Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Escaria Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Grayson86

Kapitän

Beiträge: 1 917

Beruf: Student

Danksagungen: 3060

  • Nachricht senden

581

07.03.2011, 23:43

deine vorhandenen Schiffe nehmen, solange sie nicht Unterwegs oder versteckt sind, immer an der Seeschlacht teil.



Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

tzuhzu

Landratte

Beiträge: 13

Danksagungen: 54

  • Nachricht senden

582

08.03.2011, 01:41

schaaaaade :(
lol, naja gut dann muss der plan wohl verworfen werden
danke

Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

Bösewicht

unregistriert

583

10.03.2011, 21:18

XXXXX
hat dich angegriffen.
Du hast die Schlacht für dich entscheiden können!

Dir wurden keine Ressourcen gestohlen.


Du hast die Seeschlacht gewonnen.

Seeschlacht
Angreifer
Verteidiger

2775 x Transportschiff (0 verloren)
1000 x Naglfar (449 verloren)

14 x Aufklärer (3 verloren)
4 x Karavelle (0 verloren)
1643 x Polacker (56 verloren)
11341 x Naglfar (383 verloren)
131 x Inselbrecher (7 verloren)


Du hast die Landschlacht gewonnen.


Fast die gleichen Verluste wo gibt es sowas Bitte ändert das mal wieder in die Richtige Richtung.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Grayson86

Kapitän

Beiträge: 1 917

Beruf: Student

Danksagungen: 3060

  • Nachricht senden

584

10.03.2011, 21:39

Was meinst du jetzt mit 'gleichen Verluste'? Wenn ich mich nicht total verrechnet habe, dann sind die Verluste des Verteidigers ungefähr 40% niedriger als die des Angreifers. Das ist doch schon mal was...



Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

Ken

Freischwimmer

Beiträge: 132

Danksagungen: 159

  • Nachricht senden

585

10.03.2011, 21:44

Was meinst du jetzt mit 'gleichen Verluste'? Wenn ich mich nicht total verrechnet habe, dann sind die Verluste des Verteidigers ungefähr 40% niedriger als die des Angreifers. Das ist doch schon mal was...

Grayson, mal ganz ehrlich. Bekommst du überhaupt mit was andere Schreiben. Bösewicht hat doch vollkommen recht das so was nicht sein dürfte. Er Defft mit dem 10 Fachen an Nagels und verliert fast gleich viel. Dieses Kampfscript ist ein WITZ

Ken

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Grayson86

Kapitän

Beiträge: 1 917

Beruf: Student

Danksagungen: 3060

  • Nachricht senden

586

10.03.2011, 22:23

Doch, das hab ich schon gesehen... Nur verliert er halt zahlenmäßig fast das selbe wie der Angreifer (naja, grob 15% weniger), aber punktemäßig verliert er 40 % weniger. Und für den Kampf ist halt nicht die Anzahl an Schiffen entscheidend, sondern die Zahl der Punkte, die die in entsprechendem Gebiet haben. Und wenn man mit Nagls defft, dann sollte es klar sein, das man entsprechende Verluste hat. Deswegen meine Aussage, das er 40% weniger Verlust hat.



Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Nobody

Kapitän

Beiträge: 2 850

Danksagungen: 5050

  • Nachricht senden

587

10.03.2011, 22:56


1000 x Naglfar (449 verloren)

14 x Aufklärer (3 verloren)
4 x Karavelle (0 verloren)
1643 x Polacker (56 verloren)
11341 x Naglfar (383 verloren)
131 x Inselbrecher (7 verloren)

Fast die gleichen Verluste wo gibt es sowas Bitte ändert das mal wieder in die Richtige Richtung.


1000 * 570 + ~16% = 661200 davon verloren ~296878

11341 * 400 = 4536400 davon verloren 153200
1643 * 160 = 262880 davon verloren 8960
Gesamt 162160

Angreifer verliert 45% seiner Truppen, Verteidiger nur ~3,4%


55% Verluste des Verteidigers im Vergleich zum Angreifer bei 4799280 zu 661200 bei ca siebenfacher Übermacht. Da es keine Einteilung in Verteidigungseinheiten und Angriffseinheiten gibt bei Schiffen können Schiffe nicht genauso stark sein und das Kampfsystem beachtet das irgendwie o.o

Was meinst du jetzt mit 'gleichen Verluste'? Wenn ich mich nicht total verrechnet habe, dann sind die Verluste des Verteidigers ungefähr 40% niedriger als die des Angreifers. Das ist doch schon mal was...

Grayson, mal ganz ehrlich. Bekommst du überhaupt mit was andere Schreiben. Bösewicht hat doch vollkommen recht das so was nicht sein dürfte. Er Defft mit dem 10 Fachen an Nagels und verliert fast gleich viel. Dieses Kampfscript ist ein WITZ

Ken


Das Kampfsystem ist darauf ausgelegt, dass Schiffe im Verteidigen schlecht sind und es somit keine übermächtigen Gegner gibt, die im Angriff UND in der Verteidigung unschlagbar sind, weil es keine Einteilung in Def und Offschiffe gibt, wie bei den Landeinheiten. Mit Schiffen defft man nicht, außer man ist richitg überlegen =)
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Bösewicht

unregistriert

588

11.03.2011, 00:13

Ihr mit euren Prozenten.

1000 englische Hooligans kämpfen gegen 10000 deutsche Hooligens. Beide haben naher die gleichen Verluste.

Wer hat gesiegt? In meinen Augen die Engländer.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Nobody

Kapitän

Beiträge: 2 850

Danksagungen: 5050

  • Nachricht senden

589

11.03.2011, 03:15

Du wieder mit deinen nicht vorhandenen Argumenten und tollen Vergleichen.

Die Hooligans greifen sich gegenseitig an, in Escaria greift immer eine Partei eine Andere an und unvorbereitet hat diese meist auch im echten Leben einen Nachteil. Würden 2,5 Schiffe gegen 1 gut verteidigen können, dann würde hier niemand mehr irgend wen angreifen, aber soweit seht ihr natürlich mal wieder nicht.
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

Alex79

Landratte

Beiträge: 12

Danksagungen: 26

  • Nachricht senden

590

11.03.2011, 06:34

Also was sagt uns das mal wieder?
Deffen iss nicht gesund für die truppen^^
Vorallem der seine Inselbrecher stehen lässt iss doof :D hehe
naja :sshithappens:

Und bitte denkt das man auch die nagelfar in der schmiede auf Off stufen kann gelle^^
P.S. mir ist alles (Alex) egal

Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

Nobody

Kapitän

Beiträge: 2 850

Danksagungen: 5050

  • Nachricht senden

591

11.03.2011, 12:33

IBs haben sogar eine spezielle Rechnung, sie sollten eher Futsch gehen...

Mal was sehr komisches :P

Angriff 1:


8843 x Transportschiff (0 verloren)
23507 x Naglfar (71 verloren)
115 x Inselbrecher (0 verloren)

120 x Aufklärer (80 verloren)
409 x Polacker (246 verloren)
1839 x Naglfar (1103 verloren)
11 x Inselbrecher (7 verloren)

Angriff 2:

8654 x Transportschiff (0 verloren)
23696 x Naglfar (28 verloren)
115 x Inselbrecher (1 verloren)

40 x Aufklärer (25 verloren)
163 x Polacker (99 verloren)
741 x Naglfar (444 verloren)
4 x Inselbrecher (3 verloren)

Wieso verliere ich beim zweiten Mal einen Inselbrecher, obwohl sogar mehr Naglfar und weniger gegnerische Truppen vorhanden sind? ;)
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

Pax

Schiffsjunge

Beiträge: 422

Wohnort: Berlin

Beruf: FASY

Danksagungen: 1282

  • Nachricht senden

592

11.03.2011, 12:34

Zufallsprinzip
Wenn ihr mal wieder nicht wisst wohin, fahrt einfach in 2 Richtungen...

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Hypersonic

Landratte

Beiträge: 30

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

Danksagungen: 438

  • Nachricht senden

593

11.03.2011, 12:52


Ihr mit euren Prozenten.

1000 englische Hooligans kämpfen gegen 10000 deutsche Hooligens. Beide haben naher die gleichen Verluste.

Wer hat gesiegt? In meinen Augen die Engländer.

Englische Hooligans haben 1000 Verluste
Deutsche Hooligans haben 1000 Verluste
Englische Hooligans 0
Deutsche Hooligans 9000

Die frage wer hier gewonnen hat sollte klar sein.



Zufallsprinzip

Zufallsprinzip gibt es nicht.


IBs haben sogar eine spezielle Rechnung, sie sollten eher Futsch gehen...

Wieso verliere ich beim zweiten Mal einen Inselbrecher, obwohl sogar mehr Naglfar und weniger gegnerische Truppen vorhanden sind?


Wird wohl am falschen aufrunden einer Zahl liegen.
Mit Überschall durchs Land...
Hypersonic

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Pax

Schiffsjunge

Beiträge: 422

Wohnort: Berlin

Beruf: FASY

Danksagungen: 1282

  • Nachricht senden

594

11.03.2011, 13:06

Zitat


Zitat von »Pax«

Zufallsprinzip
Zufallsprinzip gibt es nicht.




Begründung? Quelle?
Wenn ihr mal wieder nicht wisst wohin, fahrt einfach in 2 Richtungen...

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Hypersonic

Landratte

Beiträge: 30

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

Danksagungen: 438

  • Nachricht senden

595

11.03.2011, 13:17

Zitat


Zitat von »Pax«

Zufallsprinzip
Zufallsprinzip gibt es nicht.




Begründung? Quelle?


Das ist ein rein auf einfacher Mathematik basierendes Spiel. Soweit mir bekannt sind alle Variablen klar definiert. Jede Funktion spuckt einfache Berechnungen aus die man auch mit Stift und Papier nachvollziehen kann. Außerdem kommt bei 1000 Kämpfen mit immer den selben Einheiten immer das selbe Ergebnis heraus.
Mit Überschall durchs Land...
Hypersonic

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Nobody

Kapitän

Beiträge: 2 850

Danksagungen: 5050

  • Nachricht senden

596

11.03.2011, 13:28

Es wurde aber einmal gesagt, dass Inselbrecher nun eine höhere Wahrscheinlichkeit haben, bei Angriffen auf Gegner zerstört zu werden, da sie vorher zu stark waren. Wahrscheinlichkeit ist Zufall?
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Pax

Schiffsjunge

Beiträge: 422

Wohnort: Berlin

Beruf: FASY

Danksagungen: 1282

  • Nachricht senden

597

11.03.2011, 13:31

Schwierig zu sagen, hab noch keine 2 gleichen KB gesehen, wäre denk ich auch ein wenig zu simpel.
Wenn ihr mal wieder nicht wisst wohin, fahrt einfach in 2 Richtungen...

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Hypersonic

Landratte

Beiträge: 30

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

Danksagungen: 438

  • Nachricht senden

598

11.03.2011, 13:42

Die Warscheinlichkeit heißt hier "EasyToKill"-Faktor.
Jeder der sich etwas mit seinem Browser auskennt kann sich das JavaScript ansehen und Schlussfolgerungen daraus ziehen.
Mit Überschall durchs Land...
Hypersonic

Es haben sich bereits 6 Gäste bedankt.

Nobody

Kapitän

Beiträge: 2 850

Danksagungen: 5050

  • Nachricht senden

599

11.03.2011, 14:04

Ich bin mal so dreist und sage, dass ist für den Ingamekampfsimulator - die eigentliche Kampfberechnung wird wohl kaum auf dem Client zu finden sein :P
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Hypersonic

Landratte

Beiträge: 30

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

Danksagungen: 438

  • Nachricht senden

600

11.03.2011, 14:14

Der Ingamekampfsimulator braucht ewig um alles zu berechnen wenn meine UMTS-Verbindung schlecht ist, was für mich bedeudet das auch dieser sich die Infos vom Server holt.

Und selbst wenn die Daten tatsächlich für den Ingamekampfsimulator sein sollten, dann müssen die Daten korrekt sein um Perlenbenutzer nicht zu verarschen. Ausserdem sind in dem Javascript noch jede Menge andere Infos, die der Kampsimulator selbst nicht braucht aber sehr wohl mit der Kampfberechnung zu tun haben.
Mit Überschall durchs Land...
Hypersonic

Es haben sich bereits 5 Gäste bedankt.

Ähnliche Themen

Social Bookmarks