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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Anon y mous« (03.06.2010, 14:53)
Komisch. Ich verstehe das auch nicht.
Warum bekommt nicht jede Einheit, egal mit welcher Stufe sie zum bauen möglich ist zb 100 Angriff und 100 Verteidigung.
Und die Kosten sollten auch vereinheitlicht werden. Egal welches Schiff 1000 Nahrung, 1000 Holz und 1000 Eisen.
:patsch:
eisen brauch aber um einiges länger beim aufbau und ist auch um einiges teurerdicke eier...
ne, scherz, muss man sich nur mal das profil anschauen, dann sollte man auch von selber drauf kommen...
edit: und wenn man ne mischung aus schlacht und karas baut, dann passt das auch ress technisch, karas teuer holz, schlacht teuer eisen, kommt dann auf nen ähnlichen bedarf an eisen und holz hinaus... und zu argumentieren, dass holz und nahrung deutlich mehr produziert wird ist ja wohl sowas von weit hergeholt... dann baut man halt die eisenprodu nen bisschen aus...
Nett, dass du indirekt zustimmst, dass hier ein Defizit vorliegt.Ich hab einen geregelten Tagesablauf und weiss, wann ich aufstehe. Mach es so wie jeder andere und schick sie auf Erkundung, zur Not halt 24 Stunden... oder lass sie dir kaputt machen. Still l2p.
Selber und "Learn to play"Wie ich mit Inselbrechern angreife weiß ich genau, da braucht ihr kein L2p raushängen lassen. Mir geht es um Verteidigung. Wenn ich Abends schlafen gehe, dann will ich nicht immer ausrechnen müssen wie lange ich schlafe / wann ich das nächste mal online komme, nur damit ja kein Inselbrecher kaputt geht. Das wäre ziemliches Suchtverhalten, aber leider nötig in diesem Fall.
Inselbrecher sind die stärkste Waffe und haben den gewaltigen Vorteil Inselteile zu klauen der Preis, die Bauzeit und der Nachteil des schnellen Verlustes von Inselbrechern ist also durchaus angemessen. Das in der Schlacht Inselbrecher als erstes zerstört werden ist auch durchaus logisch schließlich sind es große und langsame Schiffe die damit gute Ziele abgeben. Außerdem ist gerade die Kombination des schnellen Verlustes und der langen Bauzeit aus meiner Sicht ein wichtiges Taktisches Element des Spiels da man sich immer überlegen muss halte ich sie mir jetzt bereit oder schicke ich sie doch lieber Weg weil ich sie sonst eventuell verliere wenn ich nicht on bin.Vielleicht kommt hier ja mal noch ein Hotfix, der die Verteidigungswertung von Inselbrechern auf ~600 erhöht (aufgrund von Kosten + Bauzeit durchaus verträglich) oder sie in der Verteidigung nicht angreifbar macht.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ologasses« (04.06.2010, 21:42)