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Gama

Kapitän

  • »Gama« ist der Autor dieses Themas

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1

26.01.2011, 11:14

Diskussionsthread Midgard-Release 26.01.2011

Ahoi Escarianer,

folgende Neuerungen gibt es mit heutigem Release auf der Welt Midgard

  • Bessere Verteilung der Bergestation
  • Patrouille ist absofort nicht mehr abbrechbar
  • Inselbrecher verursachen einen größeren Schaden, d.h.: sie schlagen nicht mehr auf einem Punkt ein sondern auf mehreren um einen bestimmten Radius um die Insel verteilt
  • Wenn ein Gebäude oder Inselteil aus der Bauschleife mit Perlen sofort fertig gebaut werden, dann werden die Baumeisterpunkte in der Highscore gutgeschriebn
  • Beim Austritt aus der Gilde oder einem Rauswurf aus der Gilde kann man 48 Stunden lang nicht von seinen ehemaligen Gildenmitgliedern angegriffen werden, umgekehrt genauso! Ebenso werden automatisch alle Unterstützungstruppen zu Ihren Besitzern zurück gesandt
  • Krieg bedeutet ab sofort auch Krieg! Für Gilden die sich gegenseitig den Krieg erklären gelten keine Schutzzonen mehr auf der Weltkarte, und sie können sich überall angreifen.
  • Der Seefahrer der Woche Bug wurde gefixed


Sagt uns eure Meinung!

Lg
Gama
Computer says noooooo

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fleddermaus

unregistriert

2

26.01.2011, 12:43

Des sollte auch genauso auf Palatin eingeführt werden mit IB und so des wäre echt mal geil!?
So würde das spiel wieder noch mehr fun machen !?
Vor allem des mit IB find ich super gefällt mir :D

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Grayson86

Kapitän

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3

26.01.2011, 15:07

Ein dickes Lob für die obigen Änderungen. hört sich alles recht gut an :D



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Insel_Daniel

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4

26.01.2011, 15:17

Die Downtime ist zwar nervig, aber alles hat seinen Preis.
Ich denke die Bergstationen entschädigen die Downtime und ich bin auch schon ganz gespannt. Und um ehrlich zu sein: Escaria ist das beste Spiel, das ich kenne. Mapmaster (Escamod), die Bergstation, die Schlangenfelsen und die Festung... SUPER IDEE!!!!
Dunkel war's
Das müsst ihr lesen^^

In Mictlan braucht meine Gilde noch neue Mitglieder!!! Mehr dazu findet ihr hier!

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Insel_Daniel

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5

26.01.2011, 16:44

geht schon wieder
Dunkel war's
Das müsst ihr lesen^^

In Mictlan braucht meine Gilde noch neue Mitglieder!!! Mehr dazu findet ihr hier!

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Terra

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6

26.01.2011, 17:51

Wow, da geht ja einiges weiter. Etliche kleinere und schon ältere Bugs gefixt, sowie Krieg ist etlich Krieg. :D
Ich zerstöre die Welt und erschaffe eine neue friedlichere Welt.

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empe1

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7

27.01.2011, 13:34

vieleicht sollte man noch eine sperrzeit machen damit es nicht mehr solche springer gibt. das heisst wenn man aus einer gilde aussteigt oder rausgeschmissen wird dann kann man 24 stunden in keine neue gilde eintreten.

aber im grossen und ganzen sind die erneuerungen serh gut

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Grayson86

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8

27.01.2011, 13:46

Und warum sollte man so eine Sperrzeit machen? Gibt es dafür nen vernünftigen Grund? Oder willst du nur gut organisierten Allianzen ne taktische Möglichkeit rauben, weil du und deine Verbündeten das nicht hin bekommen?



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dacemook

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9

27.01.2011, 14:08

Inselbrecher verursachen einen größeren Schaden, d.h.: sie schlagen nicht mehr auf einem Punkt ein sondern auf mehreren um einen bestimmten Radius um die Insel verteilt




also mussen wir auf allen welten nach dem der endgegner raus ist, auf erschreckende änderungen warten?
nerven, spamen gefragt?
bin dabei ;)
WILL DACE WIEDER SEIN !!!

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Lucya8

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10

27.01.2011, 14:15

ich find die änderungen super. endlich mal was gescheites. vor allem der krieg. astrein. auch die lösung mit den gildenaustritt find ich top
klasse gemacht
Lieber Speck auf den Hüften, als Magersucht im Gehirn

Egal wie tief wir die Meßlatte menschlicher Intelligenz hängen, es gibt jeden Tag jemanden, der bequem drunter durchläuft!! :sgenau:

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empe1

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11

27.01.2011, 14:30

die sperrzeit dafür damit es keine springer gibt die mehrmals am tag die gilde wechseln nur um ein vorteil zu haben ( die bekannteste schreiberin hier nimmt es zum beispiel sehr oft in anspruch, schrottet sie die deff einer gilde wechselt sie in die nächste um von dort U zu bekommen) , ohne sperrzeiten kann man genauso gut die begrenzung auf 50 leute in einer gilde aufheben so das dort auch 200 sein können kommt auf gleiche raus. man ist doch in einer gilde damit man zusammen spielt und nicht wie eine n.... die standorte wechselt.

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Grayson86

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12

27.01.2011, 14:33

ah... hab ich doch recht gehabt, du kritisierst einfach nur, das andere Allianzen nen gildenübergreifendes Zusammenspiel haben, das du und deine Verbündeten nicht hin bekommen... Die von dir erwähnte Schreiberin wechselt übrigens nur dann die Gilde, wenn sie ne Aktion mit na verbündeten Gilde durchführt...



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dacemook

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13

27.01.2011, 14:34

ab wann gibts diese änderungen auf asgard gibt die schon sind das nur führ mitgard, nur führ die zeit wen end kommt????
und die änderungen sind ja an sich ganz nett :)
vorallem das kriegs zeugs überall gilt^^
aber teoretisch konnte man ja im schutz sein und vor einer einen angreift der im schutz ist kriegserklärung kundigen?
nerven, spamen gefragt?
bin dabei ;)
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empe1

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14

27.01.2011, 14:40

ahh ok hab ja vergessen das ihr die besten seid und die anderen nur spielen damit ihr ein paar farmen habt, tut mir leid kommt nicht wieder vor.
wir haben gute allianzen und wir müssen nicht die ganze zeit die gilden wechesln weil die andere was nicht hinbekommt und hilfe braucht.

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Grayson86

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15

27.01.2011, 15:10

okay, stellen wir uns Folgendes Szenario vor:
Du, 2 weiter Leute deiner Gilde und noch insgesamt 6 Leute von sagen wir mal 2 verbündeten Gilden steht an na Iq. ne Iq weiter stehen sagen wir mal 10 Leute von einer euch gegenüber feindlichen Gilde. Wäre es jetzt nicht schön, wenn ihr mal kurz alle in einer gilde sein und die zu 9. angreifen könntet? So mit Absprechen, sich gegenseitig unterstützen und so weiter? Und dann erkläre mir mal bitte, was daran bitte schön falsch sein soll. Da momentan das Unterstützen Gildenübergreifend nicht geht, finde ich es nur okay, wenn sich dann alle betroffenen Personen einer Allianz kurz in einer Gilde zusammenschließen und gemeinsam taktieren können... Zumal diese Möglichkeit ja alle haben, und somit kein Vorteil entsteht. Okay, da es viele Allianzen gibt, die diese Möglichkiet nicht nutzen, entsteht wohl doch ein Vorteil, aber nur aufgrund des Unvermögens der anderen... Auch hat der Gildenwechsel nichts damit zu tun, das Gilde A 'Etwas nicht hin bekommt und deswegen Hilfe von Gilde B benötigt', sonder für gewöhnlich wird das bei entsprechend gut organisierten Allianzen schon im Voraus besprochen und entsprechend geplant. So Gildenwechsel sind eher selten spontan.



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Big Boobs

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16

27.01.2011, 15:14

Fernangriffe auf Bergestationen

Hi,

Fernatts auf Bergestationen /-schiffe müss(t)en unterbunden werden. In der derzeitigen Konfiguration wird es wahrscheinlich zu einem wilden Gemetzel der Stationen kommen, nur um den Mitbewerbern nicht das Schwarze unterm Fingernagel zu gönnen. Alternativ würde ein plötzlicheres Auftauchen mit schnellerer Anhäufung von Schuppen zumindest die Gelegenheit geben, VOR der Zerstörung (der Quellen) Schuppen "einzusammeln".

My2Cent

BB

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Anon y mous

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17

27.01.2011, 15:18

Also für mich ändert sich nichts und das Einzige, was mich vermag zu stören ist die nicht mehr abbrechbare Patroullie, da sie das Skillcap runtersetzt aka das Spiel einfach nur versimpelt.

Wir haben zudem noch nie die Gilde gewechselt, weil wir zu wenig hatten, es war nur einmal sehr knapp mit dem Rumschieben von U, die Mistdinger haben ja Fahrtzeit - better be save than sorry ;)
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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empe1

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18

27.01.2011, 15:26

ich weiss es doch anon ihr spielt immer fair und du hast noch nie betrogen es sind immer die anderen.

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Anon y mous

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19

27.01.2011, 15:35

Was hab ich denn nun schon wieder Böses gemacht? :)
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre. :D

- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.

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Grayson86

Kapitän

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27.01.2011, 15:39

empe1, für dein Unvermögen und deine Minderwertigkeitskomplexe darfst du jetzt aber nicht anon verantwortlich machn, okay?! :D



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