wer viel Geld in das Spiel steckt, steckt viel Geld rein ... ist es so
schlimm, dass der aktive Spieler C sich mal 5 Tage sitten lässt um den Anschluss
nicht zu verlieren? Wovor habt ihr denn Angst?! 8|

So und um zum Punkt zu kommen meine Vorschläge zu einem Sittingsystem:

## Die Vorschläge sind geklaut aus einem anderen Browsergame, dass ich seit Jahren spiele
und welches in der Hinsicht einfach perfekt funktioniert. Dazu muss ich sagen, dass es bei diesem BG
wirklich NUR via Sitting klappt 2 Accs gleichzeitig zu spielen, da bei einem Loginversuch in
einen Multi-Acc sofort beide Accs für Zeit X gesperrt werden (via IP).

## Ebenfalls läuft das Sitting so ab, dass man aus seinem eigenen Acc via Button in den
Sitting-Acc wechselt. So müssen keine Login-Daten ausgetauscht werden !

## Der Gesittete kommt in der Zeit des Sittings NICHT in seinen Acc, wobei der Sitter
das Sitting jederzeit abbrechen kann.

## Bricht der Sitter das Sitting vor Ablauf ab, kann er für die Zeit, die er gesittet HÄTTE
ebenfalls niemand anderen sitten !

So und nun die Sitting Regeln (kopiert aus dem BG):

Die 10 Sitting-Gebote:
- Es darf nur ein Sitting angemeldet werden
- Sitting muss mind. 4 Stunden vorher angekündigt werden
- Sitting dauert mind. 3 Stunden
- Sitter darf in der Zeit selbst nicht gesittet werden
- Sitting darf maximal 7 Tage betragen
- Nach einem Sitting ist ein neuerliches Sitting erst nach 12 Stunden möglich
- Es dürfen innerhalb von 7 Tagen nur 3 unterschiedliche Spieler gesittet werden
- Du darfst innerhalb von 7 Tagen nur von 3 unterschiedlichen Spielern gesittet werden
- Das Einloggen in Deinen ACC während ein Sitting läuft ist nicht möglich
- Sitter darf nur einen ACC gleichzeitig sitten

Als zusätzlichen Punkt könnte man wie oben genannt evtl. einen auto-Abstand zwischen
den beiden Inseln einführen ... aber ansonsten sollte das Sitting auf KEINEN FALL eingeschränkt werden.

Hoffe ich habe neuen Stoff zum diskutieren geliefert ...

Grüßle, Denilo :P

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Anon y mous

Kapitän

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2

07.04.2010, 23:21

Es ist schön und gut, dass du alle vorher genannten Argumente gegen Sitting in der Art verwirfst und alles schön redest aber reicht nicht schon der andere totgelaufene Thread?
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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Denilo

Landratte

  • »Denilo« ist der Autor dieses Themas

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3

07.04.2010, 23:31

hmm ... an sich schon :D

vielleicht bringt es was, vielleicht nicht, aber auch wenn zu diesem
Thread niemand mehr was sagen will, ist es doch nur eine Zeile mehr in
der Kategorie "neue Vorschläge" ...

also von dem her :S

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Einheit21

Seebär

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4

08.04.2010, 14:33

ja... soll ich hier jetzt auch meine Seitenlangen argumentationen fürs sitting reintippseln??
Wärs nicht leichter wir kopieren das für und wieder aus dem anderen Thread?

ich glaube nicht, dass wir das ganze hundert mal vorkauen müssen, die Devs machen sich sicher schon gedanken dazu und werden wahrscheinlich ein akzeptables System früher oder später auf den Markt werfen ;)
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
Angreifer
1 x Wurfaxt Krieger (1 verloren)
Verteidiger
130 x Wurfaxt Krieger verloren ... Will jetz noch jemand gegn mich Kämpfen??

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