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born2fart

Schiffsjunge

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21

11.04.2010, 15:45

Ist ja ne super Idee mit Level 4 in die 9-10er Gebiete zu fahren XD. Bin auf Asgard auch grad dort und wurde gestern gleich mal von nem Stufe10 Spieler mit über 250 Galeeren und über 1000 Principes angegriffen. Weiss ja nicht wie du dort für Verwirrung sorgen willst, aber ich bin ganz Ohr.

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cowboy-oli

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22

11.04.2010, 15:50

Ich will halt einfach mal guggen was man da so alles an "ungeschützten" Insel finden kann - und ob es da auch Spieler gibt die ohne zu guggen über "kleinere" Inseln herfallen! Und sich dann wundern warum Sie dann doch auf mehr Widerstand stoßen als Sie vermutet hatten! Und ich will halt mir meinen Spielspaß holen! Und dafür brauch ich eben keine "große" Insel sondern nur eine vollbefestigte! :D

Außerdem will ich da aktiv handeln! In den 4er-Gebieten gibts einfach nix gescheites! Da bieten alle nur Nahrung an und suchen Holz! Wie langweilig... ;)
Gruß cowboy-oli

Wikinger Alfius :bandit: in Welt Aventin! :whistling: Glücklich ohne Gildenmitgliedschaft :D
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NenadStevano

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23

11.04.2010, 16:05

Ich überfalle jeden, nutze jeden vorteil und bin nicht für die Fairness verantwortlich.
Oder bin ich Schuld wenn da wer das Spiel falsch versteht?
Bin auch Arbeiten, aber kann mich sowohl auf meinen Ruf, meine Flotte und meine Gilde verlassen.
Und das ist nur ein Spiel, also nehmt es mit Humor, egal wie es kommt. :P

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Grayson86

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24

11.04.2010, 23:31

und ob es da auch Spieler gibt die ohne zu guggen über "kleinere" Inseln herfallen! Und sich dann wundern warum Sie dann doch auf mehr Widerstand stoßen als Sie vermutet hatten!
naja, soviele aufklärer kannst du gar net bauen um mit na flotte von sagen wir mal 500 karavellen oder sowas fertig zu werden... oder 600 dromoren... die wirklich aktiven werden über deinen versuch, da irgendwie verwirrung zu stifften, nur müde lächeln, dich cleanen, farmen und in ihren externe foren darüber ablästern, was für ein depp sich da doch mit level 4 zu den ins 10er gebiet gewagt hat...



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Stockei

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25

12.04.2010, 01:01

Mal davon abgesehen von dem Ganzen...
du willst das Spiel spielen, davon geh ich aus, sonst hättest du dir nicht die Mühe gemacht hier so etwas zu berichten/schreiben.

Dann darfst du dich aber auch nicht beklagen über die Spielumstände.Willst du das Spiel spielen komm damit zurecht oder spiel etwas Anderes. Mal ein Beispiel um das klar zu machen, vom Leben: Sagen wir mal man lebt in einer mittelgroßen Stadt. Gehst du da zu nem Gemüsehändler hin und sagst: "Hey ich will aber heute nicht das was du anbietest!!" Der Typ wird dir den Vogel zeigen, solang du nicht irgendne Persönlichkeit bist, die millionenschwer ist (das ist aber ein anderes Thema). Es ist genauso bei anderen Spielen so, wie z.B. bei Diablo, WoW,Battlefield (um mal ein paar zu nennen). Sie werden nicht von grundauf das Spielsystem ändern, nur weil du keine Zeit hast. Sie schenken dir nix, nur weil du "nur" max. 1-2 Stunden am Tag Zeit hast und arbeitest. Spiele sind nunmal darauf aufgebaut (fast alle Multiplayer Spiele) dass du wenn du mehr Zeit hast, besser(ich nenn es einfach mal so) zu sein. Wäre ja auch schwachsinnig, jemandem der arbeitet einfach mal nen LvL80er komplett in WoW hinzustellen oder nen LvL50er in BFBC2 (Beispiele). Da wäre ja das komplette Spielprinzip im Ar***.

Zusammenfassend einfach mal so gesagt(um vielleicht ein paar Poster zu zitieren):

Wenn jemand arbeitet, hat er einfach mehr Erfolg im Reallife und weniger Erfolg im Spiel (das sind dann welche die sich ein Haus leisten können mit Pool z.B.)
Wenn jemand sagen wir mal von Hartz IV lebt und den ganzen Tag zockt, hat er - was der Name schon sagt - weniger Erfolg im Reallife und mehr Erfolg im Spiel - ist ja klar.

Wie es jemand macht hängt immer davon ab worauf er Lust hat und wie er sein Leben gestalten will, da red ich niemanden rein und bezeichne auch keinen als Schmarotzer (Beispiel 2) oder als Noob (Beispiel 1). Diese Diskussion gab es schon lange, und sie findet immer zwischen den beiden Gruppen statt. Wenn man nicht froh seid mit eurem Leben, wechselt die Gruppe - aber beides geht nunmal wahrscheinlich nicht außer man hat im Lotto gewonnen - aber darüber kann man sich endlos streiten (Sinn des Lebens-Diskussion).

Ich wünsche jedem der beiden Gruppen viel Glück, nur eins darf man nicht vergessen - klarzukommen im Leben heißt nicht eine der beiden Gruppen anzugehören - sondern mit seinem Leben zufrieden zu sein - denn dann ist man auch nicht sauer über die andere Gruppe ;)

Zitat

Aus dem Schulalltag: < Warum fragt er mich was was ich nicht weiß? > - < Weil er es nicht weiß!!! > < Is der dumm oder was?? >

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Anon y mous

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26

12.04.2010, 02:49

Wenn jemand arbeitet, hat er einfach mehr Erfolg im Reallife und weniger Erfolg im Spiel (das sind dann welche die sich ein Haus leisten können mit Pool z.B.)
Wenn jemand sagen wir mal von Hartz IV lebt und den ganzen Tag zockt, hat er - was der Name schon sagt - weniger Erfolg im Reallife und mehr Erfolg im Spiel - ist ja klar.


I beg to differ. Wie schon erwähnt lässt sich das Spiel auch relativ erfolgreich mit wenig Zeit spielen. Man muss aber in irgendeiner Form eine Leistung vorbringen, Perlen, Zeit, Kopfarbeit, Talent... Perlen und Zeit sind die einfachsten Methoden für jederman :)
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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Stockei

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27

12.04.2010, 19:20

Am Anfang muss man leider mit etwas Zeit herangehen, denn da reichen mal eben 20 Minuten nicht aus um das HH auf Stufe 4 zu reissen.

Zitat

Aus dem Schulalltag: < Warum fragt er mich was was ich nicht weiß? > - < Weil er es nicht weiß!!! > < Is der dumm oder was?? >

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Tom

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28

12.04.2010, 19:47

RE: ein sehr arbeitsunfreundliches spiel

Ich habe dieses Spiel angefangen als ich dachte es ginge darum eine Insel zu bauen.
Naja gut Angriffe gibt es auch ist egal baut man halt eine gute Verteidigung. .. so mein Gedanke :D

Aber nach dem ich diese Spiel etwas länger spiele steht eines fest. ES gibt hier keine Verteidigung. Die Schiffe sind im Angriff und fast 100 Punkte stärker als in der Verteidigung X( .. die Partolie bring nicht das geringste .. sonden hindert einen nur die eigenen Schiffe in Sicherheit zu bringen. Die Inselbrecher dienen nur dazu dass sich die hochlevelinge Spieler bei den niedrigsten und schwächsten im Spiel bedienen können.

Was um ist es in diesen Spiel gewollt das ein 22iger auf einen 10er einhacken kann und der dann auch noch die Inselteile dafür bekommt?.. Als ob es nicht genug wäre das er die Resourcen alle mitnimmt?

Und die Inselteile entstehen zu einer Zeit wo kein Ganztags-Arbeitender Mensch Zeit haben kann 3 Uhr Morgens und 3 Uhr Nachmittags!?
Das plus die Tatsache das der Angreifer massivst im Vorteil ist läst nur eine Frage offen. Wollen die Entwickler keine Spieler mit jobs? ?(

Das ganze etwas mehr Auszugleichen wäre SEHR leicht.
a) Malussystem:
Wenn ein Spieler angegriffen wird der x Level niedriger ist .. ist die Beute um xx% geringer .. oder die Verteidigung des Verteidigers steigt um xy%. Unter einer gewissen Schwelle kein Inselteile mehr.

b) Inselteile entstehen um 20:00 am Abend wenn auch arbeitende Leute Zeit haben und sich auf der Inselquelle verteidigen können.

c) Schiffe einführen, die in der Vereidigung eine Chance haben!

Liebe Grüsse
finde ich auch!

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Dusan

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29

12.04.2010, 20:45

Verteidigung

Auch wenn der sehr interessante Dialog zwischenzeitlich etwas abgeschweift ist, so kann ich mich in jedem Fall anschließen, dass es sicher sinnvoll ist, ein Angriffs/Verteidigungs System zu etablieren, welches zumindest bedingt ausgewogen ist. Jemand der starke Verteidigungstruppen baut (und diese sollte es geben), der sollte auch einigermaßen ruhig schlafen können. :)

Deutlich stärkeren Inseln "auszuweichen" halte ich für eine gute Taktik, die man von Spielern auch verlangen kann. Ist in anderen Browsergames auch so. Wenn man auf einen "Großen" trifft - hat man eben Pech.

Was spannend wäre ist, wenn es deutliche Unterschiede zwischen Angriffs- und Verteidigungseinheiten gäbe, so dass man sich frühzeitig auf eine Strategie festlegen muss. Angriffseinheiten könnten etwas günstiger sein als Verteidigungseinheiten, damit niemand "uneinnehmbar" wird.

Für Verteidigungseinheiten wären auch Gebäude denkbar, so dass man Inselfläche investieren muss und somit z.B. automatisch einen Ressourceninvest leistet bzw. -nachteil in Kauf nimmt :D

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