Ganz früher gab es nich mal Erkunden, da musste man seine Einheiten in Richtung eines Gegners befördern und es rechtzeitig abbrechen, was wesentlich ungenauer oder schwieriger als Erkunden war.
Das Spiel wird halt wie die meisten neu entwickelten Spiele heutzutage simpel, einfach und für jeden ohne Probleme bis ganz nach oben spielbar gemacht. Ohne Namen zu nennen, aber die großen Namen an ehemaligen nicht Browsergames sind auch alle mit einer sicheren Zone ausgestattet, in der dem Spieler nicht geschadet werden kann und nur wenn er sich selbst dazu entscheidet, kann er sich in Gefahrenzonen wagen.
Niflheim auf Asgard, das Original, egal wie sehr Consus im Forum gerne ich wäre.
- Escaria, wo Preiserhöhungen nun auch schon Bugs sind.