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Sirportalez

unregistriert

141

23.12.2009, 22:56

Hast du schon ausprobiert, ob das funktioniert? ?( Denke nämlich, dass 4 Felder Abstand nicht funzen.

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n0name

Landratte

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142

23.12.2009, 23:03

bin gerade am aufbauen :) brauche aber noch 2 hh stufen wegen dorfzentr.
Wer Rechtschreibfeeler findet, darf sie behalten :P

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Goten

Seebär

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143

23.12.2009, 23:05

Hab ne neue Methode gefunden^^. Aber werde sie erstmal für mich behalten^^.
Forumerfolge:
1. Stern: 10.12.09
2. Stern: 17.12.09
3. Stern: 02.01.10 (erster Openbeta Spieler der dies hatte)

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Avenall

Freischwimmer

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144

23.12.2009, 23:33

Hast du schon ausprobiert, ob das funktioniert? ?( Denke nämlich, dass 4 Felder Abstand nicht funzen.


Ich glaube auch nicht, dass dies funktioniert, da ja immer ein Dorfzentrum im Wirkradius des HH oder eines anderen DZ sein muss. Bei der Variante, die n0name beschrieben hat, wäre das nicht der Fall. Sollte es jedoch wirklich funktionieren, dann dürfte es ja auch klappen, die ein DZ zu bauen, dann ein Zweites am äußersten Rand des Wirkradius des ersten und ein Drittes am Rand des Wirkradius des Zweiten und dann das Zweite wieder einzureissen. Aber es wurde hier mehrmals geschrieben, dass dies nicht möglich ist.
lfcgame

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Fnor

Landratte

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145

24.12.2009, 04:55

nun ich denke, dass wir in diesem fall einfach abwarten müssen, was uns n0name zu berichten hat.
daher würde ich bei n0names variante erst einmal eine ruhige kugel schieben^^

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Lord Sphinx

Schiffsjunge

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146

24.12.2009, 06:48

Guten Morgen,


noname, ich hoffe du liest das hier noch, bevor du dir möglicherweise deine Insel verplanst oder gar verbaust.

Das was Avenall schreibt, stimmt wohl.

Siehe dieser Thread, speziell Post 20, hier hat Loki dies bestätigt:
Dorfzentrum ausserhalb der genze

Es reicht also nicht, dass sich die Radien überschneiden, sondern ein nächstes DZ muss immer im Radius der letzten DZs liegen.

Raythorus on Midgard

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n0name

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147

24.12.2009, 12:51

vielen dank für den hinweis,

ich habe mir einen 2. account zugelegt, der ausschliesslich dazu dient verschiedene aufbauformen zu testen. wenn die kette nach abriss unterbrochen wird, dann hat das so auch keinen sinn und wir werden weiter rätseln :)
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Sirportalez

unregistriert

148

24.12.2009, 13:26

Dir ist klar, dass ein 2. Account verboten ist?

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Grayson86

Kapitän

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149

24.12.2009, 14:49

hatten wir das nictv schon irgendwo anders mal, das dadurch die hh rechnung total aus dem ruder lief, weil eins der dz nich aktiviert wurde, der spieler also eigentlich sein hh ausbauen wollte, da aber die meldung bekam, er hätte nen dz zu wenig und beim versuch nen dz zu bauen die meödung bekam, dass er erst hh ausbauen soll? das dz wird also nur aktiviert, wenn es im radius von hh oder anderem dz ist.

@n0name: is das auch dein ingame-name?



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n0name

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150

24.12.2009, 15:00

mir ist klar, daß dies eine open beta ist. ausserdem gibts keine interaktion zu irgendjemand im spiel, ich logge mich nicht mal ein beide gleichzeitig ein ;)
und ganz nebenbei bin ich mit sicherheit nicht der einzigste ...

@Grayson86
ja, is auch mein ingame n0name ;)
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Grayson86

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151

24.12.2009, 15:03

aha... naja, also das mit den 100 hastati tut mir echt leid, konnte ja keiner wissen, das du truppen hast... 8)



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n0name

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152

24.12.2009, 15:20

klar konnteste nicht wissen, versuch macht kluch xD
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Grayson86

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153

24.12.2009, 18:14

war leider nen totales minusgeschäft, kaum ress bekommen, aber 29 aufklärer verloren... schade eigentlich, dann muss halt jetzt wieder nen anderer dran glauben, der immer noch keine deff hat... und bisher auch nie hatte... dem werd ich beim vermeiden von vollen lagern noch nen bisschen zur hand gehen... aber back to topic: mein system beruht momentan darauf, das nen abbaugebäude bis stufe 6 an 4 ress-felder grenzt und zwei booster, ab stufe 7 an 9 ress und zwei booster... evtl. wird das aber ab 7 wieder umgestellt...



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n0name

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154

30.12.2009, 19:57

soo, hatte wieder langeweile und meinen vorigen Testaufbau nochmal überarbeitet und in eine realisierbare form gebracht, denke das kann sich sehen lassen.
die deaktivierten felder zwischen der produktion und den wäldern sind platzhalter für dorfzentren.



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Trashan

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155

30.12.2009, 20:08

ich hab bei nem 1/4 der benutzten Felder schon ne Produktion von 1,5k. vorallem die riesiege fläche ist nicht realisierbar.

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3oo

Schiffsjunge

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156

30.12.2009, 20:14

n0name ... das ist schon ein super ansatz ;)
aber versuch mal mit mehr Holzfällern und Sägewerken zu arbeiten
Flachland ist hier das Grundmaterial ... nicht verschwenderisch werden ...
du hast 3x r4 Felder ... ok, ein r4 Feld bringt 38k bei stuffe 20 ... nur als ansatz ;)
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aber früher oder spätter ... muß man doch aufwachen." - "Avatar"

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LegenD

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157

30.12.2009, 20:37

=1702 (+10) ... ... ... = 1748 (+4)

Ich hab mal ne frage zu der farb-symbolik...

hellgrün stellt ein holzfäller dar
rot ein upgrade
und dunkelgrün ein wald/rohstoff??
<Leader> der Wing: SPAXNET_WING [SNW] :tee:

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3oo

Schiffsjunge

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158

30.12.2009, 21:32

jop ... Trashan und Terra haben die Farben "eingeführtr" ;)
"Ich war ein Krieger der davon träumte Frieden zu bringen,
aber früher oder spätter ... muß man doch aufwachen." - "Avatar"

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n0name

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159

31.12.2009, 02:19

is, ja nur ein ansatz um die gebietseinteilung hin zu bekommen, damit die dorfzentren möglichst viel fläche abdecken ... wie man jetzt holzfäller/sägewerke dazu bestückt muss man noch rausfinden
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Goten

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160

31.12.2009, 02:51

=1702 (+10) ... ... ... = 1748 (+4)


Ganz Nett und bei meiner Bauweise kommt fast das gleiche rein. Werde sie bald auch mal hier reinsetzen xD.


Und ich brauch ein Landstück weniger ^^. Wär das HH nicht im Weg mehr prodden^^.
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