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Gama

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1

Monday, January 17th 2011, 1:06pm

Diskussionsthread - Midgardrelease 18.01.2011

Ahoi,

hier könnt Ihr über das Release vom 18.01.2011 auf Midgard diskutieren!

Lg
Gama
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abnormis

Cabin boy

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2

Monday, January 17th 2011, 2:43pm

Mal'ne frage:
Sind die Markierungen im LL-Bereich Platzhalter für die kleinen Festungen?
Oder welcherlei bedeutung haben eben jene?

mfg

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Gama

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3

Monday, January 17th 2011, 3:30pm

Nein das sind die Krakenplätze...
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Lucia

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4

Monday, January 17th 2011, 5:20pm

Was passiert, wenn ein Spieler seine 666 Drachenschuppen 72 Stunden lang verteidigt hat? Ist das Spiel dann für ihn beendet?

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abnormis

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5

Tuesday, January 18th 2011, 10:40am

Was passiert, wenn ein Spieler seine 666 Drachenschuppen 72 Stunden lang verteidigt hat? Ist das Spiel dann für ihn beendet?


das war dann wohl das ende für den Server , und er und seine Gilde (+ evt. BND's) das "winning-Team"

mfg
Illuminati

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Slevin

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6

Tuesday, January 18th 2011, 6:13pm

Nur mal so als Info:


18.01.2011 18:01:08


Seeschlangenfels
hat dich besiegt

Seeschlangenfels
wurde von dir angegriffen.
Du hast die Schlacht verloren!

Du hast keine Ressourcen erbeutet.


Du hast die Seeschlacht verloren.

Seeschlacht
Angreifer
Verteidiger

3 x Aufklärer (2 verloren)

1100 x Midgardschlange (0 verloren)
2750 x Fenriswolf (0 verloren)


Du hast die Landschlacht verloren.

?(

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Grayson86

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Tuesday, January 18th 2011, 6:44pm

und was ist da jetzt das Problem?



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Gandogar Silberbart

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Tuesday, January 18th 2011, 6:46pm

Komplizierte Geschichte ... Aber interessant. Leider bin ich nicht oft genug On um solche Plätze verteidigen zu können.

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Risu

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9

Tuesday, January 18th 2011, 6:59pm

Hab dazu auch mal gleich ne Frage:


Wenn man schuppen von Gegnern erbeutet, klaut man dann mit einem Angriff alle Schuppen oder immer nur eine gewisse anzahl?
Wer lesen kann ist klar im Vorteil. :P


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10

Tuesday, January 18th 2011, 11:28pm

Köpfchen muß man haben...

... sagen die Schuppen.

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abnormis

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11

Tuesday, January 18th 2011, 11:28pm

Nur mal so als Info:


18.01.2011 18:01:08


Seeschlangenfels
hat dich besiegt

Seeschlangenfels
wurde von dir angegriffen.
Du hast die Schlacht verloren!

Du hast keine Ressourcen erbeutet.


Du hast die Seeschlacht verloren.

Seeschlacht
Angreifer
Verteidiger

3 x Aufklärer (2 verloren)

1100 x Midgardschlange (0 verloren)
2750 x Fenriswolf (0 verloren)


Du hast die Landschlacht verloren.

?(

mach mal noch nen späh-att , sie vermehren sich wie Karnickel ;)

mfg
Illuminati

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Bösewicht

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12

Wednesday, January 19th 2011, 12:58am

Da die Viecher jetzt ausschwärmen wird es sehr lange dauern bis jemand 666 Stück erbeutet hat. :D

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Hurdli

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13

Thursday, January 20th 2011, 10:12am

Vor Allem, wenn es Schuppen nur an Bergungsstationen und Bergungsschiffen gibt.

Momentan seh ich eine einzige Bergungsstation und kein einziges Bergungsschiff.

Auch bei Ritter Escarias steht noch alles auf 0. Bisher hat also noch keiner eine Schuppe.

Wir werden unseren Server wohl doch noch ein paar Tage behalten.

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abnormis

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14

Thursday, January 20th 2011, 10:13pm

Ihr wisst schon das das spiel nun theoretisch endlos ist!!!!
da habt ihr ja jetzt nen mist eingebaut , das ist nicht durchdacht , oder doch Absicht!?!

mfg
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Gama

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15

Thursday, January 20th 2011, 11:00pm

Ihr wisst schon das das spiel nun theoretisch endlos ist!!!!
da habt ihr ja jetzt nen mist eingebaut , das ist nicht durchdacht , oder doch Absicht!?!

mfg
Illuminati


Kannst du deine gedanken näher erläutern?
Lg
Gama
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fleddermaus

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16

Friday, January 21st 2011, 2:34am

Ich melde mich auch mal :D

Das spiel dachte ich immer, geht bis keiner mehr bock hat und alle ihre insel löschen und der Server wird neu gestartet..
Wie läuft's ab wenn der Endgegner besiegt ist?? werden dann die Server geschlossen???
Ich frage mich ob es dann überhaupt noch sinn macht weiter zu spielen, wenn dann alles sowieso i.wann zu "grunde" geht????
Weil mich würde es echt mal interessieren, ob das jetzt nur ein Test ist und es dann immer noch weiter geht oder ob dann alles vorbei ist??
Weil es wäre ja schon Seher unfair dann einfach den Leuten das spiel "weg zu nehmen" oder??
Weil alle haben ihn ihre Insel viel zeit Investiert , dann wäre es doch beschisse* wenn dann alles vorbei ist.. ;)

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DrSeus

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17

Saturday, January 22nd 2011, 12:53pm

@fleddermaus
Der Plan war eigentlich immer ein Endgegner. Steht auch bei der Weltauswahl bei jeder Welt:
Modus: Spieler vs Spieler/Endgegner
Nur is das halt bis jetzt nicht vorgekommen.
lg DrSeus

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BlackRainBS

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18

Saturday, January 22nd 2011, 3:06pm

^^

ich hab da mal ne frage^^ solangsam wenn der endgegner kommt und so kann man ja schon grob ne "rundenzeit" einer welt abschätzen^^

wie ist der plan ?? so ne "Welt" hat die ne spezielle spielzeit bis es zu ende geht die sich immer wiederholt oder wo genau ist das ziel des spiels? 1 endgegner aufgeteilt auf 23k spieler? hmm eine runde = 1 jahr???
.............. ..............
:sdafuer: ~~~~Mfg~B~~~~~~~~~~~~~~Don't ever forget to BreakTheCycle [BTC] !!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ :sdagegen:

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abnormis

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19

Monday, January 24th 2011, 9:08am

Ich finde die anzahl der Bergestationen ist etwas zu gering gewählt und zu konzentriert in einer Richtung (nur im Nordöstlichen bereich)
eine anzahl von, mindestens 8 stk. und die Verteilung auf alle Richtungen wäre sinnvoller und gäbe dem ganzen ein bisschen mehr Konkurrenz!
Wer bisher in den anderen drei vierteln der weltkarte rumgurkte und nicht ganz so stark ist hat absolut null Chance im Endspiel mitzuspielen!
Ich würde die bergestationen eventuell auch "fest"(nicht zerstörbar) einrichten dafür die bergeschiffe plünderbar ohne das man nen extra-plünderatt braucht! , was soviel heißt , wenn ich nen fernatt auf die bergeschiffe mache , dann sollte dieses auch plünderbar sein durch eben-solchen Angriff , nicht das derjenige der sich die mühe macht dieselben aus der ferne anzugreifen , warten muss bis seine Angriffe eingeschlagen sind und erst dann den eigentlichen plünderatt starten kann!
Das würde den maritim nicht so starken Spielern/Gilden auch ne Chance geben Drachenschuppen zu erbeuten ohne das sie sich zu nah an die "fetten" ranwagen müssten !

mfg
Illuminati

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Gama

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20

Monday, January 24th 2011, 1:05pm

Hallo,

also die genaue Laufzeit einer Runde können wir jetzt noch nicht sagen, aber unsere Idee war immer eine Laufzeit von 12 Monaten.
Die Laufzeit hängt auch immer von der gesamt Situation auf der jeweiligen Welt ab (Spielerstärke).
Was nach dem Endgegner passiert: Es gibt einen Rundensieger und die Welt wird dann noch ca. 1 Woche weiterlaufen. Danach soll eine neue Runde auf der Welt starten.

Zu den Bergestationen:
Hier wirds zu einer kleinen Änderung kommen, ob Lage oder Anzahl haben wir noch nicht entschieden. Sobald ich genauere Infos habe werde ich dies allerdings hier in diesem Thread posten.

Lg
Gama
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