You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Escaria Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Neru

Free float

Posts: 91

Location: Saarland

Occupation: Schüler

Thanks: 511

  • Send private message

41

Monday, December 7th 2009, 3:39pm

ab HQ5 kann man also nichtmehr dort handeln? und was ist mit den strudeln, funktionieren sie dann auch nichtmehr?
Du hast Fragen und möchtest das Forum nicht zuspamen und findest nichts in Suche? Dann schreibe mir bitte ein PM, ich werde dir helfen.
Vorschlag-THANK-Button im Forum, bitte zustimmen!
[GUIDE] Ressourcen-Aufbau

51 guests thanked already.

Gravity

Lubber

Posts: 5

Thanks: 62

  • Send private message

42

Monday, December 7th 2009, 3:44pm

nein inselquellen geben ir nur dort "teile" wo auch das Haupthaus lv. übereinstimmt
"Jeder Mensch ist gleich er isst, trinkt und tut ganz gewöhnliche Sachen wie z.B Sport.
Nun überlegt mal machen Superman und Spiderman das nicht auch?? ?( "

52 guests thanked already.

selltowitz

Cabin boy

  • "selltowitz" started this thread

Posts: 525

Location: PRS Guitar Cooperation

Occupation: Schüler^^

Thanks: 759

  • Send private message

43

Monday, December 7th 2009, 3:44pm

Nein tun sie nicht.

Deswegen haben sich ganz am Anfang darüber auch viele aufgeregt ;)

Immer unterwegs in "Fragen & Antworten" | Konstruktiv, Produktiv und höflich ;)


49 guests thanked already.

Neru

Free float

Posts: 91

Location: Saarland

Occupation: Schüler

Thanks: 511

  • Send private message

44

Monday, December 7th 2009, 3:51pm

Andere Frage.

D.H. wenn ich HQ Stufe 5 habe und bin im Gebiet 5-6, bin ich unangreifbar ebenfalls im Grünen Kreis? Also der Grüne Kreis wandert mit bis Stufe 14? :)
Du hast Fragen und möchtest das Forum nicht zuspamen und findest nichts in Suche? Dann schreibe mir bitte ein PM, ich werde dir helfen.
Vorschlag-THANK-Button im Forum, bitte zustimmen!
[GUIDE] Ressourcen-Aufbau

50 guests thanked already.

Posts: 10

Occupation: Student

Thanks: 172

  • Send private message

45

Monday, December 7th 2009, 4:57pm

nein, grüner Kreis bleibt bei den stufen 1-4, anders wärs ja auch irgendwie langweilig ;)

edit: aber dadrin bist du immernoch unangreifbar...

49 guests thanked already.

Einheit21

Sea bear

Posts: 684

Thanks: 1295

  • Send private message

46

Monday, December 7th 2009, 5:13pm

und in der unmittelbaren nähe der Handelsstation auch^^
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
Angreifer
1 x Wurfaxt Krieger (1 verloren)
Verteidiger
130 x Wurfaxt Krieger verloren ... Will jetz noch jemand gegn mich Kämpfen??

49 guests thanked already.

Caljostro

Free float

Posts: 133

Thanks: 329

  • Send private message

47

Monday, December 7th 2009, 6:33pm

nein inselquellen geben ir nur dort "teile" wo auch das Haupthaus lv. übereinstimmt
Nein tun sie nicht.

Deswegen haben sich ganz am Anfang darüber auch viele aufgeregt ;)
Ich bin verwirrt. Also geht es doch ??? Das würde die ganzen 3er erklären, die in 5-6+ Gebieten rumhängen.
Geld gewinnt das Spiel.

50 guests thanked already.

Einheit21

Sea bear

Posts: 684

Thanks: 1295

  • Send private message

48

Monday, December 7th 2009, 6:38pm

Also, zur entwirrung:
"nein tun sie nicht" war bezogen auf "Handeln die handelsstationen auch mit leveln die nicht dem ihren entsprechen"

Quellen schütten IMMER NUR an Inseln aus mit HH Level = angezeigtes Level
Und Handelsstationen handeln nach dem identen Kriterium^^
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
Angreifer
1 x Wurfaxt Krieger (1 verloren)
Verteidiger
130 x Wurfaxt Krieger verloren ... Will jetz noch jemand gegn mich Kämpfen??

50 guests thanked already.

Balukido

Cabin boy

Posts: 200

Thanks: 470

  • Send private message

49

Tuesday, December 8th 2009, 1:29am

Hab da gleich 2 Fragen zu Angriff und Verteidigung

1.
Gibt es in diesem Game eigentlich sowas wie "Angriffsethik"?

also Dinge, die zwar in keiner "Regel" aufgeschrieben sind, aber dennoch von der Mehrheit eher negativ angesehen werden und daher nicht praktiziert?

Als Beispiel: In einem anderen Game kenn ich das so, dass man niemanden mehr als 4mal hintereinander zum Duell fordert innerhalb von 24 std.

in einem anderen fliegt niemand eine "Farm" mehr als maximal 3mal am Tag an und das auch nicht täglich, sons bekommt man von anderen "höheren" Spielern recht schnell, recht heftig selber auf die Mütze

Ich wurde gerade nämlich innerhalb von 25 Minuten gleich 5mal hintereinander geattet.. stört mich zwar nicht sonderlich jetzt, aber wäre ja ganz hilfreich, wenn ich mich direkt jetzt am Anfang des Games darauf schonmal einstelle, was da "auf mich zukommen kann" ;)

das bringt mich dann auch gleich auf Punkt 2:
Wie ist eigentlich das Off-/Deff-Balancing und das Kampfscript hier ausgelegt? Das sieht irgendwie ziemlich "uncool" für den Vereteidiger aus....

Warum?

Wurde angegriffen von 14 Aufklärern und hab gedefft mit 12 Aufklärern und der Angreifer hat nichtmal ein einziges Schiff verloren, während von mr gleich 6 im Bach tauchen gegangen sind?

wurde dann von einer zwar mächtigen Übermacht von 101 Axtis geattet und hab da gerade mal meinen kleinen Trupp von 25 Axtis entgegengesetzt, aber auch da: Nicht ein Lost beim Gegner?

Wo ist mein Denkfehler, oder wo ist die Kampfscript-Balance? Selbst mit Perlen-Boni auf 10% Att empfinde ich solche Kampfergebnisse schon sehr unausgewogen und eher buggy als normal

49 guests thanked already.

HansWurst

Cabin boy

Posts: 219

Location: Schleswig-Holstein

Thanks: 465

  • Send private message

50

Tuesday, December 8th 2009, 1:36am

Als Laie sage ich blind in den Raum:

Mit Perlen gekaufter Vorteil und Du warst dann fünfmal das Opfer des gleichen Deppen.
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!

51 guests thanked already.

Balukido

Cabin boy

Posts: 200

Thanks: 470

  • Send private message

51

Tuesday, December 8th 2009, 1:48am

Ja klar, wars der gleiche Angeifer, daher ja auch meine erste Frage...

und zu den Perlen: 14 Aufklärer + 10% Boni = rechnerische 15,4 Angreifer gegenüber 12 Verteidiger = Angriffsverhältnis von 1,28 : 1 = 0 Lost beim Off und 50% beim Def????? Hallo? Balancing?

50 guests thanked already.

HansWurst

Cabin boy

Posts: 219

Location: Schleswig-Holstein

Thanks: 465

  • Send private message

52

Tuesday, December 8th 2009, 1:51am

Jo, da müssen die Macher das auch für die "Nichtkäufer" fairer gestalten. Sonst sind die als "Zählmasse" gern Gesehenen recht schnell weg.
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!

49 guests thanked already.

Trashan

Cabin boy

Posts: 236

Thanks: 626

  • Send private message

53

Tuesday, December 8th 2009, 2:25am

Das kann auch noch ganz anderst ausgehen, ich hab mich über folgenden Kampfbericht gewundert:

Landschlacht
Angreifer

45 x Hastati (0 verloren)
Verteidiger


76 x Axtkämpfer verloren
wie das funktioniert ist mir noch nicht ganz klar aber da ich keinerlei angriffsbonus durch perlen oder sowas hatte denke ich am kampfscript sollte noch etwas gedreht werden.

48 guests thanked already.

HansWurst

Cabin boy

Posts: 219

Location: Schleswig-Holstein

Thanks: 465

  • Send private message

54

Tuesday, December 8th 2009, 3:00am

Sry - Du wurdest halt gethrashed!

Soll bestimmt alles Zufall sein.

Aber ich erinner an den 007-Film mit Dr. Quinn.
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!

48 guests thanked already.

Trashan

Cabin boy

Posts: 236

Thanks: 626

  • Send private message

55

Tuesday, December 8th 2009, 3:21am

Ich war der Angreifer ;)

49 guests thanked already.

Sherafune

Free float

Posts: 118

Thanks: 224

  • Send private message

56

Tuesday, December 8th 2009, 10:07am

wenn es also offensichtlich schon angriffe mit gegenwehr gab, verstehe ich nicht, warum der high score "tapferster verteidiger" bei allen noch 0 ist

49 guests thanked already.

JackTen

Lubber

Posts: 13

Thanks: 74

  • Send private message

57

Tuesday, December 8th 2009, 10:37am

die frage ist, wie die "patrouille" mit reinspielt.sind die dann beim landkampf dabei ? oder nicht dabei, aber irgendein def bonus ?

also wenn 45 gegen 76 ohne verlust gewinnen, dann werd ich relativ schnell die lust verlieren...

JT

49 guests thanked already.

Caphalor

Sea bear

Posts: 802

Thanks: 1624

  • Send private message

58

Tuesday, December 8th 2009, 11:18am

Ich habe bisher einen Bericht gesehen.(siehe oben^^)

Dort scheint der Sieger immer 0 und der Verlierer 100% Verluste zu haben.

Da ich mir nicht erklären kann, wie das sonst passiert sein soll, würde das erklären, wieso es noch keinen Verteidiger gibt:
Es wurden noch keine Einheiten des Angreifers erwischt!


Da das Kampfsystem unbekannt ist, aber solche Kämpfe eigentlich nicht vorkommen sollten (kann mir mal jemand eie Werte der Axtkämpfer posten?) denke ich mal, dass es noch alles andere als ausgereift ist!


mfg




Wenn ich direkt auf einer anderen Insel liege, und daher nur 25s pro Weg brauche...ist das dann gemein diese Insel durchgehend zu farmen =D?...also dann wird es doch etwas ertragreicher ;)

This post has been edited 1 times, last edit by "Caphalor" (Dec 8th 2009, 11:56am)


49 guests thanked already.

Caljostro

Free float

Posts: 133

Thanks: 329

  • Send private message

59

Tuesday, December 8th 2009, 2:08pm

Also wenn ich das hier so lese.... Ui, ui, ui, Tiffy. (Für alle älteren Sesamstraßen-Semester.)

Gab's denn in der Closed Beta keine Kämpfe ? Da brauche ich keine Berechnungsformeln, um zu sehen, dass hier was nicht stimmt.
Geld gewinnt das Spiel.

48 guests thanked already.

Einheit21

Sea bear

Posts: 684

Thanks: 1295

  • Send private message

60

Tuesday, December 8th 2009, 2:13pm

hab auch mit 5 Axtis (0 Verluste) gegen 7 Axtis (7 Verluste) gewonnen...
Für wahre Wikinger gibt es soetwas wie Unterzahl nicht!
Angreifer
1 x Wurfaxt Krieger (1 verloren)
Verteidiger
130 x Wurfaxt Krieger verloren ... Will jetz noch jemand gegn mich Kämpfen??

49 guests thanked already.

Similar threads

Social bookmarks