Es sollte aber nicht so sein, dass man dadurch "unantastbar" wird - und das ist hier wohl fast der Fall
..
Man soltle sich also Vorteile erspielen können, ohne dass diese zu gravierend sind - aber trotzdem schon eben..vorteilhaft... xD
Das mit den eroberbaren Gebieten wurde schon öfters vorgeschlagen - bisher kam (soweit ich das mitbekommen habe) nie eine Reaktion von den Devs. ...
Man könnte ab einer bestimmten Inselgröße (so groß, dass man mind. Hh25 haben muss z.B. - somit wäre auch "einfach schnell hochleveln!" nicht möglich) weiter oben in einem Gebiet (eben weiter nördlich) Gebiete "erobern" können. (Und um diese wird dann gekämpft.)
Somit werden die "Großen" - also 25+ - alle von der anderen Welt "getrennt" (bzw. es lohnt sich nicht mehr nach unten LowLevels zu farmen etc.
)
Somit hat man ein Ziel (schnell 25 und Gebiete erobern!
) und zugleich auch ein Ende - wenn es eine "Übermacht" gibt, der alles gehört
...
Aber wie gesagt: Darauf kam soweit ich weiß nie eine Reaktion - und daher sollten sie sich selber etwas dazu einfallen lassen!
Wenn aber bald nicht irgend ein Ziel kommt, werden alle Welten so mit der Zeit "langweilig" ...
....Das sollte einfach noch mal unterstreichen, dass ich cello zustimme, dass 1. ein iel fehlt wodurch das Spiel 2. langweilig wird..
(Da Kämpfe "sinnlos" werden ab einer bestimmten Größe und ITs mittlerweile auch an jeder IQ für jeden ausgegeben werden etc. gibt es also eigentlich keinen Grund, wieso man überhaupt iwen bekämpfen sollte - und da es nicht irgend eine begrenzte Anzahl an "Gebieten" etc. gibt, sind auch Massen-BNDs eigentlich nur von Vorteil.... )
Von daher - in der Hoffnung, das Spieler wie cello "irgendwann" (bald
) zurück kommen, da es neue Features gibt, die solche Probleme beheben ....
mfg