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RealSkynn

Freischwimmer

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141

21.03.2012, 10:49

Bis HH14, ist alles fest was man bis dahin gebaut hat.

Alles andere muss man ab da an befestigen.



:sbitte:

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142

25.03.2012, 04:50

ich weiß nicht ob der vorschlag schon mal da war oder nicht. Also wie wäre es mit einer zeitbegrenzung zb im 13-14 bereich sind angiffe mit ib immer morgens und abend verboten . Es kommt denn eine Mitteilung wie bei der schutzzone . 18.30 bis 19.30 winterzeitim sommer halt 19.30 bis 20.30 . Denn kann jeder LLF machen aber dieses dumme umkreisen hört auf . Wenn denn einer draußen stehen bleibt selber schuld ! :sdafuer:

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143

25.03.2012, 12:14

^^

Bis HH14, ist alles fest was man bis dahin gebaut hat.

Alles andere muss man ab da an befestigen.



:sbitte:
naja ich würd es n bischen umformulieren

in : alles andere kann bis dahin soweit vorbereitet sein das keien weiteren befestigungen bis zum ausbau der flotte hin notwendig sind
(befestigungskreise bei den resi feldern)
.............. ..............
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144

28.03.2012, 12:15

Erstmal LLF ist mir normal egal wenn
ich so an Topan oder so denke, nach sagen wir mal 4-5 Monaten die man
spielt ,sollte man Größer als 14 sein !

Also ich habe einen
Vorschlag der beiden Seiten gut tun wird 1. Punkt man macht um die
14er IQ genauso einen großen Kreis wie um den 1-4 Bereich. In diesen
großen Bereich kann man angreifen , aber als über Level 14er muss
du Steuern bezahlen wie bei der HS(Schutzzone)so wird das rumstehen
neben der 14er IQ aufhören weil du nach 2-3 tagen keine Prodi mehr
hast !!!!!

Punkt 2 ist das dumme rumstehen weil man nie
hochkommen will .... mein 2ter Vorschlag der das Spiel besser machen
würde ist , dass man nach ca. 4-5 Monaten , die einer spielt den
Schutz verliert ! Heißt also das einer Anfang in ruhe 5 Monate zeit
hat auf Level 15 zu machen ! Wenn er also nach 5 Monaten nicht auf 15
macht ist sein Schutz vorbei !!!
Der 2te Punkt soll das Spiel
antreiben. Weil ich bei beiden Welten die ich spiele so viele 14er
kenne, die nie oder so spät auf Level 15 machen ,dass es sinnlos ist
!! Was sagt ihr dazu durch Punkt 1 hat man viel mehr ruhe durch Punkt
2 einen Anreiz zu Level



Mit freundlichen Grüßen Ben



Die 5 Monate werden für jeden ab
seinen anfangs Zeitpunkt gewertet .

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Infestation

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145

28.03.2012, 12:50

Hab da einen ganz anderen Lösungsvorschlag für das Problem.

Pro HH Level unterschied sinkt die Kampfkraft des Angreifers um 2 bzw. 3%
- funktioniert nur wenn der Angreifer ein höheres Lev. hat als der Verteidiger
- hat der Vereidiger ein niedrigeres Lev. als 19 (also noch keine Chance auf Inselbrecher) un der der Angreifer ein höheres als Level 20 => Angreifer verliert 3% seiner Stärke pro HH Level Unterschied.
- ansonsten ist immer 2% Abzug für jedes HH Level.
- Minimum Angrgriff ist 2%.

- z.B Angreifer HH 60 und Verteidiger HH 22 => Unterschied ist 38, diesen wert dann x 2 => 76. Dies wiederrum bedeutet er greift lediglich mit 100 - 76 = 24% seiner üblichen stärke an!
- z.B Angreifer HH 60 und Verteidiger HH 18 => Unterschied ist 42, dieser wert dann x 3 => 126. Dieser Wert wäre nicht möglich 100-126 = -26 => Angreifer greift lediglich mit 2% seiner Stärke an!

Ein paar Bsp. noch dazu.

z.B OFF pkt => 5.000.000 HH Lev. 40
Deff pkt => 2.000.000 HH Lev. 20

=> 20 DIFF x2 => 40% weniger => 60% der normalen kampfkraft

=> OFF => 3.000.000
DEFF => 2.000.000


z.B OFF pkt => 20.000.000 HH Lev. 45
Deff pkt => 2.000.000 HH Lev. 15

=> 30 DIFF x 3 => 90% weniger => 10% der normalen kampfkraft

=> OFF => 2.000.000
DEFF => 2.000.000


z.B OFF pkt => 20.000.000 HH Lev. 60
Deff pkt => 2.000.000 HH Lev. 15

=> 45 DIFF x 3 => 120% weniger => geht nt => 2% der normalen kampfkraft

=> OFF => 400.000
DEFF => 2.000.000


Meiner Meinung nach könnte so da LLF in den Griff bekommen werden.

Es können auch zusätzlich dann noch andere Kriterien hineingenommen werden.
- Wenn beide OFF und DEFF HH zwichen 20 und 30 sind nur 1% pro HH stufe
- wenn beide OFF und DEFF HH zwichen 30 und 40 sind oder beide zwschen 40 und 50 , oder 50 und 60 usw... dann gar keine Abzüge.

wie gesagt wär mal eine IDEE .... muss dann eben noch verfeinert werden!
Bück dich Fee, Wunsch ist Wunsch! :D

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Pepe

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146

28.03.2012, 15:14

ihr und euer Sch.... LLF

es könnte alles so bleiben wie es ist!

Die Kleinen/Neuen müssen nur lernen,wo es wann und wie Schutz gibt,und wie sie heil durch kommen!

Ansonsten führt ne Grenze ein,
über den L13-14Quellen,jeder ü-L19 der da rüber nach unten fährt hat innerhalb von 12h 0Prod,
und wird von den Handelstationen angegriffen und trotz Befestigung zerlegt.


Fertig Aus das LLF!!!!!
Nur weil ich anders bin,muss ich auch gemein sein? Schön,dafür aber ehrlich,und das vermisse ich bei einigen.


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147

28.03.2012, 17:35

Bin klar gegen eine levelmässige Unterscheidung!

Ich sehe nicht ein, dass ich dafür bestraft werde, mein Haupthaus nur schnell hochgezogen zu haben.
Der Level war noch nie ein Kriterium für Stärke!!!!

Ausser bis Level 19 und dafür gibt es die erweiterten Schutzzonen. Darüber hinaus das nicht brechen können von Inseln <14 (wieso eigentlich nicht einfach 15, DAS hab ich nie verstanden!)
Würde hier der Level um eins hochgesetzt, könnten die 14er schonmal in Ruhe unter sich bleiben. Meinethalben kann es sogar auf 19 heraufgesetzt werden!

Aber darüber hinaus sehe ich es nicht als LLF. Allentalben verdient ein Späteinsteiger noch einen besonderen Schutz aber mit welcher Begründung derjenige, der es nach 8 Monaten immer noch nicht höher als Level 20 gebracht hat?

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148

28.03.2012, 18:01

ihr und euer Sch.... LLF

es könnte alles so bleiben wie es ist!

Die Kleinen/Neuen müssen nur lernen,wo es wann und wie Schutz gibt,und wie sie heil durch kommen!

Ansonsten führt ne Grenze ein,
über den L13-14Quellen,jeder ü-L19 der da rüber nach unten fährt hat innerhalb von 12h 0Prod,
und wird von den Handelstationen angegriffen und trotz Befestigung zerlegt.


Fertig Aus das LLF!!!!!
ja finde ich auch und wenn ich erste welt gekillt werde und es bis dahin spaß gemacht hat, werde ich 2te welt 100 % fest machen . Wenn nicht gehöre ich nur als futter in das game ..aber mit den wenn nach unten fährst prodi auf null ist nicht so gut weil es muss ja zb erlaubt sein zb in den bereich weit unter der 14er iq zufahren , um sich neu aufzubauen oder so

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149

28.03.2012, 18:04

der Vorschlag des Tages aka Stein der Weisen

(ist ein zitat was ich verfailt zitiert hab)

Also ich habe einen

Vorschlag der beiden Seiten gut tun wird 1. Punkt man macht um die

14er IQ genauso einen großen Kreis wie um den 1-4 Bereich. In diesen

großen Bereich kann man angreifen , aber als über Level 14er muss

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hast !!!!!

verfailtes zitat ende


problem gelöst, so umsetzen, danke
.............. ..............
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Pepe

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150

28.03.2012, 18:57

Warum muss ich nach Unten fahren zum Aufbau?

Fahr nach oben! Unterm Weltkartenrand,kannst noch Wochen weiter ins Nichts fahren,viel Platz zum Aufbauen!
Nur weil ich anders bin,muss ich auch gemein sein? Schön,dafür aber ehrlich,und das vermisse ich bei einigen.


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Domy_18

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151

28.03.2012, 19:10

@Jodis:

Genau das gleiche hätte ich jetzt auch vorgeschlagen! :D
Ich seh das genauso. Wieso nicht einfach erst bei <<HH 15 Inselteile brechen zu können und schon bei HH 14 hab ich mich auch schon immer gefragt. Denn dann würden die "Großen" nicht erst wegen den Inselteilen runterkommen (die paar Rs kriegt man auch oben) und die 14er haben auch ihre Ruhe. Andererseits kann man dem allen auch einfach durch befestigen der ITs entgegen wirken.

Das HH hat mit der Stärke einer Insel überhaupt nichts am Hut. 8)

Aber das ganze soll ja jetzt geändert werden.

Warten wirs ab, was kommt :thumbsup:
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Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Domy_18« (28.03.2012, 19:35)


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152

28.03.2012, 19:15

ja stimmt schon aber eine woche weit wech ist nicht viel da kann jeder in 5 tage das sein und nicht zu vergessen machmal hat mann nur weing zeit und kann nur 1 stunde am tag on sein und wenn die sagen zb ich muss in der Arbeit viele überstunden machen also werde ich die it sowieso nicht bekommen und nur 5 tage weit wech, ist nicht viel !ich fahr in 1-4 Bereich und in 2 monaten spiele ich wieder mehr soll der aufhören weil der immer gejagt wird ??..jeder wie er will es geht ja um llf nicht darum das alle in einen so kleinen bereich sind das wir die gut farmen können

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AHSIH

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153

29.03.2012, 12:57

Hab da einen ganz anderen Lösungsvorschlag für das Problem.

Pro HH Level unterschied sinkt die Kampfkraft des Angreifers um 2 bzw. 3%
Prinzip "Moral-Faktor" ... ja der fehlt ... wäre eine Möglichkeit

ob jedoch wie Dein Vorschlag, oder anders, dies müssen die Entwickler sehen

ich denke aber (wie auch viele hier gemeint haben) in den "Moral-Faktor" kann nicht nur das HH einfließen, da muss auch anderes mit einfließen ...

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